Заливання об’єктів
Крім Палітри кольорів заливку об'єктів можна виконати за допомогою інструментівПіпеткатаКівш, за допомогою меню інструмента Заливка, а також за допомогою інструментівІнтерактивне заливаннятаІнтерактивне заливання сітки. Крім того, можна виконати заливку перекриттів об'єктів за допомогою інструментаІнтелектуальне заливання.
Для керування заливками служать відповідні діалогові вікна «Градієнтне заливання» та інструментІнтерактивне заливання, а також елементи Панелі властивостей для цього інструменту.
За допомогою інструментівПіпеткатаКівшможна переносити раніше призначені заливки на інші об'єкти.
Меню інструментаЗаливказабезпечує доступ до діалогових вікон: «Однорідна заливка», «Градієнтна заливка», «Візерунок», «Заливка текстурою» та «Текстура PostScript» та вікна налаштування «Колір», а також дозволяє видалити заливку .
Однорідні заливки являють собою суцільні кольори, які можна вибрати або створити за допомогою моделей кольору та палітри кольорів. У однорідній заливці можна змішувати кольори. Якщо натиснути кнопку миші на зразку кольору палітри та утримувати її кілька секунд, на екрані з'явиться вторинна відтінкова палітра. Крім кольорових палітр, доступних через команду Вікно→Кольорові палітри, можна завантажувати інші палітри або створювати власні. Альтернативою діалоговому вікну «Однорідне заливання» є вікно налаштування «Колір», в якому розташовані всі елементи керування, необхідні для роботи з моделями кольору.
Градієнтне заливання являє собою плавну послідовність двох або більше кольорів, що надають глибину об'єкту. Існує чотири типи градієнтної заливки (рис.26):лінійна(проходить по прямій лінії через об'єкт),радіальна(розходиться з центру об'єкта),конічна(створює ілюзію світла) іпряма(розходиться концентричними квадратами від центру об'єкта).
Мал.26. Типи градієнтних заливок лінійна (а), радіальна (б), конічна (в), пряма (г).
На градієнтних заливках засновано безліч прийомів, що дозволяють досягти різних графічних ефектів.
До об'єктів можна застосувати заготівлю градієнтної заливки, двоколірну градієнтну заливку та користувальницьку градієнтну заливку. Користувальницькі градієнтні заливки можуть містити два або кілька кольорів, які можна розмістити на свій розсуд. При створенні користувальницької градієнтної заливки її можна зберегти як заготовку.
Якщо використовується градієнтна заливка, то для вибраного типу заливки можна задати атрибути, наприклад, напрямок колірного переходу заливки, кут заливки, центральну точку, середню точку та зсув краю. Крім того, можна налаштувати якість друку та відображення градієнтної заливки, вказавши кількість кроків градієнта.
Основним елементом схеми заливки є її напрямна - пунктирна лінія зі стрілкою, що показує напрямок поширення колірного переходу (його градієнт). У лінійній, круговій і прямій градієнтних заливках напрямна прямолінійна, в конічній вона є половиною кола і радіусом. Розмір та напрямок напрямної змінюються шляхом перетягування мишею початкової та кінцевої керуючих точок – квадратиків, розташованих на напрямній градієнтній заливці, розташованих на її кінцях. Їх колір визначає колір градієнтної заливки там місці колірного переходу, де розташована керуюча точка. На схемі, що управляє, будь-якої градієнтної заливки є мінімум дві керуючі точки, розташовані на її краях. На направляючій єЩе один керуючий елемент - повзунок середньої точки переходу. Перетягуючи його вздовж напрямної, можна керувати швидкістю зміни кольору.
Заливка візерунком за допомогою діалогового вікна «Візерунок» дозволяє застосовувати заливку двоколірним (використовуються тільки два вибрані кольори), повнокольоровим (використовується векторна графіка, яка може складатися з ліній та заливок) або растровим візерунком (використовується растрове зображення).
CorelDRAW надає готові заливки візерунком, які можна застосувати до об'єктів. Однак можна створювати і власні заливки візерунком. Наприклад, можна створити заливку візерунком на основі намальованих об'єктів або зображень, що імпортуються. Можна змінити розмір заливки мозаїки візерунком, а також зміщувати мозаїку заливки.
Якщо потрібно змінити заливку візерунком відповідно до дій, виконаних щодо об'єкта із заливкою, можна задати перетворення заливки разом з об'єктом.
Заливка текстурою – це заливка, яка використовується, якщо потрібно надати об'єкту природного вигляду. CorelDRAW надає готові текстури (бібліотеки текстур), причому кожна текстура має низку параметрів, які можна змінювати. Для налаштування заливок текстурою можна використовувати кольори будь-якої моделі або палітри. Можливе створення власних текстур.
Можна змінити розмір заливки текстурою, повертати, нахиляти мозаїку, настроювати розмір мозаїки та змінювати центр текстури. При підвищенні роздільної здатності мозаїки текстури покращується якість заливки.
Якщо потрібно змінити заливку текстурою відповідно до дій, виконаних щодо об'єкта із заливкою, можна задати перетворення заливки разом з об'єктом.
За допомогою заливок текстурою можна суттєво покращити якістьмалюнку. Однак при використанні заливки текстурою збільшується розмір файлу, а також час, який потрібно друкувати.
Якщо використовується заливка текстурою PostScript, можна змінювати кілька параметрів: розмір, ширину лінії та насиченість відтінків сірого для переднього плану та фону текстури.
Заливка сіткою дозволяє створювати унікальні ефекти, наприклад, можна створити плавні переходи в будь-якому напрямку, не створюючи перетікання або контури. Якщо використовується заливка сітки, потрібно встановити кількість стовпців і рядків, а також точки перетину сітки. Лінії сітки дуже схожі на звичайні криві CorelDRAW, але вузли, що знаходяться в місцях перетину вертикальних та горизонтальних ліній, з'єднані один з одним, і їх не можна перемішати окремо лише разом. Тому залежно від того, де сітки розташований вузол - посередині, з краю або в кутку, - з нього можуть виходити чотири, три або два сегменти лінії і відповідно при виборі вузла на екрані з'являються чотири, три або дві напрямні точки. Перетягуючи вузли сітки та маніпулюючи напрямними точками, можна надати осередкам сітки довільну форму. За допомогою властивостей елементів керування, що розташовані на Панелі, можна впливати на сітку, що лежить в основі сітчастої заливки.
ІнструментІнтелектуальне заливаннядозволяє застосовувати заливки для будь-якої замкнутої області. На відміну від інших інструментів заливки, за допомогою яких виконується заливка лише об'єктів, цей інструмент визначає краї області та створює замкнутий шлях, тому можна виконати заливку області. Наприклад, на лінії вільної форми, яка сама себе перетинає та утворює петлі, інструмент розпізнає краї петель та заповнює їх. Якщо шляхи одного або декількох об'єктів утворюють замкнутуобласть, для неї можна застосувати заливку.
Оскільки інструментІнтелектуальна заливкастворює навколо області шлях, він, по суті, створює новий об'єкт, для якого можна застосувати заливку, яку можна перемістити, скопіювати або відредагувати. Тому цей інструмент можна використовувати для двох цілей: заливання області або створення нового об'єкта на основі області.
Існує ряд завдань, загальних всім типів заливок. Можна вибрати колір заливки за промовчанням, який буде застосовуватися до кожного об'єкта, що додається до зображення. Крім того, будь-яку заливку можна видалити, скопіювати на інший об'єкт або використовувати для області, оточеної кривою.
Якщо для об'єкта не задано жодної заливки, CorelDRAW призначає заливку за замовчуванням: для графічних об'єктів – режим «Без заливки», а для текстових – чорний колір у моделі CMYK.
Абріс (контур) об'єкта та його редагування
Відображення абрису (ширину, стиль і колір, наконечник, кут тощо) можна налаштувати за допомогою елементів керування на Панелі властивостей, у діалоговому вікні «Перо абрису» та на вкладці «Абріс» вікна налаштування «Властивості об'єкта».
Ширина абрису– відстань між його краями, виміряна у напрямку перпендикуляра до лінії, що визначає форму контуру. Товщина контуру зазвичай задається в міліметрах, але можливе використання будь-якої іншої одиниці вимірювання довжини, прийнятої в CorelDRAW. За промовчанням до всіх об'єктів CorelDRAW, крім текстових, застосовується надтонка ширина абрису.
Стиль абрису– фіксоване поєднання штрихів і просвітів, що повторюється вздовж усієї довжини лінії, що визначає форму об'єкта. У CorelDRAW передбачено приблизно два десятки стандартних видів контурів і є можливість додатково створюватисвої види. Колір абрису призначається за допомогою Палітр та колірних моделей у діалоговому вікні «Колір абрису». На всьому протязі контурної лінії, що навіть складається з кількох гілок, обраний колір залишається незмінним. За умовчанням стиль абрису – суцільна лінія чорного кольору CMYK
Наконечник абрису- стандартне зображення, що розміщується в крайніх вузлах незамкнутої лінії, розмір якого визначається товщиною абрису, а орієнтація - напрямом лінії в кінцевому вузлі. У CorelDRAW передбачено багато варіантів наконечників і є можливість поповнювати їх список наконечниками, розробленими користувачами. За промовчанням наконечники не використовуються.
Кут абрису– елемент оформлення об'єкта, що містить лінії контуру, що перетинаються під гострими кутами. Можна встановити обмеження заокруглення визначення форми їх кута. Якщо кут вищий за обмеження заокруглення, він стає більш гострим; кути нижче обмеження заокруглення – скошуються. За замовчуванням застосовується квадратний стиль кутів.
За умовчанням абрис розміщується поверх заливки об'єкта, проте його можна помістити під заливку так, щоб вона перекривала абрис. Можна також зв'язати товщину абрису з розміром об'єкта, щоб вона збільшувалася або зменшувалася при збільшенні або зменшенні об'єкта.
Можна створювати каліграфічні абриси, які мають змінну ширину, що створює ефект малюнка, виконаного від руки. Крім того, до ліній та кривих можна додавати наконечники. Можна створювати нові та редагувати існуючі наконечники.
Можна копіювати властивості абрисів до інших об'єктів.
Абриси можна також перетворювати на об'єкти і видаляти. При перетворенні абрису на об'єкт створюється замкнутий об'єкт без заливки у вигляді абрису. До нового об'єкту можназастосовувати заливки та спеціальні ефекти.