Все про міста в Civ5, Civilization Games
Блог NeverMind'а про ігри серії Civilization
Все про міста в Civ5
Міста є для вашої цивілізації ключовим фактором на шляху до успіху. Вони дають можливість створювати загони, будувати будинки та Чудеса. Вони дають можливість вивчати нові технології та накопичувати багатства. Ви не зможете виграти без могутніх, добре розташованих міст.
Міста слід грунтувати на землях, багатих на їжу та матеріали для виробництва, а також з доступом до ресурсів, таким як пшениця, риба та худоба. Завжди добре розташовувати місто на річці чи узбережжі. Міста на пагорбах отримують захисний бонус – ворогам буде важко взяти таке місто.
Обробка земель
Процвітання міста залежить від земель довкола нього. Містяни «обробляють» територію, отримуючи їжу, золото, виробництво та науку від тайлів. Містяни можуть працювати на гексах, які знаходяться в радіусі трьох тайлів від міста всередині національних кордонів. Тільки одне місто може використовувати тайл, навіть якщо воно знаходиться в межах досяжності кількох поселень. Саме тому дуже важливо ретельно продумувати, наскільки близько розташовувати ваші міста одне до одного!
У міру зростання міста він автоматично направляє своїх мешканців на обробку навколишніх земель, намагаючись досягти балансу між кількістю продуктів, виробництва та золота. Ви можете наказати мешканцям працювати на інших тайлах – наприклад, якщо ви хочете, щоб місто спеціалізувалося на золоті чи виробництві. Під час війни гарною ідеєю сфокусуватиметься на виробництві, щоб швидше створювати військові загони, або наголосити на золоті, щоб модернізувати застарілі юніти.
Фахівці
Фахівці – це городяни, які спрямовані працювати у міськихбудівлях. У грі чотири типи фахівців: Вчені, Торговці, Артисти та Інженери. У Бібліотеці, наприклад, один або два мешканці можуть працювати вченими. Але не всі будинки дають можливість залучати фахівців.
Якщо мешканця призначено спеціалістом, він не може обробляти навколишні землі, місто втрачає їжу, виробництво чи науку, які могло б створити цей житель (проте, якщо населення міста перевищує кількість міських тайлів, фахівці вже не впливають на міську продукцію).
Фахівці дають такі переваги:
- Артисти збільшують культурний потенціал міста та швидкість створення Великих Артистів.
- Торговці збільшують комерційний потенціал міста та швидкість створення Великих Торговців
- Вчені збільшують науковий потенціал міста та швидкість створення Великих Вчених
- Інженери збільшують виробничий потенціал міста та швидкість створення Великих Інженерів
Будівлі
Місто – це не просто набір будинків. У ньому розташовуються школи та бібліотеки, ринки та комори, банки та казарми. Будинки являють собою поліпшення та апгрейди, які ви можете створювати у місті. Будинки можуть прискорити зростання міста, збільшити виробничий чи науковий потенціал, покращити міський захист тощо.
Місто без будівель дуже слабке і примітивне і, ймовірно, завжди таким і залишиться, тоді як місто з великою кількістю будівель може вирости в домінуючий світовий центр.
За єдиним винятком Монумента, який не вимагає виконання попередніх умов і може будуватися вже на початку гри, вам знадобиться специфічна технологія для спорудження певної будівлі. Наприклад, ви повинні вивчити обробку бронзи, щоб мати можливість будувати Казарми.
Для будівництва деяких будівель також знадобляться й певні ресурси – наприклад, місто повинне мати доступ до коней або слонів, щоб побудувати Цирк. Крім того, деякі будівлі можна звести лише за наявності інших будівель. Ви не зможете збудувати в місті Храм, якщо до цього не звели там Монумент.
Розширення території
У міру культурного зростання міста він отримує контроль над новими навколишніми тайлами. Чим швидше зростає культура, то швидше зростає територія. Кожне місто розширює територію, залежно від свого культурного потенціалу. Коли він досягає певного рівня, місто отримує новий тайл (якщо є доступні).
Ви також можете витратити золото на покупку тайлів; цей процес повністю незалежний від власне міської системи розширення, що базується на культурі.
by 2K_Greg (український переклад - NeverMind) Джерело: оф.сайт Civ5