W&PBBS - Онайн гра Bite Fight

Віддам у хороші руки вампіра 10 рівня http://s1.bitefight.ru/bite/player.php?

Маленька історія цієї теми

PashtetX 11-05-2006 13:01 Вампір! . гра сподобалася.. 4-й день поки що.. але подивимося..) (тематика давно цікавить)

До речі, якщо подивитися список най-най, то серед перевертнів більшість тих, у кого нуль жертв. "Правильні". Такі, як я. ;)

До речі, якщо подивитися список самих-самих, то серед перевертнів більшість тих, у кого нуль жертв. "Правильні". Такі, як я. ;)

а що у цьому правильного?
а ти серед самих вже? :)

Барс 25-05-2006 09:21
Цитата: fotogreenа що в цьому правильного?
а ти серед самих вже? :)
Ні. Але я працюю над цим :)
"Правильного"? Ну, як у Underworld, приблизно. Чисто на вампірах піднімаються. :)

fotogreen 25-05-2006 19:49
Цитати: БарсНет. Але я працюю над цим :)
"Правильного"? Ну, як у Underworld, приблизно. Чисто на вампірах піднімаються. :)

на людях швидше

:D

131317 26-05-2006 00:25
зареєструвався. Че робити поки не особливо зрозумів, збудував будинок та паркан. 2 рази полював на людей. Будемо дивитись :)

AlekseyKvashnin 26-05-2006 09:42
Пішов за вампірів. А що означає правильні та ні?

Барс 26-05-2006 12:06
AlekseyKvashnin:Дивися сьомий пост.

Markel 26-05-2006 14:12 нік Markel, вампір.
На цвинтаріритися відправляти на ніч, я правильно зрозумів?
Питання, хто давно грає, що порадите на перших парах (що робити, куди тренування кидати, як заробити копійчину, чого не робити)?

Барс 26-05-2006 14:43
Markel: На клабище рити відправляти можна в будь-який час, щоб "чесно заробити";). Там вибираєш час скільки працюватимеш, вибираєш, чекаєш. Полювати можна до 2-х годин на день.
Я вкладаю гроші в "Силу", "Захист", "Витривалість".

Markel 26-05-2006 15:05
Барс: на рахунок цвинтаря я кажу про те, що якщо не граєш, відправляєш персу на цвинтар. "Сидимо а грошики йдуть".
"А ось на рахунок чесно заробити".. ну ка розкажи як можна не чесно? Лінк з "укусом" в АТ покрутити?

Барс 26-05-2006 15:37
Сила - впливає на шкоду. Захист - впливає на шанс ухилиться, знижує шкоду. Спритність - впливає на шанс завдати удару. Витривалість - впливає на швидкість відновлення здоров'я. Харзма - впливає шанс знайти відповідну жертву.
Удосконалення схованки збільшить шанс сховатися від ворогів.
Будинок і Огорода збільшують шанс сховатися від ворогів під час Випадкової сутички. Доріжка та Околиці збільшують шанс знайти потрібну жертву.
Markel: Ну, цвинтар теж досвід накопичується.

полює на людей не більше 10 хвилин і між полюваннями робіть перерву, так більше шансів підняти більше грошей.
тобто я наприклад роблю так, полювання на перевертня, полювання на людей, полювання на перевертня, годину на цвинтар і так по колу.
полювання на перевертня, краще пошукати того у кого є гроші, тобто є не поганий дохід після бою і через годину напасти на нього знову (після цвинтаря), є великий шанс зірвати ще раз не поганий куш. тому що гравець швидше за все накопичує.
я на будинок особливо не витрачався, все одно сильні гравці знаходять. і щеТримайте пляшку при собі відновлення здоров'я завжди про запас, тому що якщо у вас з'їдять здоров'я і не буде грошей на покупку пляшки в лавці, то не зможете полювати і доведеться перетися на цвинтар надовго, щоб відновити здоров'я.
Барс мене поправить, якщо я щось наплутав :)

Барс 28-05-2006 12:49
Так, якщо у вас рівень вищий ворога навіть на два - це не гарантія перемоги.

Riko 28-05-2006 18:29
Зареєструвався за перевертня, поки встромляю і намагаюся зрозуміти, що до чого =)

Барс 28-05-2006 19:11
Riko: Качай витривалість спочатку.

AntiGlobalist 29-05-2006 02:37
Найбільший LOL цієї гамми, який Я поки що зустрів - це мій програш у битві при тому, що ми завдали один одному АБСОЛЮТНО (. ) рівну кількість пошкоджень (з точністю до сотої!) , А життя в мене залишилося навіть більше у результаті ! ;)))

fotogreen 29-05-2006 08:37
AntiGlobalist: гра реально не збалансована

Riko: до речі як качати і що досить подивитися на топів

Markel 29-05-2006 11:22
До речі з приводу топів. У базі використовуються два типи ідентифікаторів: id і nickЯк по ніку id обчислити?
PS fotogreen: http://s1.bitefight.ru/bite/player.php?p=25953
PPS до речі, листа ви бачите http://s1.bitefight.ru/bite/bericht.php? q=0141c760c8e25ab65ab3dae723a432ed&be >
AntiGlobalist 29-05-2006 13:29
Цитата:fotogreen пише:AntiGlobalist: гра реально не збалансована

Скажу навіть більше. Таке враження, що її написав якийсь студент як курсовик з php ! ;)))
ІМХО, справа над балансі, як такому, т.к. тут початкові статті у всіх рівні і немає якихось особливих фіч/скіллів, властивих тій чи іншій расі, а в тому, що запхали в алгоритм розрахунку занадтовеликий рандом!
Мене, в принципі, цікавить - чи зустрічав хтось результат бою "нічия".
p.s. Чекатимемо SpeedSim for BiteFight. ;)))

Барс 29-05-2006 13:36 AntiGlobalist: Було.

fotogreen 30-05-2006 00:16
AntiGlobalist: були нічиї, але не в мене, у статистиках гравців бачив.
а з приводу студента, можливо, при врахуванні того, що гра була зламана ;) ще пригнічує що у гри немає кінця, в іншому як і в огейму.
Markel: а якщо в топі навести на ім'я гравця, на посиланні це не йти хіба буде? Наприклад: @afomich@ = 16974 Це?
Графа створив це при реєстрації вказується нік, якщо не вказав - пише що створив старійшина. нібито за те, що створюєш йдуть якісь бонуси, але я їх не помітив якщо чесно, хоча напевно це залежить як гравець якого створив росте в грі, його видобуток та інше :)

Tigra 30-05-2006 00:20
Ще пунктик.Візьмемо за приклад 4-5 рівень.У вас зброя, яка дає +7 сили.Макс для 4 рівня. . Перше коштує 1000. Друге коштує 2500. 2500-1000/2 = 2000. Тобто, за 2 сили і 2 захисту заплатимо 2к. Іншими словами, поки що по грошам вигідніше отримувати гроші з характеристик, зброю краще не оновлювати.

IceEye 30-05-2006 03:13
не сподобалося.
думав щось БК-подібне, а то давно не бачив "удар-блок" :Ь
а тут пародія на огейм, ще й з тупим правилом про посилання: розміщувати їх у підписі можна, але якщо будуть сильно кликати - бан без попередження -_-

|

ОГейм вічний, хоч і набрид особисто мені, сволота, як не знаю що. ;)))

Цитата: Tigra пише: Щепунктик.Візьмемо за приклад 4-5 рівень. У вас зброя, яка дає +7 сили. Макс для 4 рівня. 2 = 2000. Тобто, за 2 сили і 2 захисту заплатимо 2к. У той же час, ці гроші, витративши на характеристики, можна отримати набагато більше ніж 2 сили і 2 захисту. Іншими словами, поки що по грошам вигідніше отримувати гроші з характеристик, зброю краще не оновлювати.

Так, поки ціна ціна підвищення статів не дуже висока - вигідніше брати саме їх! Напевно, можна навіть розрахувати той момент, коли краще брати зброєю. ;)))
Сам поки "ствол" не закуповував, грошей шкода! ;)))
Єдиний явний плюс зброї - його видно перед нападом, тобто. можливі малоприємні сюрпризи. ;)))

Цитата: IceEye пише: а тут пародія на огейм, ще й з тупим правилом про посилання: розміщувати їх у підписі можна, але якщо сильно кликатимуть - бан без попередження -_-

ІМХО, простий гон + криво перекладені тексти правил та іншої інформації! :((((

30-05-2006 08:45
Цитата: AntiGlobalist
ОГейм вічний, хоч і набрид особисто мені, сволота, як не знаю що. ;)))

щодо вічних
Якщо наприклад подивитися статистику гравців 3 всесвіту то не озброєним поглядом видно що люди йдуть, гравців все менше і менше, а якщо заперечиться до таємниць як і що в грі відбувається, то взагалі скоро почне тягнути блювати і тому багато фактів, говорити про які просто не варто, щоб не потрапити в бан самому і не стягнути ще за собою частину народу з альянсу. Хоча вічний може говорити про org, тут я не зможу посперечатися просто тому, що не знаю, що відбувається у німців.

fotogreen 30-05-2006 16:12
кому знайомі ці нікі?
http://s1.bitefight.ru/bite/bericht.php?q=010e5bdfe764138595075cab26a42adf&be> це я приколовся просто :)

Барс 30-05-2006 19:59
Випадок з життя: У ворога старші за мене на рівень параметри більше моїх - по силі на 1, по захисту на 1, по спритності на 4, по харизмі на 3 + молот страху силі +9), витривалість однакова. Як ви думаєте хто переміг? Правильна відповідь: Звичайно, я. ;)
Причому в нього здоров'я 151, а в мене 39. :D
fotogreenНу. це не моє. ;)

MEGAzoid 30-05-2006 21:40
Цитата: IceEyeне сподобалося.
думав щось БК-подібне, а то давно не бачив "удар-блок" :Ь
а тут пародія на огейм, ще й з тупим правилом про посилання: розміщувати їх у підписі можна, але якщо будуть сильно клікати - бан без попередження -_-
У мене асоціації не з огеймом а з тамагочами=)
2 ФотогрінНу це логічно що у гравців у всесвіті зменшується. Такий уже геймплей. Загальна кількість у всіх всесвітах зростає і ось це показник. А про адмінів. а про адмінів це так.

fotogreen 31-05-2006 00:14
Цитата: MEGAzo > 2 ФотогрінНу це логічно що у гравців у всесвіті зменшується. Такий уже геймплей. Загальна кількість у всіх всесвітах зростає і ось це показник. А про адмінів. а про адмінів це так.

а в мене з грою в солдатики в дитинстві такі пластилінові фортеці. була справа загалом

AntiGlobalist 31-05-2006 00:23
Цитата:MEGAzoid пише:Ну це логічно що у гравців у всесвіті зменшується. Такий уже геймплей. Загальна кількість у всіх всесвітах зростає і ось це показник. А про адмінів. а про адмінів це так.

MEGAzoid 31-05-2006 00:58
Просто геймплей побудований так, що окуляри набираються в прогресії. Якщо один за півроку зробив 300к поінтів, то новачкові теж доведеться грати півроку, щоб наздогнати першого (я не розглядаю зараз випадків коли щодня витрачається багато годин на пограбування ішок і нальоти шпигуни, разом зпошуком флтів на занулення, час, звичайно, скоротиться, але не в рази). А поки гравець номер два набиватиме ці 300к, гравець номер один піде ще далі у відрив. І це при тому що гравець менше буде слабший гравця довше. Погодьтеся що новачкові набагато вигідніше піти в 7 уню, ніж у першу чи другу.

fotogreen 01-06-2006 18:07
ось вона нічия
http://s1.bitefight.ru/bite/bericht.php?q=0128413c517ff956c785d36e5cc9a0f2&be >
AntiGlobalist 02-06-2006 01:01
Цитата:fotogreen пише:ось вона нічия

Я вже й сам парочку замастирував! ;)))

:)))http://board.bitefight.ru/thread.php?thread >
Markel 05-06-2006 14:45
Інший приклад прикольного боюhttp://s1.bitefight.ru/bite/bericht.php?q=019e4df49fc92907355d9cc00844d64e&be >
Tigra 05-06-2006 20:08
Золото в топі = здобуте в бою золото.Так то..сам розумієш.

fotogreen 05-06-2006 23:00
Цитата: MarkelІнший приклад прикольного боюhttp://s1.bitefight.ru/bite/bericht.php?q=019e4df49fc92907355d9cc00844d64e&be >
це він набив за всю гру, це не означає що вони є.

05-06-2006 23:01
а ось це що таке я взагалі не зрозумів, зарахували як нічию
;
Tigra 06-06-2006 20:21
Здається завжди так з різницею в. 1 очко :)))) У мене теж так було, 84 проти 85 здається.

afomich 09-06-2006 07:58
прикольно)з wap-а люди є в байтфайті)

Loco 09-06-2006 09:28
я не регився-було ліньки. може хто небудь пару скринівзастигнути-на що ця іграля схоже?

afomich 09-06-2006 09:38
та нічого там скрініть..там картинок-то і нема) одні літери)

Loco 09-06-2006 23:55
ахххх! тоді не цікаво.