Золотий болт випуск 7 - World of Tanks 1

А чи знаєте ви, що стріляючи осколково-фугасним снарядом іноді вигідніше вицілити саму броньовану деталь танка чи зовсім промахнутися, ніж стріляти у звичні для інших типів боєприпасів місця?

Уламково-фугасні снаряди доступні в грі практично для всіх знарядь, починаючи з 37 калібру і вище. Вони бувають як звичайними, і преміумними. Раніше їхня різниця була тільки в поразці, але після виходу патчу 0.8.1 у британців на старших рівнях з'явилися нові преміумні осколково-фугасні з підвищеною бронепробивністю. Ось вони суттєво і підвищують альфа-страйк і відповідно ДПМ, так як реально можуть завдати повної шкоди будь-якому танку.

Особливості преміумних снарядів розглянемо трохи пізніше, а зараз поговоримо про звичайні непреміумні фугаси. У них є ряд особливостей: вони мають найбільшу потенційну шкоду щодо інших боєприпасів і найменшу бронепробивність, завдають шкоди вибухом, не рикошетять і їх бронепробивність не падає в залежності від відстані на відміну від бронебійних снарядів, вибухають при зіткненні вже з першою перешкодою. І нарешті, осколково-фугасні снаряди не нормалізуються, тобто при зіткненні з бронею не довертають, роблячи кут входження тупішим, що полегшило б пробиття.

Для того, щоб зрозуміти як вплив калібр уламково-фугасного снаряда на радіус розльоту уламків довелося вивчити більше сотні знарядь усіх калібрів, представлених у грі і виявилося, що час витрачено не дарма, адже вдалося знайти закономірність: усі непреміумні осколково-фугасні снаряди одного калібру однаковий радіус розльоту осколків незалежно від країни виробника. Тобто не має значення Британський у вас танк чи Радянський, якщо у вас один калібр гармати, то й сплішбуде однаковий. З усіх знарядь представлених у грі знайшлося лише одне виняток із цього правила і то зовсім несуттєве.

Звичайно, розробники можуть виставити будь-які значення сплішу, але схоже вони дотримуються цього правила, адже все логічно, від калібру залежить, скільки вибухової речовини знаходиться в снаряді. Звичайно, його кількість можна збільшити за рахунок довжини снаряда, товщини стінок або заміни вибухової речовини на більш потужну, такі модифікації, напевно, і мають на увазі під собою преміумні фугаси. Розберемо їх докладніше.

Преміум фугаси поділяються на два типи: у першого збільшений спліш, у другого бронепробивність.

Розглянемо перший тип із збільшеним сплешем. Здавалося б все просто: преміумний осколково-фугасний снаряд може на більшій відстані завдати шкоди за однакової потенційної шкоди. Але мало хто думає про реальну користь золотих снарядів. При попаданні точно в танк різниці між звичайним фугасом і тим, у якого збільшений спліш ви не помітите, але у разі промаху різниця стає очевидною і чим більше промах, тим суттєвішим стає ця різниця. Наприклад, візьмемо топову 150-мм гармату німецької GwPanther у неї є два типи осколково-фугасного снаряда (ОФС) – звичайний та преміумний, зі збільшеним сплешем. Якщо, наприклад, снаряд розірветься за метр від танка, то різниця між преміумним і звичайним снарядом буде близько 50 hp, а якщо снаряд розірветься за 2,5 метри від мети з мінімальною бронею в радіусі розльоту осколків 50 мм, то різниця в збитку становитиме більш ніж 2 разу. Щоб зрозуміти як це працює, розглянемо формулу розрахунку шкоди ОФС. Якщо броня танка пробита, то з нього знімається повна шкода плюс-мінус 25% від середнього значення. Якщо броня не пробита або снаряд розірвався поряд з танком, то шкода відразуділиться навпіл, тобто половина втрат фугасу втрачається. Далі слід знижуючий збиток фактор, всього їх три: дальність, товщина броні, наявність протиосколкового підбою. Розглянемо їх докладніше. Наприклад, у вашої фугасниці спліш дорівнює 3 м, а снаряд розірвався за метр від противника, що становить 1/3 від радіусу сплешу. Значить, наша вже половина шкода схудне ще на третину, та й у шкоди, що залишилася, віднімається товщина броні, помножена на 1,3, причому в розрахунок йде та броня, через яку пройде найбільша шкода. А у разі, коли встановлено протиосколковий підбій, товщина броні множиться на 1,3 і множиться ще на коефіцієнт підбою. Не всі правильно розуміють опис до протиосколочного підбою, багато хто думає, що з ним шкода від фугасів зменшується на 15%. Але це не так. Протиосколковий підбій не абсорбує 15% шкоди, а як би збільшує стійкість броні до вибуху на 15%. Адже це дуже важливо розуміти, тому що ефективно використовувати підбій на добре броньованих машинах, адже чим товщена броня, тим більше втрат від фугасів абсорбує протиосколковий підбій.

Преміум снаярди World of Tanks

Настав час розібрати преміумні ОФС із підвищеною бронепробивністю. Головною особливістю цих снарядів є те, що вони здатні пробивати товщу броню, а значить, можуть реалізувати всю потенційну шкоду від ОФ вибуху. У всьому іншому вони діють як звичайні фугаси і треба пам'ятати, що ці снаряди не нормалізуються, а значить пробивати броню все ж таки їм складніше під гострим кутом, ніж тим же бронебійним з тією ж пробивністю. Але, навіть не пробивши, вони все-одно завдають якоїсь шкоди, тому надійніше добивати супротивника з невеликою кількістю міцності саме фугасами. Також цей тип фугасів допомагає добивати і тих супротивників, якіяких кількість міцності, що залишилася, злегка перевищує середню шкоду для звичайного снаряда. Якщо ви плануєте завдати максимальної шкоди, то не стріляйте цими снарядами через екрани або гусениці, тому що ці снаряди вибухають при першому ж зіткненні, а значить, будь-якої товщини був екран. Фугас, який потрапив у нього, хоч і не пробивши все одно вибухне, не досягнувши основної броні і втратить значну частину того збитку, який він міг би завдати.

Розглянемо, як ушкоджуються модулі та члени екіпажу від фугасного вибуху. Коли броня пробита снаряд вибухає всередині танка, точка пробиття. Втрата по танку не половиниться, а також перестають впливати такі знижувальні втрати фактори як товщина пробитої броні і протиосколковий підбій. А ось із модулями справи інакше. Від точки вибуху до всіх модулів і членів екіпажу будуються трасуючі промені, які спочатку несуть лише половину втрат і в залежності від дальності розташування модулів і членів екіпажу з них буде знято відповідну міцність за знайомою вам формулою. Правда в розрахунок шкоди йде не шкода по танку, а шкода по модулю. Є ще один нюанс, що розрізняє шкоду фугасу по танку і по модулю. Якщо при розрахунку втрати по танку береться відстань до броні, через яку пройшла шкода, у разі попадання відстань дорівнює нулю, то через те, що модулі розташовані всередині танка, а фугасний снаряд навіть при пробитті всередину танка не летить, а вибухає в точці пробивання , то уламкам потрібно якусь відстань подолати до модулів. Ось тут дуже сильно впливає радіус сплішу, адже шкода буде обов'язково зменшена. Наприклад, якщо у вас 100 мм зброя з радіусом сплешу 1,59 м, а модуль поглиблений всередину танка на 1 м, то навіть у разі пробиття основної броні, за якою знаходиться цей модуль до нього дійде лише 37%обполовиненої шкоди, що складе 18,5% номінальної шкоди, а значить дрібним і середнім калібрам фугасів дуже складно завдати істотної шкоди модулю. Так як до модуля навіть якщо він в радіусі сплющуючи після всіх знижувальних факторів долітають суть крупиці шкоди. А якщо броня не пробита, то фугасу завдати відчутної шкоди внутрішньому модулю дуже складно. Поясню з прикладу найпотужнішого протитанкового зброї 10-го рівня JgPz E100. Фугас, випущений з цієї зброї, має значну потенційну шкоду по танку в розмірі 1400 hp, а ось шкода по модулю дорівнює всього 228 hp. І це найбільша шкода по модулю серед усіх своїх однокласників. Але оскільки шкода по модулю розраховується за тією ж формулою, що й шкода по танку, то у разі непробиття броня товщиною всього в 88 мм здатна повністю абсорбувати шкоду по модулю цього найпотужнішого фугаса і навіть якщо модуль знаходиться відразу за бронею, то він все одно не отримає жодної шкоди. Що стосується екіпажу, то контузити його фугасом цілком реально, якщо вистачає радіуса сплешу і броня, через яку пройшла шкода, невелика, так як кількість hp у танкістів зовсім невелика, всього 25 очок.

Тепер, коли ми докладно розібрали механіку збитків від ОФС, можна зробити висновок, що вицілювати внутрішні деталі танка, намагатися підпалити або детонувати боєукладку стріляючи фугасом недоцільно, тим більше, що модулі можуть відновлювати свою міцність. А підпалити фугасом, хоча теорія і дозволяє в паливні баки, практично можливо тільки в двигун і неймовірно складно. Набагато важливіше зосередитися на нанесенні шкоди.

Втрата за модулями

Розберемо ще один цікавий момент. Трапляється і таке, що при вибуху ОФС у радіусі розльоту осколків знаходиться два однотипні модулі, наприклад, дві боєукладки як у БетЧатавежі, пробити там броню легко, вона всього 15 мм і здавалося б, ми з них обох можемо зняти hp, адже відстань між ними всього 90 см, а якщо вистрілити по центру, про відстань до кожного з них становитиме близько 50 см. Однотипні модулі мають загальну міцність і таким пострілом ми могли б більше зняти hp, але не тут було! Механіка гри зроблена таким чином, що при пошкодженні одного модуля всі аналогічні виключаються з розрахунку та пошкодження отримати не можуть. Тобто за один постріл можна пошкодити боєукладку або інший модуль тільки один раз.

Настав час дізнатися, як завдати максимальної шкоди танку. Спочатку ми докладно розібрали формулу втрат від ОФС. Але як із цих знань отримати практичну користь? Для цього є кілька порад. Все дуже просто, якщо ваш фугасний снаряд не здатний пробити броню супротивника, як у переважній більшості випадків і буває, то немає сенсу вицілювати звичні для пробиття бронебійними снарядами місця. З формули ми знаємо, що чим тонша броня, тим більше збитків від фугасного вибуху, а найтонша броня на танку - це верхній лист і дно корпусу, а значить цілитися треба в максимально наближені до цих слабко броньованих місць точки. Щоб нанести максимальну шкоду через верхній лист корпусу, потрібно стріляти в основу вежі, а щоб нанести шкоду через днище, потрібно стріляти під танк між гусеницями. Правда в цьому випадку велике значення має кліренс танка і сплеш снаряда, оскільки поверхня знаходиться на певному віддаленні від днища корпусу. Якщо хочете нанести велику шкоду фугасом, то не стріляйте через екрани або гусениці, які знизять шкоду і збільшать відстань до корпусу.

Секрети фугасів

Тепер кілька секретів про фугаси, які мало хто знає. У всіх типів снарядів є розкид увтрати плюс-мінус 25% від середнього значення, рандом включається в момент попадання снаряда в танк, саме в цю секунду визначається шкода, але фугасний снаряд може завдати шкоди і не потрапивши в танк. Питання: коли ж включається рандом, щоб розрахувати шкоду? Та ніколи! Рандом просто не включається, а береться середнє значення збитків і далі розраховується за відомою вам формулою. Таким чином, стріляючи навмисно повз танк, ви знімаєте не випадкову, а цілком передбачувану шкоду, що допоможе вам напевно добивати танки з великою міцністю і розрахувати кількість пострілів для їх знищення. Знаючи цей секрет, ви, напевно, зможете добивати супротивників, не покладаючись на волю випадку.

Другим секретом є те, що такі елементи оточення як будівлі, вода, стіни, земля для уламків фугасів не є перешкодою і при достатньому сплеші ви зможете завдати шкоди противнику, навіть якщо він знаходиться по інший бік будинку або всередині напівзруйнованого ангару.

Ну і останній найбільш шокуючий секрет фугасів. За іронією долі він суперечить попередньому секрету, де ми завдавали шкоди крізь будівлі. Якщо фугас потрапляє в кістяк знищеного танка і пробиває його, то сплеш повністю нейтралізується.