Зйомка інтер’єру з панорамною штативною головкою

Не часто у мене замовлення на панорамну зйомку. Тому фірмовою панорамною головкою досі не придбав. Більше того, спробувавши у справі багаторядну панорамну головкуManfrotto був пригнічений тим, що її жорсткість не краща за мою саморобну головку. Можуть бути мастила на довгих витримках.

Крім того, площадка кріплення камери манфроттівської головки універсальна, а значить фіксація камери відбувається лише одним гвинтом. У моїй конструкції є спеціальний додатковий виступ, що унеможливлює поворот камери щодо майданчика кріплення. Цей виступ поєднується з технологічним отвором у камері поряд зі штативним гніздом. Але це не надто великий мінус. Це плата за універсальність. На моїй саморобній панорамній головці можна встановити тільки дзеркальні камери Canon, а на майданчику Manfrotto камеру будь-якого виробника.

З плюсівManfrotto : точність виставлення об'єктива по безпаралаксній точці значно вища. Більше того, виставити об'єктив значно швидше та простіше.

Про розумний термінбезпаралаксна точка та методи її визначення писати нічого не буду. Часто зустрічаю вживання термінанодальна точка замість термінабезпаралаксна точка. Мені важко судити, чи це правильно, чи не виникає тут плутанини? Це те саме чи ні? Найкраще з цього приводу звернутися до фізиків-оптиків.

Єдине зауваження. Панорамна головка – обов'язковий атрибут панорамної зйомки. При використанні звичайної штативної головки або при повороті об'єктиване навколо безпаралаксноїточки ви намучаєтеся з паралаксом (особливо на ближньому плані). Паралакс це у випадку зміщення зображення. Про один його різновид я вже згадував у статті Коротше витримки синхронізації 2. Тут же інший видпаралаксу зміщення предметів переднього та далекого плану щодо один одного. Не враховуватимете цей момент утрудніть постобробку. Можливо, колись розповім як налаштовую систему головка-фотоапарат по безпаралаксній точці.

панорамною

Повернемося до власне панорами. Зазвичай починаю зйомку з лівого нижнього кута. Перед цим роблю перевірочні кадри, контролюючи горизонтальність переміщення камери. Інакше панорама піде вгору чи вниз. І після склейки ви багато просто обріжете. Тому горизонтальність переміщення фотокамери обов'язково перевіряти. Краще мати панорамну головку з бульбашковим рівнем. Нижче наведено не зовсім типовий випадок догляду при переміщенні праворуч наліво (панорама в 2 ряди по 6 кадрів). Тут усю інформацію вдалося врятувати. Просто кадрування спеціально зроблене щільним.

штативною

Далі йде важкий вибір експозиційних параметрів (діафрагма та витримка). Справа в тому, що різні зони приміщення, що фотографується, як правило різко відрізняються за освітленістю. Десь зовсім темний кут, десь яскраве локальне підсвічування (наприклад, вітрина чи вікно). Я знімаю однакові параметри для всіх кадрів. Але є й ті, хто до кожного кадру вибирає свою витримку. При різній витримці ускладнюється процедура склеювання панорами. Діафрагма, зрозуміло, не змінюється. Інакше зображення вийти неприродним.

Тепер про фокусування. Відразу перемикаємось на ручний фокус. Жодної автоматики!

Як правило, глибину різко зображуваного простору (ГРІП) вибирають такий, щоб у різкості виявилися предмети як ближнього, і далекого плану. Особливо важливим є ближній план. Предмет над фокусі на передньому плані часто викликає дискомфорт у глядача. Якщо на передньому плані немає предметів, то за вихідну відстань, з якої маєВідчутна зона різкості, слід приймати висоту штатива (особливо якщо знімаєте сферичну панораму). Фактично висота штатива це відстань від камери до підлоги. А підлога має вже бути в різкості. Таким чином, у різкості має бути все від півтра метрів і далі.

Склейку панорами веду у додаткуPTGui. Звичайно, зараз іPhotoshop CS непогано справляється з цим завданням, але мені звичнішеPTGui. Причому користуюся досить старою версією. До цієї версії доводиться довстановлювати плагінSmartblend, що допомагає краще вирівнювати по яскравості переходи між кадрами (не знаю, як з цим справа в нових версіях програми). ПлагінSmartblend особливо актуальний для тих, хто знімає з використанням різних витримок (про це я говорив трохи вище), або у разі зйомки на пленері з використанням поляризаційного фільтра.

Остаточно доводжу кадр вже уPhotoshop CS.

Для3D-панорам знадобиться ще додатокPano2VR або йому подібне. УPano2VR я створюю файл у форматіswf або файл у форматіmov. Потім файл вбудовується в сайт.

Кілька слів для виробників панорамних головок. Чи завжди хороша головка коштує дорого? Дивіться сюди https://www.linkdelight.com/PK001-Pro-Panorama-Kit-With-Panoramic-Tripod-head+Gimbal-Bracket.html Менш ніж 5.5 тисяч рублів разом із доставкою в Україну.

Удачі в роботі та натхнення у творчості!