Вся правда про Assassin’s Creed Unity (Стаття не про баги) - Блоги - блоги геймерів, ігрові блоги,

Як часто ми чуємо ці обіцянки щодо запровадження нової графіки, фізики та оновленого геймплею? І ось дочекалися, нове покоління консолей і отже всіма улюблений некст-ген. Я, як великий фанат серії Assassin's Creed, був вражений тим, як минулого разу Ubisoft з здавалося мені дурної ідеї (об'єднати ассасинів і піратів) зробила хорошу і навіть у чомусь чудову гру Assassin's Creed Black Flag. Так, почувши вперше про нову Unity, я був у захваті від усього, що вони пообіцяли. Це був довгоочікуваний кооператив і нова графіка, зброя, геймплей, сюжет.

І. Вони впоралися і виконали більшість того, що обіцяли (баги не в рахунок). Але біда з'явилася від туди, звідки не чекали.

ЗБРОЯ

правда

ДЕ СХОВАНА КЛИНОК?

Блискуче і смертоносне лезо, що непомітно вислизає з рукава вбивці, вже давно стало символом серії.

Його можна було використати як душі завгодно. Різати мотузки, піднімати скарби. Вбивати тихо або вступати у відкритий бій! І так було у всіх частинах (без відкритого бою у першій природно). Окрім Unity. Його там немає. Ну, тобто як ні, теоретично він є, але на практиці ми не можемо його вибрати як основну зброю або взагалі хоч якось. За нас це робить автоматика. І в результаті ми можемо використовувати його тільки для перерізання мотузок та прихованих АВТОМАТИЧНИХ вбивств.

Ви не уявляєте, як я скучив за старими моментами, коли можна було вбивати і навіть дуже красиво вбивати прихованим мечем у відкритому бою.

З ГОЛИМИ РУКАМИ НЕ ЗАЛИШЕМОСЯ

Ви пам'ятаєте таку зброю ассасинів. воно завжди стандартне. кулаки називається. А творці Unity мабуть забули.

Так "голі руки" тепер теж на автоматі і ними можнатільки "оглушити" ворога або по-старому задушити. І все. Більше нікому морду не можна буде набити. (І так віднесу це теж сюди) Пам'ятаєте, як можна було відібрати зброю у супротивника чи просто підібрати? Не знаю як вам, а мені особисто доносило нескінченне задоволення вбивати важкого громила в обладунках. ВІНІКОМ. Був час. І скінчилося. Мабуть, асасини стали надто благородними, щоб позбавляти супротивників зброї.

БРАКУВАНА ПАРТІЯ

І погоджуся, певною мірою розширення арсеналу згладжує відсутність використання зброї ворогів. Щоправда, арсенал не туди розширюється.

Основа у чому? У тактиці. Хочеш іди махай сокирою, тицяй списом або парируй мечем, справа твоя. АЛЕ. Де кинджали? Де дротики та метальні ножі? Де цибуля чи арбалет?! Підказка, це все, тепер є примарний клинок. І нікого не хвилює, що дальність у нього як у воланчика, а шкода. на дальності втім такий самий. І що зробили розробники? Прибрали слух у NPC. Тепер якщо ти на даху в забороненій зоні вистрілиш ​​у годинникового стрільця з пістолета, усім знизу насратиме на пронизливий постріл із мініатюрної гармати! Усім і гравцю теж. Ах так, збільшення арсеналу пов'язане з класами і стилями вашої гри, взагалі ассасин вже не повинен бути потайливим.

Особисто мені не вистачає коротких кинджалів зі своєю швидкістю, і.. шенбаяо! Адже можна було ворогів на дерева підвішувати.

МЕХАНІКА ГРИ

правда

ПІДВИЩЕНО.

Кому взагалі спала на думку ця ідея? Засунути в Assassin's Creed рівні? Та ще й із розподілом за локаціями? Тому з п'ятьма ромбиками нашому герою доведеться попітніти, а ось один ромбик він убиває на відстані. ПОГЛЯДОМ.

Ось раніше, за проходженням сюжету, тобі представлялися все нові і нові вороги, яких ти можеш убити хочкулаками, хоч віником.. Але легше звичайно якщо придбаєш зброю по потужніше. А зараз? Бігай, виконуй купу нудних побічних завдань і заробляй гроші, щоб накопичити на одяг краще. Безперечно, це було зроблено щоб затримати гравців у грі. Мовляв, бачиш він сильніший. Назбирай грошей і окулярів, а потім вже приходь. Як? Та сходи чи старенькій газету віднеси або штори купи, справа твоя. (А краще задонати)

Взагалі люди, не псуйте цю гру рівнями по локаціях, це ж вам не Borderlands.

ASSASSIN'S SHOP

Поговоримо про механіку покупок у Unity. Як сказати тепер читерити законно.

У грі як такої мережі крамничок із товарами немає. Є лавочка із розхідниками. А ось речі та зброю можна купити у віртуальному магазині. І це досить зручно і зроблено для того, щоб зберегти нам час. Але все-таки є якась туга з біганини від магазину ліків до магазину зі зброєю і назад. Детальніше про товари, вони знову ж таки поділяються за рівнями. І якщо ти не набув потрібного рівня, то річ обійдеться тобі дорожче, ніж може бути. А ще можна зброю "зламувати", за донат, звичайно. Також, броню та зброю можна покращувати за окуляри Кредо, які даються за трюки твого персонажа у стилі ассасинів. За них можна купувати кольори костюмів. Зберігайте гроші панове.

ЗОЛОТА ЛИХОНАДКА

Пам'ятайте той час, коли у грі була банківська система, і деякі навіть залишали гру на ніч, щоб нагромадити грошей. А ось у Unity гроші потрібні, а взяти не де.

Пам'ятаю коли у Assassin's Creed Revelations я підбігав до магазину та бачив що на імбовий меч мені не вистачає буквально 300. І. я біг КРАДИТИ у перехожих гроші.. у грі звичайно. А у новій частині так робити не можна! Та й гроші за місії основного сюжету не дають! Будьте ласкаві пройти побічні.Не можна красти у людей гроші. і кидати їм також. Повторюся, хто це вигадав? Купувати гаманець з грошима, щоб його кидати перехожим?! Що вони просто не зберуть монетки? Зате тепер наш асасин знайшов філософський камінь і перетворює шерсть, бавовну, старі черевики. у ГРОШІ. Раніше, якщо ми під час обшуку знаходили якийсь товар, його потрібно було продати в магазині щоб отримати гроші. А тепер (без жартів це плюс) знайдені товари та старі черевики. миттєво перераховуються на гроші і нам не потрібно витрачати зайвий час! Ну, хоч так.

БОНУСІВ НЕ БУДЕ

І так, перше питання: якщо площа нової карти більша, навіть ніж усі взяті острови з Black Flag, то де КІНЬ?

Так, залишився метод швидкого переміщення, але таких точок стало набагато менше! Та й кінь це ж і бойовий товариш і смішна, вічно спотикається, незграбна віртуальна істота.

Друге питання. укриття? Тепер сховатися можна тільки в наметах та стозі сіна, але де ж кущі? Так, ключовою частиною нового прихованого геймплей є запам'ятовування противником вашого останнього (видимого для нього) розташування. І на цьому (як мені здається) тепер побудовано всю приховану гру. Ах так, крім того, що наші вороги оглухли, так ще й отупіли! Пам'ятайте, раніше, ховаючись у стозі сіна чи десь ще, стражник міг збагнути і тицьнути вам у вашу приховану дупу списом, тим самим розкривши вас. А тепер, навіть якщо ви на порожньому полі застрибнете у стог сіна. Вороги довго тупитимуть куди їм іти і навіть не повернуться на свій старий піст! (І це можна використовувати) Але мені ставати соромно, що я борюся з інвалідами, які хворіють на синдром дауна.

І так третє запитання: куди подівся свист? Ви пам'ятаєте, що таким чином можна було підманювати стражників до стогу сіна, кущів і т.д., щоб потім їх потайкивбити? А тепер не можна. Хоча з такими глухими стражниками, це напевно не прокотило б.

РЕЖИМ БОЮ

creed

ШВИДКЕ Вбивство. Яке вбивство?

Загалом суть така. У грі, як завжди, залишився спектр помітних і не помітних дій. Тільки якийсь. кривою.

Раніше якщо ти кидав димову шашку, ваші супротивники автоматично припиняли бій і поверталися в "жовтий" режим пошуку ворога, тобто вас. А ви відповідно теж виходили з бойового режиму і могли спокійно при дії димової завіси швидко вбивати клинком або чим іншим. Але в Unity цього не можна! Якщо ви кинули димову шашку, то вороги не виходять із бою і ніби не втрачають вас із виду. І ваш герой, природно, теж залишається в бою, і знерухомлених, і навіть обеззброєних противників, яких зараз можна не боячись вбити мечем або мечем за один удар, він продовжує бити потроху як ні в чому не бувало! А тому тепер димові шашки і сліпова граната служать тільки для зникнення.

НЕМАЄ РОСОМАХИ - НЕМАЄ І ГРОШЕЙ

Здоров'я. Як її поповнити? Спочатку у гру додали ліки та урізали регенерацію. Потім прибрали ліки і прийняли простий і зручний принцип - У бою будь обережний, адже здоров'я не відновлюється, а якщо хочеш підлікуватися. просто вийди з режиму бою! Та це було не правдоподібно, але зручно! А зараз.

Тепер регенерації немає взагалі жодної! Раніше хоч без використання ліків один поділ повністю автозаповнювався, а тепер тільки за допомогою ліків можна вижити. І все б не чого, та тільки банківської системи щось ні! Де гроші? Я, велику частину грошей спускав на розхідники, хоч їх і економив, особливо примарний клинок. Коротше повернення ліків цікава ідея, але слідуючи тому, що Ubisoft постаралася зробити цю грузручнішою, то я б порадив залишити регенерацію. Хоча це ж некст-ген! Повернення того ж самого обрізаного ще більше!

СОРНЯК ПРОКАЧУВАННЯ

У зв'язку з рівнями та класами, у гру додали навички та їх прокачування. Добре, що хоч їх не треба за гроші купувати! Вони мають окрему валюту. Це окуляри Кредо, вони даються за проходження основних чи спільних місій. Начебто не погано ось тільки ці навички створені шляхом (відсутності у того хто їх робив фантазії) вирізування стандартних умінь нашого ассасина!

Тепер щоб убити потай двох відразу, пробити захист ворога, кинути бомбу, навчитися стріляти з пістолета або просто кинути гаманець! Потрібно збирати окуляри та купувати навички. Хоча зустрічаються і цікаві прийоми, такі як маскування, посилена атака або перекид. Але вони мало не виправляють положення.

Я розглянув у цій статті мабуть усе, що хотів. Хоча. ні, на БОЙОВУ СИСТЕМУ у мене вже нервів не вистачить.

Але насправді все не так погано, як здається, вийшла досить цікава гра і сюжет не дуже ну. він трохи підвів. Скажімо так, вона не вийшла гіршою за інші і деякі плюси гри які я не навів, утримують її ХРУПКИЙ баланс. Я не шкодую, що витратив на неї час і гроші, і з нетерпінням пограю на додаток Загиблі королі. Дякую за увагу!