Захід сонця Сонячної Імперії

З них:Користувачі:1072 Перевірені:7 Друзі:4 Редактори:0 Журналісти:8 У вічному лазні :30 Модератори:1 Адміністратори:2

З них:Хлопців947 Дівчат177

Зараз на сайті:

Хто був? Фокусник, День Народження у: VAIPER (24)

-->
СКІЛЬКИ НЕ шкода.

Огляди ігор [97]Проходження ігор [14]Коди до ігор [120]

міни

Слід розуміти що «Захід Сонячної Імперії. Нова війна.» не нова гра серії а оригінал зі збіркою офіційних аддонів, але зміни, що вносяться доповненнями, настільки покращують ігровий процес – що по праву гідні бути випущені окремим диском.

Після встановлення«Захід Сонячної Імперії. Нова війна.» гра люб'язно викидає на робочий стіл три ярлики: власне оригінальну версію«Захід Сонячної Імперії» (Sins Of A Solar Empire) і два доповнення,«Останній рубіж» > (Entrenchment) та«Дипломатія» (Diplomacy).

Після 25 років колонії ТВК змогли вистояти і поставити економіку на військові рейки створивши сильний космофлот, але багато хто вважає, що існує більш дієва зброя здатна принести світ в Галактику - Дипломатія.

міни

Розглянемо обидва доповнення більш детально :«Останній рубіж» вносить у гру нові види оборонних споруд та космічних кораблів і, відповідно, нові лінійки поліпшень до них у деревах технологій. Особливого значення набули Орбітальні бази (збираються Важкий збирач Роулза (ТВК), Спаситель Таліон (Ті, Хто йде), Мігратор Джарун (Васарі).-Найдешевший варіант) бази можна розмістити в зручному вам секторі галактики куди зможе дістатися будівельний корабель - основна перевага бази це не ймовірна багатофункціональність (дається 8 слотів апгрейду) наприклад:

1) можна витратити 2 очки на зброю для бази 3 на ангари (14. ескадрилій) 2 на посилення броні і ХП і 1 на дестабілізатор фазового стрибка і отримати в результаті потужну оборонну платформу здатну самотужки протистояти середньому флоту. Але через свою дорожнечу використовувати цей засіб варто тільки для оборони ключових точок на зірковій карті: Сонць - точок гіпер-стрибка між планетарними системами, Квазаров - кротових нір простору через які можливі стрибки або Столиці.

2) 2й варіант побудувати на базі верфі, торгові порти і дослідити «порятунок уряду» -база кардинально змінює своє призначення-стає джерелом доходу від міжзоряної торгівлі військовим заводом одночасно.

сонячної

Для боротьби з настільки грізним засобом оборони в грі введені нові види кораблів (ламати не будувати) - Крейсер Огра (ТВК) і Суддя Джарун (Ті, що йдуть) здатні на далеких відстанях завдавати колосальної шкоди орбітальним спорудам в 1м випадку ракетами в 2м плазмою. У Вассарі даного виду крейсера немає (мабуть розробники вважали що раса війн і так сильна) - зате з'явився руйнівник Шивускра здатний встановлювати міни в будь-якому секторі галактики - у 2х інших фракцій міни можна ставити в межах планетарної системи.

імперії

Про міни треба сказати окремо після орбітальної бизи це 2е значне доповнення оборонного потенціалу. У кожної раси тип мін свій: ТВК - звичайні міни - сильний вибух. Ідучі міни, що самонаводяться, дадуть, наздоженуть і ще дадуть. Васарі – гравітаційніміни - не дають кораблям противника піти в гіпер.

сонячної

У меню досліджень з'явився новий підзаголовок - фортифікація дослідження в якому дає різні бонуси для захисних споруд - ангарів, турелей - додаткові гарматні установки, збільшення шкоди, силові поля.

сонячної

міни

Натомість укладання:Стільки зірок у Всесвіті – і кожна, мабуть, чиясь… Забула: їх – більше. У кожного є не одна… Ти все літо шукав Альціону біля краю заходу сонця, тільки влітку на наших широтах вона не видно… Стільки зірок – вибирай… А за цю – особлива плата. Обпалюють горло і втрачають сенс слова... Не поспішай йти, астроном. Чи не зірка винна. Впаде - не знайдеш: така густа трава ... А. Сократова

Якщо на сторінці ви помітили в пості відсутність зображень, прохання повідомити , натиснувши на кнопку.