Властивості джерела світла, AutoCAD 2017, Autodesk Knowledge Network
Автор:
Для кожного джерела світла на кресленні є загальні та певні властивості освітлення, які можна змінити після розміщення світла.
Після вибору джерела світла його властивості можна змінити на панелі "Властивості".
- Загальні. Властивості, загальні для всіх типів освітлення.
- Фотометричні властивості. Фотометричні властивості доступні, якщо системною змінною LIGHTINGUNITS встановлено значення 1 або 2.
- Геометрія. Властивості, що визначають положення, ціль або напрямок світла.
- Згасання. Властивості, які визначають зменшення світла на відстані.
Загальні властивості
Наведені нижче властивості є спільними для всіх джерел світла.
- Ім'я. Ім'я, яке призначається джерелу світла.
- Тип. Визначення типу джерела світла: точковий, прожектор, віддалений або сітковий.
- Стан увімк./вимк. Керування станом джерела світла.
- Коефіцієнт інтенсивності. Встановлює коефіцієнт, що контролює яскравість.
Інтенсивність не пов'язана із загасанням освітлення.
Властивості прожектора: плями та спад освітленості
Потрапляючи на поверхню, що освітлюється, світло від прожектора дає в центрі пляму максимальної освітленості, оточене перехідною областю меншої інтенсивності.

- Яскрава пляма. Визначає найбільш яскраву частину світлового пучка. Також може називатися кут світлового пучка.
- Повний світловий конус. Задає параметри світлового конуса. Такожможе називатися кут поля.
- Область спаду освітленості. Являє собою простір між зоною максимальної освітленості та кутом обмеження світлового конуса.
Чим більша різниця між яскравою плямою і повним світловим конусом, тим м'якше гранична кромка плями, що освітлюється. Якщо кут найбільшої освітленості дорівнює куту обмеження світлового конуса, або близькі за величиною, пляма, що освітлюється, має чіткі обриси. Обидва ці кути можуть набувати значення в межах від 0 до 160 градусів. Ці значення можна задати безпосередньо за допомогою відповідних ручок для керування плямами та спадом освітленості.
Фотометричні властивості
- Інтенсивність лампи. Визначає власну яскравість джерела світла. Встановлюється інтенсивність, світловий потік або освітленість лампи.
- Підсумкова інтенсивність. Вказує фактичну яскравість джерела світла. (Вироблення інтенсивності лампи на коефіцієнт інтенсивності. Доступно лише для читання.)
- Колір лампи. Встановлює власний колір джерела світла в температурі за Кельвіном або за стандартом.
- Підсумковий колір. Вказує фактичний колір джерела світла. Це значення визначається комбінацією кольору лампи та кольору фільтра. (Визначається кольором лампи та кольором фільтра. Доступно лише для читання.)
Властивості згасання точкового джерела світла та прожектора
Доступні такі типи згасання для стандартних джерел світла:
- Ні. Згасання вимкнено. І далекі, і близькі джерела світла об'єкти висвітлюються однаково.
- Лінійна інверсія. Завдання величини згасання, обернено пропорційної відстані від джерела світла до об'єкта. Наприклад, на відстані 2 одиниці від джерела освітленість дорівнює 1/2 відосвітленості на джерелі, на відстані 4 одиниці - 1/4. За замовчуванням інтенсивність при лінійній інверсії дорівнює половині максимальної інтенсивності.
- Квадратична інверсія. Завдання величини загасання, обернено пропорційної квадрату відстані від джерела світла до об'єкта. Наприклад, з відривом 2 одиниць від джерела освітленість дорівнює 1/4 від освітленості на джерелі, з відривом 4 одиниць — 1/16.
Ще один спосіб керування згасанням стандартних джерел світла – використання меж. Межі використовуються у вигляді площин, що січуть, визначальних, звідки світло випромінюється і де припиняється. Завдання меж може сприяти підвищенню продуктивності, оскільки у разі рівні освітленості не обчислюються у тих галузях, де світло є майже невидимим.

Властивості геометрії
Властивості геометрії джерела світла визначають його положення та напрямок, у якому випромінюється світло. Для точкових джерел світла, прожекторів та сіткових джерел світла доступні додаткові властивості, що визначають напрямок джерела світла. Властивість Ціль джерела світла можна також увімкнути або вимкнути. Віддалені джерела світла визначаються властивостями "З вектора", "До вектора" та "Вихідний вектор".