Вляплі Проходження
Підбираємо палицю та застосовуємо її на колесо. Двері відчинені, заходимо. Забираємо крила, натискаємо на червоний вимикач і беремо з скрині пружини та ядро. Переходимо в режим собаки і вказуємо на скриню, даємо їй ядро. Виходимо надвір, беремо лаву. Тепер вам потрібно розставити пружини на підлозі. Біля лави ставимо середню пружину, посередині - маленьку, біля скрині найвищу. Залазьте на лаву. Опля! Ми вже на горищі. Спускайте сходи, прикріпіть пір'я до ціпка біля вікна. На гак вішайте мотузку. Довгий кінець прив'язуємо до колеса, а короткий кінець тримаємо та переходимо в режим собаки та застосовуємо до колеса. Саджаємо собаку в колесо. Щось не спрацьовує.
Підходимо до залізної шафи, намагаємось включити перемикач – не працює. Спускаємось, виходимо на вулицю. Ідемо до того місця, звідки розпочали гру. Дістаємо мотузку, прив'язуємо її до ціпка в огорожі. Переходимо в режим собаки, клацаємо на палицю з мотузкою. Ваш бідний песик прив'язаний і не заважає вам. Ідемо ліворуч. У сплячого мужика забираємо пляшку і йдемо до воріт замку.
Дістаємо пляшечку та даємо її охоронцеві. В результаті, у вас з'явився ланцюг. Ідемо, відв'язуємо собаку і повертаємось на горище. Підходимо до залізної шафи, дістаємо ланцюг і застосовуємо його на гачки. Натискаємо на рубильник. Переходимо в режим собаки і клацаємо на колесо. Саджаємо її в колесо, а самі сідаємо на сидіння поруч із колесом та полетіли!
Як тільки ви відгадаєте звучання всіх інструментів, вам дадуть долар. Ось як треба заробляти гроші! Ідіть у провулок у напрямку до дверей. Який колоритний чоловік! Але з ним нічого "робити не треба", він для краси світовідчуття. Ідемо праворуч. Яке чудове місце – гільйотина. Внизу дверцята із замочком, пробуємо відкрити – не виходить. Спробуйте увійти до замку -там стоїть вартовий. Гроші, гроші, скрізь гроші! Дайте йому чесно зароблений долар, але цього мало. Ідемо ліворуч. А чи не піти вам у лазню? Заходимо у двері, а вам уже й рушник приготували. Беремо рушник і кликаємо їм на чарівницю у ванні, і у нас уже два рушники. Вийти не можна, поки не віддаси рушник банщиці, а як хочеться його стягнути. Підходимо до ґрат у підлозі і прив'язуємо мотузку, а до мотузки рушник. Другу половину віддаємо банщиці та виходимо. Ідемо туди, де приземлилися – до лави.
Переходимо на режим собаки, клацаємо на кальян. Бідолашний торговець, а ще недавно був такий живий! Беремо тазик і спускаємось у люк. Дістаємо тазик і пливемо, пливемо… Переходимо в режим собаки та застосовуємо на рушник. Знову дістаємо тазик і пливемо до виходу. Піднімаємось, йдемо в лазню. Відв'язуємо мотузку, віддаємо рушник банщиці та виходимо. А ось і наш песик з рушником. Ідемо до лави з торговцем. А продавець - то змінився! Клікаємо на собачку рушником і йдемо в пральню, двері якої знаходяться поруч. Даємо пральні мішок з песиком і платимо їй долар. Отримуємо в подарунок собачку та шматок мила. Ідемо до коваля, віддаємо йому мило. Він із задоволенням йде митися. А ми тим часом беремо трубу та кладемо її на ковадло. Розгадуємо загадку з мозаїкою, повинен вийти гачок. Потім опускаємо трубу у щось гаряче та розплавлене, а потім робимо гачок. Йдемо до гільйотини, зламуємо гаком дверцята, входимо і беремо гроші такі нам необхідні. Прямуємо до стражника. Дивимось ролик.
Навіщо так? Але, здається, все обійшлося. Ідемо ліворуч, а ось і човен, але дуже дірявий. Ідемо в трактир, де сидить у в'язниці сирий "приємний чоловік". Заходимо в корчму, граємо в карти. Беремо у алкаша, який відпочиває кухоль. Переходимо в режим собаки і клацаємо на кухоль, який стоїть на стійці бару. Дужемило! Витягуємо ніж із бармена. Виходимо. Даємо кухоль пивка, "симпатичному чоловікові", а він нам дає мотузку. Ідемо ліворуч. Яка відбивна! Заходимо у дворик та перекриваємо "відбивній свинці" кисень. Виходимо та забираємо ножиці. Ідемо знову ліворуч, барана поки не чіпаємо, віслюка теж. А ось зараз можна розважитись. Переходимо в режим собаки і направляємо її в димар. Самі залазимо на сходи та зі сходів кликаємо на дрова. Беремо сокиру, кладемо дрова на пень і рубаємо їх. Чудово! Ідемо знову ліворуч, спробуємо ввійти у двері. Ого! Дуже мило! Підходимо до дерева, прив'язуємо до гілки мотузку, стукаємо у двері, падаємо, переходимо в режим собаки і їй кликаємо на мотузку. А ось і яблучка, підбираємо їх, забираємо мотузку з кільцем і прямуємо до колодязя (увесь час праворуч). Беремо кільце і прикріплюємо до даху колодязя, потім чіпляємо мотузку за кільце. Переходимо в режим собаки, тягнемо за мотузку і витягаємо собачку у відрі, знімаємо мотузку. Ідемо до дверей дзвіниці, піднімаємося сходами. Беремо ножик і зліва зрізаємо дзвіночок. Ідемо ліворуч, застосовуємо ножик на дерево. А ось і смола! Беремо відро, застосовуємо його на дерево, забираємо відро та ножик і йдемо до барана. Біля паркану кладемо їй яблуко. Переходимо в режим п! есика і клацаємо їм на стійку огорожі. Беремо ножиці та обстригаємо нашого баранчика. Йдемо до осла, беремо дзвіночок і застосовуємо на собачку. Ідемо туди, де ми підбирали яблука. Заходимо у двері. Поруч із каміном висить якийсь ланцюжок, знімаємо з нього сокиркою якусь залізячку і йдемо до човна. Поруч із човном кладемо дрова, вішаємо відро. Невідомою залізячкою підпалюємо дрова, кладемо у відро шерсть барана, перемішуємо ножиком і зашпаровуємо дірку в човні. Перевертаємо човен і пливемо у невідомі краї.
Ідемо прямо до хатинки, веслом проганяємо пугача, піднімаємопалицю. Б'ємо їй по барабану де сидів пугач. Віддаємо бабусі-ягульці карту, яку дав нам жудожник. Бабуся кидає нам ключ. Ідемо до дверей та розгадуємо чергову загадку. Першу замкову щілину залишаємо без зміни. Вставляємо ключ у другу свердловину та важелем виставляємо червону кнопку. Вставляємо ключ у третю свердловину та важелем виставляємо синю кнопку. Двері повинні відчинитися. Заходимо до хати до бабусі, допомагаємо їй розгадати чергову загадку. Посидьте, мучтеся. Бабуся висуває нам сходи. Ліворуч беремо стаканчик, йдемо до бабусі. До парової машини внизу підставляємо склянку, закриваємо кришку, забираємо склянку. Зліва забираємо чарівну посудину з рідиною та виходимо з дому. Ідемо праворуч до сараю, забираємо ліхтар. У середині сараю є містечко, на яке застосовуємо стаканчик. Потім переходимо в режим собачки, вона поливає нам це містечко, і у нас виростають чудові гриби. Забираємо їх і йдемо до хати до бабусі. Піднімаємося сходами, застосовуємо рідину в пляшечці на собачку, а то він нам не дає дивитися в підзорну трубу. Виставляємо цифру 2 і 3, має з'явитися хрестик і швидко зникнути, отже, ви навели правильно. Запам'ятовуємо ці цифри, вони нам знадобляться. Спускаємося сходами, спускаємось у підвал. Застосовуємо грибочки як паливо для машини. Переходимо в режим собаки, клацаємо на керування. Сідаємо самі, виставляємо цифри, які ми запам'ятали (2 та 3), смикаємо за важіль та поїхали.
Приїхали, дивимося ролик, піднімаємося нагору. Беремо мотузку та зв'язуємо ноги стражника. Спускаємося вниз, клацаємо на містечко поруч із мотузкою, прив'язуємо її. Переходимо в режим собаки і клацаємо на вузол мотузки, вимикаємо важіль. Впоралися? Ура. Ідемо ліворуч, потім праворуч, заходимо у двері. Смачно пахне? Переходимо в режим собаки і кликаємо їй на посудину поруч ізсканертю. Дістаємо чарівну посудину з рідиною і поки кухар розбирається з собакою, додаємо рідину в тісто. Чудовий пиріг! Ідемо на прийом до "Головного" біля великих дверей. Не пускають ! Повертаємось у коридор, де ми видалили стражника. Переходимо в режим песика і застосовуємо на дзвін, залишаємо його висіти, а самі йдемо до приймальні. Заходимо у двері, беремо ключик і підходимо до чергової загадки. Поки що ще не розкрилися дві половинки, треба ліворуч нажити там, де є курсор. Вам відкриється потайний хід, але вам ще потрібно врятувати художника. Ключ від в'язниці у вас є, туди і прямуємо. Беріть ключ і відчиняйте двері. Кімн! ата тортур, а ось і художник! Спробуйте нагодувати його яблучками. Не допомогло? Ідіть у кімнату поряд, а тут ваші старі знайомі. Можете спробувати зробити невеликий витяг. Подобається? Підійдіть до стіни із залізним агрегатом, натисніть на кожен гвинтель по одному разу. Ура! Художник врятований! Виходимо, кликаємо на песика і приводимо його до тями. Переходимо в режим собаки і знову його підвішуємо до дзвона, а самі прямуємо до таємної кімнати. Вирішуємо на стіні не складну загадку. Потрібно, щоб кольори збіглися. Рекомендацій дати не можу, спробуйте. Отримуйте в подарунок ще одну пляшечку з чарівною рідиною. Беріть блакитну пляшечку і ставте поряд із великою зеленою пляшкою. Тепер беріть ще одну пляшечку яка у вас є і змішуйте. Застосовуйте її на картину.
Але чи ми потрапили додому, це ще питання. Чекаємо на продовження. Може потрапимо до кам'яного віку?