4story - Гайд по воїну (berserk)

Вибір раси:
У4story існує 3 раси (перевертні, люди, піксі), з якими краще визначитися від початку створення персонажа.
- Оборотні - раса, що володіє високими показниками сили та витривалості. Підійдуть для таких класів, як воїн та вбивця.
- Люди - раса, що має високий показник спритності. Ідеально підійде для такого класу, як лучник.
- Піксі - раса, що володіє високим показником інтелекту та мудрості. священики. Цю расу по праву обирають маги, закликачі
Відповідно вибираємо перевертня, хоча є й інші варіанти вибору раси, але я б все-таки не радив експериментувати на початку.
Зброя та броня:
- Сила— збільшує збитки фізичних атак. Основна характеристика війни.
- Спритність- збільшує рейтинг дистанційних атак (шанс не промахнутися по противнику), а також збільшує фізичний захист.
- Живість(енергія) - збільшує кількість HP (здоров'я). Другий за важливістю параметр для війни.
- Інтелект(розум) - збільшує шкоду магічних атак.
- Мудрість- збільшує рейтинг магічної атаки та магічного захисту.
- Менталітет- збільшує кількість MP (мана).
Нижче наведено варіант розгойдування defence-війна (війна з ухилом на захисну позицію).
- Могутній дух(3/6)- атака з додатковою шкодою, +16 до шкоди (на 1 lvl скила). Бойова стійка.
- Мстивий удар(2/7)- потужний удар, який можна завдати після вдалого ухилення, +28 до шкоди (на 1 lvl скила).
- Ошеломление(3/3)— на 5 секунд (на 1 lvl скила) приголомшує супротивника. Імовірність успіху 70%.
- Енергія меча обмеження(3/3)- на 10 секунд (на 1 lvl скила) знижує швидкість пересування супротивника на 50%.
- Розлютований удар (7/7)- сильний удар по одному противнику, +20 до шкоди (на 1 lvl скила). Берсерк позицію.
- Кривавий меч (6/7)- накладає на ворога «кровотеча», +9 тривалої шкоди (на 1 lvl скила).
- Безперервна атака(5/5)- завдає сильного удару по противнику, +35 до шкоди (на 1 lvl скила). Можна використовувати тільки після вдалого застосування «Розлючений удар».
- Бажання вижити (3/3)- завдає 200% шкоди (на 1 lvl скила) по противнику. Після застосування вашого персонажа накладається ослаблений стан на 12 секунд. Імовірність успіху 80%.
- Втілення люті(4/4)- потужний удар по противнику з 180% збитків (на 1 lvl скила).
- Предупреждение(1/6)— на 9 секунд зменшує фізичний захист противника на 9 (на 1 lvl скила). Імовірність успіху 70%.
- Ударна броня(3/3)- на 8 секунд (на 1 lvl скила) руйнує броню супротивника. Імовірність успіху 70%.
- Крік люті(3/3)- на 5 секунд (на 1 lvl скила) паралізує противника противника і завдає 30% тривалої шкоди. Імовірність успіху 70%.
- Шторм люті(5/5)- масовий удар, 50% шкоди (на 1 lvl скила) навколишнім цілям.
Гілка«Захист»

- Рев залізної стіни(7/7)— надеякий час збільшує фізичний захист +10 і магічний захист на +17.
- Благородний обов'язок (5/5)— приваблює найближчих монстрів він, змушуючи атакувати саме війна.
- Сила відновлення(3/3)- знімає негативні ефекти. Імовірність успіху 70% (на 1 lvl скила).
- Точна атака(0/5)- удар зі збільшеною шкодою, +16 до шкоди (на 1 lvl скила). Захисна позиція.
- Відкриті рани (0/7)- після удару, противник починає втрачати здоров'я, +7 тривалої шкоди (на 1 lvl скила).
- Результат навчання(0/5)- потужний удар по противнику, +29 до збитків (на 1 lvl скила). Можна використовувати лише після вдалого застосування "Точна атака".
- Роззброїтися (0/5)- на 9 секунд знижує силу атаки противника на 9 (на 1 lvl скила).
- Навички блокування (0/3)- блокує навички противника (ворог не може використовувати заклинання) на 8 секунд (на 1 lvl скила). Імовірність успіху 70%.
- Руйнування зброї (0/4)- на 8 секунд (на 1 lvl скила) руйнує зброю противника (ворог не може використовувати свою зброю). Імовірність успіху 55%.
- Дикий танець кривавого вітру (0/5)- 50% масової шкоди (на 1 lvl скила) за всіма цілями, що знаходяться навколо війна.
- Пекельна зачистка 0/3)- приголомшує ворогів навколо війна і завдає 50% масової шкоди (на 1 lvl скила).
Гілка«Стійки»

- Бойова позиція(1/1)- переводить у стан битви.
- Позиція берсерка(1/1)- переводить у стан берсерка, 104% шкоди.
- Захисна позиція(1/1)- переводить у захисну позицію. Фізичний захист 120%, магічний захист 135%.
- Обіцянка воїна (3/3)- збільшує шансблоку на 15% (на 1 lvl скилу).
- Бажання воїна (5/5)- максимальна кількість здоров'я +3% (на 1 lvl скила).
- Інтуїція війна(1/1)- виявляє прихованих ворогів.
Квести та досвід:
Під час прокачування персонажа протягом всієї гри, практично на кожен левелів, є безліч квестів. За них можна отримати досвід, гроші та іноді непогані речі. Крім звичайних квестів, у 4story є ще секретні квести, за них зазвичай дають непогані речі (сумки та ін.). У грі присутня сюжетна лінія і кожні 10 левелів ви відправитеся в паралельний світ для того, щоб виконати цікавий і довгий квест. За таку квести дають дуже багато досвіду (приблизно на цілий левелів) і зазвичай одну гарну річ. Також при переході з однієї локації в іншу, вам траплятимуться НВЦ, з квестами, що повторюються. Виконуючи ці квести, можна збільшити швидкість прокачування персонажа більш ніж удвічі. Альтернативним прокачуванням можна назвати відвідування данжею. Для того щоб потрапити в данж, вам знадобиться «підозрілий документ» вашого левела. За допомогою цього документа в столиці вашої імперії ви можете вирушити в данж, де за монстрів дають вдвічі більше досвіду, але є більша ймовірність бути вбитим противниками з ворогуючої сторони. Якщо ви хочете дійсно прокачати персонажа швидко, я не радив би витрачати час на данжі. Але повністю відмовлятися від них теж не можна, тому що в данжах ви можете заробити доблесть, а її обміняти на інгредієнти, які необхідні для крафту непоганих речей. Тобто прокачування буде виглядати наступним чином: виконуємо всі квести на вашому левелі; коли вони закінчуються, починаємо виконувати повторювані квести і чекати нового левела. Звучить нудно, але в інших онлайн іграх найчастіше ще гірше.
Система бою та PvP
На відміну від defence-війна, berserk не стоїть на місці, а йде в атаку на перевагу з сокирою або величезним дворучним мечем. Але по можливості також може взяти в руки щит, для відступу або стримування великої кількості ворогів. Воїн-berserk має два дуже сильні заклинання «Ударна броня» і «Втілення люті». Тактика ведення PvP бою така. Починаємо бій із «Приголомшення», потім використовуємо «Ударну броню» та «Втілення люті». Розбавляємо це все невеликою зв'язкою з «розлютованого удару» і «безперервної атаки». Потім використовуємо "Крік люті" і починаємо заново. Якщо ворог спробує втекти, вішаємо на нього «Енергію меча обмеження» і також добиваємо. В арсеналі berserk-війна присутні й потужні маси скіли: «Шторм люті» і «Крик люті», тому berserk'а не можна назвати лише PvP воїном. Воїн-bersrk це гарний баланс захисту та атаки, але з невеликим ухилом на одиночні бої. Єдиної тактики ведення бою немає, кожен використовує свій набір навичок та послідовність їх застосування. Щоб стати по-справжньому хорошим PvP бійцем, просто частіше беріть участь у битвах.