Anatomia Vampirica, Частина 2, Всі відтінки Темряви

Anatomia Vampirica, Частина 2

відтінки

За основними правилами кров звичайних смертних та супернатуралів (у яких вона є) містить у собі життєву енергію. У системі Kindred of the East вона називається "Ці". Вимірюється у Пунктах Крові (Blood Poins або BP). Тіла вампірів та Куей-джинів не можуть самі генерувати Ці, тому їм потрібно отримувати її від інших. Вампіри п'ють її разом із кров'ю жертви, Квей-джини на ранніх стадіях свого Просвітлення теж.

Кількість ВР в організмі смертного певною мірою залежить від об'єму крові. Людина середньої статури має 10 ВР, підлітки, діти зазвичай менші, великі люди (додаток до merit'у Huge Size – так само може бути застосований до супернатуралів, чию кров вампіри можуть пити) можуть мати трохи більше. У супернатуралів Запас Крові визначається за іншими правилами. Через деякий час після Становлення кров замінює всі рідини в тілі вампіра. Сльози, слину, піт тощо.

Відновлення ВР у смертних

За правилами для звичайного смертного втрата одного Здоров'я рівня викликає втрату 1 BP з його Запасу Крові. У правилах також написано, що цей ефект відноситься тільки до ран, мабуть, викликають крововтрату, що дещо нелогічно. Так само в правилах написано, що смертні можуть відновлювати 1 втрачений ВР за добу, але це не збігається зі швидкістю відновлення (лікування) втрачених рівнів здоров'я – для тупих і смертельних ушкоджень є свої таблиці.

Щоб виправити цю невідповідність, встановлюються хоумрули:

1. При втраті 1 рівня здоров'я від будь-яких пошкоджень (не важливо ведуть вони до втрати крові чи ні) звичайний смертний втрачає 1 ВР. Відновлюються ці ВР з тією ж швидкістю, з якою відбувається відновлення рівнів здоров'я.

2. Смертні супернатурали, які теж мають Запас Крові при втраті 1 Рівня Здоров'я втрачають еквівалентну кількість ВР і так само еквівалентно їх відновлюють при лікуванні. Наприклад, вервольф має у своєму організмі 25 ВР, при втраті 1 рівня Здоров'я він втрачатиме 3 з них.

темряви

Які практичні ефекти випливають із цього хоумрула? Основний: пиття крові з людини, що втратила свідомість, може його вбити, т.к. його Здоров'я може перебувати в стані звільненого, у його Запасі Крові залишилося тільки 3 ВР (10-7), і втрата ще одного призводить до смерті. Також цей хоумрул означає, що в тілі нещодавно померлої людини залишається лише 3 ВР, які може випити вампір. Слід, однак, помітити, що несвідомий стан не завжди означає нероздільна. Докладніше про це буде написано в хоумрулах з ушкоджень.

Виходячи з описів властивостей тіла вампіра в правилах, відкриті рани у них не кровоточать. З іншого боку тіло вампіра має стан свіжого, але вже остигнув до температури навколишнього середовища трупа. Кров у ньому не згорнулася, і плюс їй замінені всі рідини в тілі. Кров з такого тіла все одно має текти, хоч і не швидко, тому що насос серця не працює. Плюс, на мій погляд, бризки крові з ран додають певну атмосферу в оповіді сутичок.

темряви

Таким чином, оголошується хоумрул:

Рани вампірів кровоточать. Не так інтенсивно, як рани смертних, але непоінформований спостерігач різниці, швидше за все, не помітить. Інтенсивність не залежить від кількості BP у тілі вампіра. Крововтрата недостатня, щоб якось змінити зовнішність вампіра, і він не втрачає ВР, незалежно від того, який обсяг крові їм втрачено.

Цей хоумрул має такі наслідки:

1. Вампіри закінчуютьсякров'ю своїх жертв. Тобто. зразок крові, знайдений наприклад криміналістами на місці, де вампір її втратив, буде сумішшю крові кількох людей, з яких вона була нещодавно випита. Але при цьому застосування, наприклад, Тауматургія дасть інформацію саме про вампіра, який втратив цю кров.

2. Поза тілом вампіра кров швидко розкладається зі швидкістю, що залежить від його віку. Тобто. за зразком знайденого зразка, криміналісти, напевно, зроблять неправильний висновок про те, коли ця кров була пролита. Але так само треба враховувати, що сліди крові засоби криміналістики кінця 20-го століття можуть виявити та дослідити через кілька років після того, як вона була пролита. У вампірів, чий вік налічує кілька сотень років і більше років, пролита кров дуже швидко перетворюється на порох. У дуже старих вампірів це може відбуватися практично на очах спостерігачів.

Щоб запобігти швидкому розкладу вампірської крові (наприклад, для передачі крові гулям або для плати асамітам) можна використовувати речовини, що застосовуються для консервування донорської крові, а також містичні ритуали, добавки в кров і т.п.

Приклад втрати половини Запасу Крові жертвами Bonecraft'у, коли, застосовуючи цей рівень Vicissitude, вампір протикає серце жертви її ж ребрами, змушує замислюватися про інші можливі причини втрати BP. Цей приклад показує, що тіло вампіра є складною судиною для зберігання Ці, і порушення його цілісності може призвести до якихось втрат. За більшості ушкоджень тіла цього немає, але можливі критичні випадки, як, наприклад, втрата кінцівки.

Таким чином, оголошуються такі хоумрули:

1. При втраті будь-якої кінцівки вампір втрачає 1 ВР. Не важливо, чи була втрачена, наприклад, тільки кисть руки, чи всярука до плеча. Вампіри низьких Поколінь здатні швидко зцілювати такі пошкодження, приставивши втрачену кінцівку до місця розриву, але при цьому втрачений ВР все одно не відновлюється.

2. При пораненні серця вампір втрачає 3 BP, крім випадків описаних окремо, як, наприклад, наведений вище.

3. При розриві тіла вампіра навпіл або втрати голови втрачається половина Запасу Крові.

Ці правила також можуть бути прикладені при пошкодженнях тіла вампіра, що вже отримав Остаточну Смерть.

Надання тілу живих властивостей

Для початку повернемося до факту, що тіло вампіра має більшість властивостей щодо свіжого, але вже мертвого трупа. Рожеві тони кольору шкіри європеоїдів здебільшого обумовлені постійною циркуляцією крові у капілярах підшкірної тканини – епідермісі. В інших рас цей колір може перебиватися шкірними пігментами. Особливо наочно це у негроїдів – у їхньому епідермісі багато пігменту під назвою меланін. Але навіть у чорношкірих або просто смаглявих від природи людей, насичений здоровий колір шкіри певною мірою залежить і від крові в капілярах.

Після становлення серце людини зупиняється. У капілярах кров все ще залишається, але без постійного тиску кровообігу її стає менше. Через це шкіра вампіра-європеоїда або азіату блідне, а у смаглявих людей і у негроїдів набуває сірого відтінку. Відтік крові з епідермісу так само призводить до того, що складки та зморшки на шкірі стають чіткішими і злегка синіють, а припухлості злегка розгладжуються. Риси обличчя загалом загострюються, але наскільки це ставати помітним, залежить від його типу. В цілому обличчя вампіра справляє нездорове враження. І воно стає гіршим, ніж нижче Людство.

Вампіри,Наступні Шляхи Людства і подібних інших по моралі Шляхів, можуть відновлювати кровообіг у своєму тілі. При цьому всі ефекти, які надає Становлення на зовнішність вампіра, перестають діяти. Шкіра набуває здорового вигляду і розгладжується. У чоловіків відновлюється можливість ерекції, а у жінок може виділятися вагінальне мастило, яке є кров'ю, а чоловіки їй еякулюють – про це не треба забувати.

В основних правилах обсяги витрати крові при наданні тілу живих властивостей, як на мене, занадто завищені. Це сильно заважає можливостям спілкування з людьми та дотриманню Маскарада, і, на мою думку, це дещо суперечить духу сеттингу. Тому я встановлюю більш «щадний» хоумрул:

  • Для вампірів з Людиною 8 і вище - без витрачання BP і без кидка для підтримки кровообігу до кінця епізоду (сцени) та 1 BP без кидка до кінця ночі.
  • Для вампірів з Людиною 4-7 1 ВР для підтримки живих властивостей до кінця епізоду без кидка і 2 ВР для підтримки кровообігу без кидка до кінця ночі.
  • Для вампірів з Людиною 3 і менше 2 ВР для підтримки живих властивостей до кінця епізоду без кидка і 4 ВР для підтримки кровообігу без кидка до кінця ночі або 1 і 2 ВР, відповідно, з кидком Людства (Трудність 8). При провалі кидка вампір витрачає кров, але отримує потрібного ефекту.

Здатність імітувати дихання описано у «Введення в анатомію проклятих».