Все про Безодню - Тонкості Ігри - Каталог статей - Легіон - Ерідан
Абіс є однією з основних особливостей гри - адже це головна RvR зона. Доступ до неї можливий лише гравцям, які досягли 25 рівня та виконали спеціальний ланцюжок завдань. Ланцюжок починається автоматично, як тільки персонаж досягне 25 рівня. Вона приведе до столичного міста вашої фракції, в якому доведеться розв'язати кілька загадок, пов'язаних із історією світу. Після цього запропонують вибрати та вирішити одне з трьох завдань, а потім нададуть фінальне випробування, в якому перевірять, наскільки ви опанували мистецтво польоту. Як тільки отримаєте право доступу, зможете потрапляти до Абісу через один із порталів, розташованих в основних квестових центрах вашої фракції (наприклад, над Verteron Citadel або Altgard Fortress). Портали розташовані в небесах, досягти їх можна лише за допомогою навичок польоту. Вони приведуть до однієї з головних фортець (елійську чи асмодеанську, залежно від раси) у Нижньому Абіссе.
Абіс забезпечить доступом до великої кількості завдань та монстрів, що дозволяють прокачатися до 50 рівня. Хоча ви можете віддати перевагу залишитися на своїй відносно безпечній батьківщині і заробляти нові рівні там, більш небезпечні пригоди на території Абісса винагородять великою кількістю досвіду від вбивства монстрів, а також постійним припливом Abyss Points. Ці окуляри служать як мірою вашого PvP-рангу, так і валютою, за яку ви купуєте PvP-предмети, виробничі рецепти та здібності Абісса. Офіцери високих рангів можуть отримати доступ до найцінніших нагород, деякі з яких, насправді, здатні перетворити персонажа, значно посилити його на короткий час, дати додаткові, смертельно небезпечні вміння. Однак, загинувши або купивши предмети за цю валюту, ви втратите частину своїх очок Abyss Points, і,Отже, ранг знизиться. Зворотною стороною прокачування в Абіссе є постійний ризик стати жертвою нападу ворожої сторони. Дизайнери проробили величезну роботу зі створення та поєднання в Абісі областей високого інтересу із зонами підвищеної небезпеки.
Опис: Друга локація смертоносної The Abyss. Тут вороги постають у більш тактовному вигляді. Йде постійний бій за володіння тими самими Артефактами і Замками, але вже в красивішому і небезпечнішому вигляді. Гравці в цій зоні розробляють різні тактики та комбо для успішнішого ведення бою, так що розслабитися вам не удостоїться.
Опис: Остання локація The Abyss. Нам дуже мало відомо про неї, тому що ще хтось не зумів дійти до неї, але ми знаємо, що ця локація є найжорстокішою і найскладнішою з усіх локацій. Бажаємо успіхів у її підкоренні.
Опис: Це перша локація, коли ви потрапите в The Abyss. Тут вам доведеться вперше зустрітися з представниками інших фракцій. І боротися з ними на смерть заради володіння Артефактом або Замків, та й ще заради отримання більш високого рангу, який з часом підвищення вам даватиме вагомі плюси. Артефакти Артефакти розкидані навколо Безодні (The Abyss), це уламки, які з'явилися після руйнування Вежі Вічності. 24 години на добу за них борються Elyos, Asmodians, Balaur. Захопивши артефакт, у гільдії з'являються різні приховані навички. Після захоплення артефакту у ньому з'являється зображення емблеми фракції.
Артефакти можуть бути використані фракцією для захисту та нападу.
Існує всього 31 артефакт та 14 навичок. У Нижній (Lower) частині 8, у Центральній (Core) – 9, у Верхній (Upper) частині 14.
1. Abyssal Shield 2. Abyssal Light 3. Bloody Cry 4. Rain of Illusion 5. Mythical Strength 6. AbyssalLight 7. Abyssal Light 8. Abyssal Shield
1. Metamor Vines 2. Eruption 3. Celestial Breath 4. Abyssal Barrier 5. Abyssal Light 6. Abyssal Light 7. Eruption 8. Abyss Storm 9. Eruption
1. Belldandy's Mockery 2. Celestial Breath 3. Celestial Curse 4. Eruption 5. Abyssal Shield 6. Bloody Cry 7. Eruption 8. Hellfire 9. Metamor Vines 10. Eruption 11. Metamor Vines 12. Abyss Storm 13. Rain of Illusion 14. Air Shackle
Облоги замків є одним з головних складових хай-левел контенту гри. Слід нагадати, що гра має RvR-спрямованість, у грі ми маємо триполярний світ, що включає три протиборчі раси: Elyos, Asmodians (ігрові раси) і Balaur (NPC-раса). Місцем дії конфлікту є зона звана Abyss (група хайлвл локацій з можливістю без будь-якого штрафу атакувати представників протилежної раси).
На території Абіс є близько 8-10 захоплюваних замків (точна цифра поки невідома) Замки доступні для облоги 24 * 7 (власники замку не можуть, як в ла2, призначити час облоги, це може статися будь-якої миті в тому числі за їх відсутності) , але є інформація про деякий Туман Devanion, який перешкоджає або повністю нейтралізує PvP між фракціями в цій галузі, обмежує бачення гравців, робить PvE не ефективним. Застосовується для запобігання надмірному PvP та створює безпечну область. Він з'являється після різних масштабних боїв (мабуть, для припинення тотального терору та розгону зерга і для того, щоб нові власники замку могли порадіти своїй перемозі, а союзники скористатися послугами НПС усередині замку). Тривалість невідома (приблизно кілька годин). Одна гільдія може бути власником кількох замків, хоча це івкрай складно о.
- Для облоги не потрібно великої кількості народу, теоретично замок можна захопити трьома групами досвідчених гравців (наприклад, вночі, коли вороги сплять).
- Кожен замок має свою зону впливу.
- Спочатку всі замки належать NPC-расі Balaur, і найперша облога проходить у вигляді PvE-рейду, але в будь-який момент можуть втрутитися конкуренти протилежної раси, перетворивши рейд на PvPvE.
- Немає обмежень на кількість гравців, що беруть участь в облозі.
- На території замку знаходяться різні корисні NPC, у тому числі такі, які не зустрічаються на PvE-територіях та продають унікальні айтеми, доступні тільки на території Абіс. Гільдія не може одноосібно користуватися благами захопленого замку, торговці та інші NPC доступні всім персонажам аналогічної раси, що грають, що і гільдія-власник. Якщо гільдія, що захопила замок, була недружня і тримала зони полювання/збору лише для себе, гільдія втратить інвесторів і стане неспроможною. Для підтримки фортеці потрібні гравці, які витрачаються в ній, нерозсудлива гільдія втратить інвесторів/відвідувачів і стане нездатною фінансувати себе.
- Нагороди гільдії, що захопила замок: можливість встановлювати податок на торгівлю всередині замку. Більш зручний доступ до прилеглих ПВЕ-зон. Замок буде прикрашений гербом гільдії (щось на зразок прапорів тощо). Якщо рейтинг гільдії досить високий, її герб буде розміщено навіть у столиці їхньої раси.
- Власники замку мають можливість наймати (не безкоштовно) NPC, які допомагатимуть у захисті замку. Якщо облога замку відбувається в момент відсутності власників, захистом замку займаються найняті NPC.
- Під час облоги можна використовувати різні облогові знаряддя. Їх будутьстворювати PvE-гравці (як невідомо).
- Поліпшення характеристик замку: Поліпшення фортечної брами. Ремонтна машина для лагодження фортечних воріт та ін.
- Замок оточує захисна аура, яка не дає можливості противникам перелітати через стіни всередину замку. Радіус аури можна збільшити (судячи з усього, теж не безкоштовно).
- У будь-який момент облоги може втрутитися NPC-раса Balaur і стати на захист однієї із сторін. Найчастіше вони прийматимуть бік раси, що у найменш вигідному становищі. У особливо серйозних випадках дисбалансу балаурами управлятимуть GM.
- Якщо одна з рас захопила відчутно більшу кількість замків, прилітає десант (або починається респаун безпосередньо на місці) балаурів рейд-бос класу, які починають знищувати щасливих переможців.
- У гільд-лідера є можливості для координації дій учасників облоги (command chat?).
- Захоплення замку серйозно підвищує рейтинг гільдії та дає багато Abyss-points (ПвП-окуляри, за які можна підвищувати рівень гільдії, купувати abyss-армор та зброю, підвищувати ПвП-ранг кожного гравця окремо).
Навіть коли всі фортеці виявляться захопленими двома фракціями, битва проти балаурів виявиться далекою від завершення. Поки що невідомо, що саме викликає їхні атаки, але, ймовірно, вони служать для підтримки балансу сил у боротьбі між елійцями та асмодеанами. Коли балаури вирішать атакувати вас, вони надішлють один зі своїх величезних Dreadgion - бойовий корабель, який з легкістю знищує цілі армії, використовуючи величезний арсенал своєї зброї. Крім того, він висаджує величезний десант солдатів Балаурів на поле бою.
Є припущення, що цей бойовий корабель є рейдовим босом, але досідосі на жодному з азіатських серверів збити його не вдалося. Взагалі невідомо, чи можна зробити таке зараз.