Затримки в боті перед вибором нової ціни (емуляція затупів гравців) Архів
Вимк/вкл краще не бій, а цілком волкер для цих потреб. Інтервал підбирай під себе.
наприклад, біжить безпосередньо від моба до моба, спочатку беручи в таргет, тоді як людина спочатку направить чара до моба і тільки шляхом виділяє моба. а тупити перед мобом швидше за все властиво боту, ніж людині. імхо
Хех, а якщо людина грає макросами? то спочатку буде таргет а потім він побіжить
Хех, а якщо людина грає макросами? то спочатку буде таргет а потім він побіжить
та й який % від загальної кількості гравців гойдаються на макросах. 1? 2? Згоден, скрізь є винятки, але якщо написати макрос через "некст таргет", то виходить уг кач - тому що таргет береться тільки на ближніх мобів; якщо через " таргет ім'я " - то таргет беруться рандомно моби, тобто. моб стоїть поруч, макрос його ігнорує і бере таргет за тридев'ять земель – теж уг. яку мету маєш ти, гойдаючись на макросі. бути схожим на робота? p.s. єдине, що може реально допомогти якось уберегти від бана, це реалізація функції зупинки бота після того, як його перемістить (телепортує) ГМ ну і пару міцних слів в ефір. знову ж таки імхо
десь на олчітсі чи фогеймі читав про бан поцаку, подзрение що бот, хоча юзал макроси і скрини були цих макросів. або той, хто забанив лох, або було за що. ліс рубають - тріски летять. на зоні теж не 100% винні сидять. так званий людський чинник.
Людей багато й у кожного свої заїби та ГМ це повинні враховувати, на макросах я гойдаюся чи ні.
З нашими ГМами можливо все навіть за макрос. в.
марна трата часу та місця в скрипті, бот і так сам по собі затуплює у мобів періодично
Включення/вимикання волкера дає хоча б інтервал тим часом як бот добив моба попереднього та побігдо наступного + деяка рандомність у поведінці. Природно не панацея і для прошаренного гравця, тим більше для ГМа ручною перевіркою задетектувати бота ніякої проблеми не складе, але це краще ніж нічого :)
Включення/вимикання волкера дає хоча б інтервал тим часом як бот добив моба попереднього та побіг до наступного + деяка рандомність у поведінці. Природно не панацея і для прошаренного гравця, тим більше для ГМа ручною перевіркою задетектувати бота ніякої проблеми не складе, але це краще ніж нічого :)
і уявляю робот біжить до моба добігає, зупиняється, починає бит, вбиває зупиняється, підбирає дроп, біжить, зупиняється. 1)Тебе чи легіт запитає *допомогти з мобом* 2)ти дихнути будеш. 3) перевірка бот хантера не йде 3 секунди, а якщо більше інтервал ставити, то краще взагалі небо а то вигоди не буде.
На бігу він не зупиняється + затримки можна зробити невеликі, виглядає правдоподібно. Вважаєш краще коли моба заатачив легить бот миттєво і безпомилково перемикається на наступного? ;)
Скачем від того, що є, краще не придумали поки що.
Додано через 4 хвилини до речі можу запропонувати варіант.
у валкері є команда завантажити конфігурацію. можна створити дві конфігурації. 1) бігає на хвості 2) захищає в паті ну і по черзі їх вантажити. через заданий інтервал. Це допоможе змінити картину видимості. можна зробити кілька варіацій. (Чим більше тим краще) таким чином картина буде змінюватися, що безумовно не дасть оку придивитися і пробігаючи повз придивлятися.
Пригальмовувати чарів скриптом безглуздо. Бота видно одразу. По рухах. Є деякі хитрощі, але все одно навіть вони не допоможуть якщо на паті дивитися хвилини 3-5.
Для більш-менш прошаренихгравців так, але є ще незаймані-рукоблуди, для них в основному і робиться :)
Моїх чарів банили багато
А ось моїх чомусь лазять рідко, хоча не найпотаємніші локації і бігають цілодобово АФК 50 акків на різних серверах. До 70+, звичайно, не всі доживають, але заробити до смерті вспівують досить у будь-якому випадку.
З.И. Особливо видно у партії ботів, але я фармлю виключно соло.
Значить, пробігав повз спот смачного, на ньому півфулка стояла. Боти навіть не приховували. Встав у центр всього цього божевілля, почав фрапсить (не для саппорта, для себе – іноді дивлюся, як краще налаштувати різні пачки). Бігають злагоджено, по одному асисту, інші на "атаку по виділеному асистером", хілер хвостом. І тут мабуть ГМ теж спостерігав за цією усією справою і одного ДДшника телепортнув кудись (спочатку незрозуміло, куди подівся один чар, тільки при повторі з фрапсу побачив, як він зникає перед черговим мобом). Ботівник одразу перемикається на ручний напрямок, збиває асист, інші ДД самі по собі кудись тікають, хілер стоїть тупий; водила одного намагається вивести з одного боку зі споту, іншого – з іншого, кимось сої робить; в результаті 1 телепортнутий чар, 2 трупа, хілер у сої і 1 врятувався втечею.
До роздумів.. як потрібно викручуватися при перевірці, а не як намагатися її уникнути (як писали вище - ботів все одно видно).