Всі відомі мені притулки у fallout та їхні справжні завдання

Притулки нумерувалися по географічному розташуванню, із заходу Схід.

Притулок 3 - експеримент Притулку 3 по суті, повторював експеримент Притулку 101. Метою цього притулку було збереження суспільства, заснованого на таких чеснотах як любов, співчуття, співчуття - суспільство без насильства, злості, агресії.

Притулок 6 – знаходився під горою Святої Олени у штаті Вашингтон. Початкова мета невідома.

Притулок 8 — контрольний Притулок, який мав відкритися і розпочати відновлення цивілізації через 10 років. Результат - Місто Притулку.

Притулок 11 — громадяни Притулку мали щорічно вибирати зі свого числа жертву, яку вбивали у спеціальній кімнаті автоматичні системи Притулку; вже самі мешканці поєднали цю роль з посадою наглядача, таким чином, щороку обираючи наглядача і відправляючи його на смерть. Громадянам було повідомлено, що у разі відмови від виборів комп'ютер уб'є всіх у Притулку. Насправді експеримент ставив собі за мету перевірки на людяність, і мужнє, але запізніле рішення громадян Притулку ніким не жертвувати було винагороджене відкриттям Притулку.

Притулок 12 – для вивчення впливу радіації на людський організм двері цього Притулку було неможливо закрити. У результаті його мешканці стали гулями. На поверхні над Притулком вони заснували місто Некрополь.

Притулок 13 — повинен був залишатися закритим протягом 200 років для вивчення впливу тривалого ізоляціонізму, проте водний чіп, що зламався, змусив Доглядача імпровізувати і використовувати Вихідця з Притулку для вирішення кризи. Подальше вивчення записів в Притулку 13 Анклавом навело його на їх план завершення війни, що так і не здійснився.

Притулок 15 - згідносекретному експерименту притулків, притулок 15 мало залишатися закритим 50 років, яке мешканцями мали стати люди протилежних культур та ідеологій. На момент відкриття притулку це призвело до розколу в суспільстві на чотири групи. Три з них стали рейдерами: Шакалами, Гадюками та Ханамі. Четверта група осіла за кілька миль від Притулку, заснувавши поселення Шейді Сендс.

Притулок 17 - згадується у Fallout: New Vegas. Мета притулку в експерименті притулків невідома, крім того, що його мешканці, включаючи літню Ліліан Марі Боуен, були взяті в полон армією Повелителя і перетворені на супермутантів.

Притулок 19 - розташований на південний захід від Нью-Вегаса. Населення притулку спочатку було розділено на ворогуючі сторони — Червоних і Синіх. Кожна сторона мала свого власного доглядача. Війна Червоних і Синіх підганялася спеціальним газом, що постійно надходить у вентиляцію Притулку. Один медкабінет був з окремою вентиляцією і ретельно охоронявся, щоб уникнути розкриття експерименту. Ще однією напастю були сірчані потоки, що поступово пожирали притулок.

Притулок 21 знаходиться під Нью-Вегасом, присутній у грі Fallout: New Vegas. Усі резиденти змушені були вирішувати конфлікти з допомогою азартних ігор. Пізніше притулок перетворився на мотель «Vault 21».

Притулок 22 - на момент гри притулок заріс різною рослинністю. Експеримент двадцять другого полягав у вивченні рослинних культур. Певного моменту експеримент вийшов з-під контролю, і мешканці Притулку перетворилися на рослинних «зомбі»-спороносів.

Притулок 27 — цей Притулок був значно перенаселений. До нього увійшли 2000 чоловік, що вдвічі перевищувало розрахункову ємність.

Притулок 29 — жоден із тих, хто увійшов до цього Притулку, не був старшим 15 років. Батьки були розподілені за іншимиПритулкам. Гарольд вважав, що він родом із цього Притулку. Дивись також Літл-Лемплайт.

Притулок 34 — збройова кімната була переповнена зброєю та боєприпасами, і не забезпечена запірним пристроєм на дверях, внаслідок поломки реактора у притулку сильно підвищилося радіаційне тло, більшість жителів перетворилося на диких гулів.

Притулок 36 - синтезатори їжі були здатні виробляти лише рідку кашку.

Притулок 39 знаходився під містом Абілін, штат Техас. Початкова мета невідома. Мав з'явитися в Fallout: Brotherhood of Steel 2.

Притулок 42 - не було ламп освітлення потужніше 40 Ватів.

Притулок 43 — У притулку було: 20 чоловіків, 10 жінок та одна пантера.

Притулок 53 — більша частина обладнання повинна була стати непридатною протягом кількох місяців. Воно було ремонтопридатним, але постійні поломки мали ще більше посилювати стрес мешканців.

Притулок 55 - всі розважальні записи видалено.

Притулок 56 — всі розважальні записи було видалено, крім фільмів за участю посереднього коміка. Соціологи передбачали, що падіння цього притулку настане раніше, ніж притулку 55 .

Притулок 68 - на 1000 мешканців Притулку припадало 999 чоловіків і лише одна жінка.

Притулок 69 - на 1000 мешканців Притулку припадало 999 жінок і лише один чоловік.

Притулок 70 — механізми виробництва одягу мали вийти з ладу через 6 місяців. Цей притулок був розташований в Солт-Лейк-Сіті, в Юті. Вся пікантність ситуації в тому, що більшість жителів цього притулку були мормонами зі строгими рамками поведінки.

Притулок 76 — Притулок був одним із контрольних, перебував у Вірджинії, мав відкритися через 20 років. Згадка про нього є в терміналіШтаб-квартири "Волт-Тек".

Притулок 77 — у Притулку заселили лише одну людину, залишивши йому як єдину розвагу ящик з рукавичними ляльками. Житель Притулку, що збожеволів, по наущенню однієї з ляльок (як він вірив) «убив» іншу і в паніці залишив Притулок разом з лялькою-спокусником.

Притулок 87 — контрольний притулок, окрім іншого, оснащений лабораторією з вивчення вірусу ВРЕ. Зважаючи на все, проіснувало досить довгий час після бомбардувань, тому що в терміналі наглядача є записи про спроби вийти на поверхню, безуспішних внаслідок радіації, що зашкалює, біля входу.

Притулок 92 – притулок для музичних талантів. У цьому притулку проводилися експерименти з низькочастотним білим шумом, що гіпнотизує мешканців. Доглядач Річард Рубін використав його для перетворення мешканців на супервоїнів, проте гіпнабельні 33% жителів вийшли з-під контролю та знищили решту мешканців. У Притулку зберігається скрипка Страдіварі.

Притулок 101 — притулок головного персонажа Fallout 3. Згідно з програмою експериментів, він не отримав ГЕКК і повинен був бути назавжди запечатаний для збереження людей з «чистими» генами, а Доглядач повинен був запровадити тоталітарну систему.

Притулок 106 - через 10 днів після запечатування дверей в систему вентиляції були випущені психотропні препарати, що викликали задоволення і водночас збожеволіли резидентів. Головний герой Fallout 3, увійшовши до Притулку, також зазнає галюцинації.

Притулок 108 — один із небагатьох притулків, де немає кабінету наглядача і самого наглядача, оскільки початкова мета Притулку 108 — виживання резидентів без керівництва. Притулок 108 мав лабораторію клонування, експерименти в якій призвели до непередбачуваних незапланованихНаслідки: клони резидента Гері, що відрізнялися підвищеною агресивністю, вирвалися за межі лабораторії і знищили решту резидентів.

Притулок 112 є повністю автоматизованим притулком, метою якого є симулювання реального життя для резидентів за допомогою технологій віртуальної реальності. Перший і єдиний наглядач цього притулку — доктор Брон: творець ГЕКК та розвинених моделей віртуальної реальності. У результаті він збожеволів і зробив резидентів Притулку 112 своїми безвільними іграшками, позбавивши їх пам'яті та свободи.

Напівканонічні та неканонічні Притулки Правити

Притулок 0 - гігантський притулок в горах Шайєнн, що не входить до експерименту Притулків. Було розраховано на 100 тисяч чоловік, було забезпечене армією роботів для повоєнного відновлення планети. З'являється у Fallout Tactics.

Притулок 10 – згадується у неофіційному фанатському фільмі за мотивами Fallout 3 та Fallout: New Vegas "Fallout: Nuka Break". Як говориться у фільмі, Притулок 10 був створений для тестування на людях різних харчових продуктів. Внаслідок цього, майже всі жителі цього притулку набрали великої надмірної ваги; все, крім головного героя фільму - Сучкá (Twig), який страждає від маніакальної пристрасті до ядер-кола.

Секретний Притулок - Притулок, в якому передбачало сховатися від війни найвище керівництво "Волт-Тек". Знаходиться під містом гулів Лос.

Прототип Притулку — дуже маленький Притулок, збудований «Волт-Тек» у Техасі для відпрацювання технологій, які згодом використовувалися при будівництві великих Притулків. Техаське Братство Сталі використовує його як свою базу.

Присутність у іграх

Притулки 12, 13, 15 та Демонстраційний Притулок у Лос-Анджелесі зустрічалися у Fallout. Притулки 8, 13 та 15 зустрічалися у Fallout 2.Існує Притулок 0 із Fallout Tactics, проте він не є частиною урядового експерименту. У Fallout: Brotherhood of Steel існує секретний Притулок Vault-Tec, у якому розроблявся вірус ВРЕ. У концепт-документах Van Buren згадується Притулок 31. Притулок 101 є рідним домом головного героя в Fallout 3. Також у цій грі присутні притулки 87, 92, 106, 108, 112, є вказівки на притулки 76 і 77, хоча . Притулки 43, 69 та 77 згадувалися у коміксі Penny Arcade. Притулки 3, 11, 19, 21, 22, 34 існують у світі Fallout New Vegas. Також у Fallout 3 та Fallout New Vegas присутній притулок 74, про що написано вище. Інші Притулки описані Крісом Авеллоном у Біблії Fallout.