Використовуємо комп’ютер, щоб досягти реалістичності у фентезі-арті

Для цього уроку вам знадобиться Photoshop і деякий досвід роботи з ним. Дуже стане в нагоді Fractal Design Painter і графічний планшет, я розповідатиму про те як малювати саме за допомогою останнього. Але все це можна зробити і без їх допомоги, тільки в Photoshop - потрібно лише трохи більше часу та кмітливості.

Ліричний відступ: реалізм у живописі взагалі та у фентезі-арті зокрема

Реалізм, на мою скромну думку, дозволяє досягти найпереконливіших результатів. Ви можете дати простір фантазії та придумати абсолютно неймовірного монстра. Але якщо він буде реалістичним, люди хоч на секунду в це повірять.

Реалізм малюнка - це немов вірча грамота художнику. Глядач бачить, що ви точно відтворили знайомі йому речі. Тому плоди вашої фантазії, що вивергають полум'я і покриті шипами, не здаються йому несправжніми. Ви змушуєте недовіру глядача відійти задній план. Нехай знаю, що драконів не існує. Але цей на малюнку як живий. Може хоч один дракон колись і існував.

Перш ніж ми заглибимося в нетрі техніки малювання, я хочу висвітлити деякі моменти, які можуть допомогти вам у створенні реалістичних картин.

У монстрів теж є м'язи

Це, можна сказати, ключовий момент реалізму – у монстрів теж є м'язи. Незрозумілі кулясті утворення на кінцівках навряд чи когось злякають. Якщо ви хочете, щоб глядач повірив, що це справжнє чудовисько – дайте йому м'язи. Згадайте про анатомію! І глядач подумає: "Ага, у справжніх тварин такі ж м'язи. Значить цей монстр, що плюється кислотою, з дворучною (дволапною?) сокирою теж справжній". Звичайно, це відбувається на підсвідомому рівні, і я гранично все спростила. Але ідея, на мою думку, зрозуміла.

Задом наперед

Це зовсім не смішно. Це може змусити лопнути най ангельське терпіння і вкинути вас у скрегіт зубівний. Я говорю про фон.

Починати малюнок потрібно саме з фону, оскільки він визначає розподіл світлотіні і значною мірою кольорів. Людині властиві слабкості - якщо не промалювати фон спочатку, то потім, наприкінці, навряд чи захочеться зробити це ретельно.

Краще малювати від заднього плану до переднього. Хіба що у вас є вагомі причини не робити цього. Це дозволить зберегти послідовність освітлення, що життєво важливо для реалізму.

Намалюйте спочатку небо. Небо визначає колір тіні. На цьому малюнку зображено крило дракона. Небо – жовто-зелене. Існує цинічне правило – кольори тіні зазвичай є додатковими кольорами джерела світла. Помаранчеве світло дає блакитні тіні, червоне - зелені, а в нашому випадку зеленувато-жовте світло дає червонувато-фіолетові тіні. Вони помітні у заглибленнях біля кісток.

Якщо ви малюєте на комп'ютері, то працювати з фоном досить просто – помістіть його на окремий шар або просто виділіть ділянку, яку ви хочете замалювати. Це дозволить вам робити з фоном будь-що, не боячись пошкодити основу малюнка.

Ну що ж, приступимо до роботи.

Крок 1. Підготовка

Ескіз

Щоб отримати реалістичну картину, потрібний реалістичний ескіз. На цю тему можна знайти дуже багато матеріалу, тому не відволікатимуся. Отже, у вас є ескіз, пропорції дотримані, поза динамічна і ви не забули про анатомію.

Відскануйте його. Рекомендую зробити зображення більшим. Якщо кінцевий результат буде десь 500х500 пікселів, то вихідний матеріал має бути втричі-вчетверо більше. Чим більший малюнок, тим більшедеталей і краще він виглядає. Я зазвичай малюю ескізи розміром 11 на 14 дюймів (28 на 36 см), а відскановане зображення виходить у 1,7-2 рази більше.

Якщо ви малюєте персонажа і фон одночасно або якщо не збираєтеся сканувати задній план, можете пропустити наступні кілька абзаців.