Зникнення сталкерів, S

Зникнення сталкерів

Квестодавець

Місце дії

Умови виконання

Термін виконання

Умови провалу

Зникнення сталкерів- побічний квест S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті.

Отримання квесту

Місцевий «шериф» на Скадовську – Глухар розповідає Дегтяреву, що на Затоні почали зникати сталкери. Труп одного з них знайдено знекровленим без слідів насильства. Його оглядав медик Скадовська Тремор. Глухар впевнений, що причиною зникнення сталкерів є кровососи, і відправляє мисливця Данилу на пошук їхнього лігва. Данило пропадає безвісти. Глухар попросить допомогти знайти лігво та відшукати сліди зниклого мисливця, обіцяючи добре заплатити, а також скине на КПК координати одного з двох місць, які потрібно перевірити.

Проходження Правити

Можна поговорити з Тремором, який скаже, що оглянуте тіло повністю знекровлене і має сліди нападу кровососа.

На місці біля Соснодуба, куди послали гравця, виявляється лише мертвий кровосос. Тут же надходить повідомлення від Глухаря, який, мабуть, знайшов лігво на ВНЗ «Коло» і просить приєднатися до нього.

Після початку обстеження Глухарем та гравцем цієї будівлі на першому поверсі на сталкерів нападе кровосос. Мутанту можна атакувати першим. Для цього потрібно одразу після зустрічі з Глухарем біля входу до ВНЗ завернути за кут будівлі праворуч і йти вздовж вікон. В одній із кімнат нерухомо стоятиме кровосос. Йому можна завдати суттєвої шкоди гранатою або іншою потужною зброєю. Крім того, кровососи не виходять за межі ВНЗ, тож від них можна ховатися зовні.

На нульовому поверсі ВНЗ ховається другий кровосос. Його також можнаатакувати першим. Мутант буде якийсь час нерухомо стояти в кімнаті, праворуч за бетонними сходами, якими спускається Глухар. Коли кровососи будуть убиті, Глухар відкриє шахту ліфта та спуститься у підвал разом із гравцем. Там він виявить тіла трьох сталкерів, оглянувши які прийде до висновку, що на них є сліди пазурів, чого не було на минулих трупах. Данила серед сталкерів не буде.

Глухар зламає двері, щоб залишити підвал, оскільки повернутися зворотним шляхом неможливо. У вузькому коридорі виявиться лігво з дев'яти кровососів, які перебувають у стані заціпеніння. Необхідно тихо пройти повз мутантів, присівши навпочіпки (клавіша «Ctrl» за замовчуванням) або кроком (клавіша «Shift» за замовчуванням). Кровососів можна зачіпати, але якщо піти на повний зріст або вистрілити, монстри прокинуться і почнуть атакувати.

Залишивши лігво, Глухар скаже, що йому потрібно перевірити деякі деталі — можливо, він знає, де шукати Данила. Потрібно зустрітися з Глухарем пізніше. Сам же сталкер знову вирушить на нульовий поверх ВНЗ вивчити сліди.

Крім того, необхідно розповісти Бороді про знайдені мутанти, щоб він вжив заходів щодо захисту сталкерів. Так з'явиться квест «Логове кровососів».

Зустрітися з Глухарем пізніше

Далі необхідно почекати приблизно добу ігрового часу. Не має значення, буде виконаний до цього моменту квест «Логове кровососів» чи ні. З'явиться завдання «Зустрітися з Глухарем». Проте сталкера на його звичному місці, у барі "Скадовська", не виявиться. Борода розповість, що Глухар дізнався про якісь нові подробиці про зникнення сталкерів і вирушив до портових кранів, залишивши для Дегтярьова інформацію. Біля портових кранів стоїть невеликий будиночок, біля нього труп Данила. У будиночку відкриється наступна картина:залитій кров'ю кімнаті на столі лежить Глухар, яке тіло обробляє Тремор.

Коли гравець зайде всередину, Тремор буде готовий до діалогу. Він розповість, що зникнення сталкерів – його рук справа. Причиною є рідкісна хвороба — гемоглобінозалежність. Жага крові штовхала Тремора на вбивства сталкерів, як правило, поранених. Данила було вбито, коли поранений прийшов до медика по допомогу після полювання на кровососів. Глухар же про все здогадався і прийшов зупинити Тремора, але теж був убитий. Закінчивши діалог, Тремор висловить жаль про те, що сталося, і застрелиться. Розмову можна перервати будь-якої миті фразою «Я все зрозумів. Вистачить балаканини.», після чого медик також застрелиться. Щоб завершити квест, потрібно розповісти про все Бороді.

З Тремором можна не вступати в діалог і одразу вбити його. Однак у цьому випадку Борода не повірить у слово. Необхідно буде взяти з трупа Тремора його КПК із записами і віднести бармену як доказ.