2 плагіна «Loading Game Banner» для CS 1

  • плагіна

Вимоги до малюнка (банеру):Розширення малюнка.tgaРозмір малюнка340x56(для великого598x248)Ім'я файлу має бути унікальним, щоб файл зміг закачатися на клієнт.

Cvars (Квари):amx_banner 0/1- Вимкнути/включити заміну банера.

Установка плагіна:1.Файлloading_banner.iniзакидаємо в папкуcstrike\addons\amxmodx\configs, а інші файли поки не чіпаємо.

2.Тепер там потрібний банер. Якщо банера немає – малюйте, якщо є – приступаємо далі.

3.Отже, у нас є банер з назвою, наприклад,banner.tgaта розміром340x56пікселів. Цей банер слід перемістити в папкуcstrike\resources\images\(великий банер уcstrike\gfx\images).

4.Відкриваємо файл loading_banner.sma і знаходимо рядок#define BANNER_FILE "gfx/тут назва банера.tga"(вона практично на самому початку). У цьому рядку редагуємо назву банера, тобто. у результаті маємо вийти рядок#define BANNER_FILE "gfx/banner.tga". Зберігаємо.* У маленького банера: RESOURCES, у великого: GFX (Не лякайтесь).

5.Зараз ми намагаємося скомпілювати цей вихідник. Скомпілювати можна за допомогою Online-компілятора – перейти. Завантажуємо скомпільований файл, точніше, вже плагін і переміщуємо файл з роздільною здатністю.amxxв папку "cstrike\addons\amxmodx\plugins".

6.Уcstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.iniв самий кінець вписуємо рядок з назвою плагіна (наприклад, loading_banner.amxx).

7.Готово! Залишилося перезапустити сервер.