Anime Studio Pro (Moho Pro) - Як зробити поворот голови, розворот тіла 2d персонажа у програмі

Уроки 2d анімації: Як створити поворот тіла (голови) персонажа РОЗУМНИМИ КІСТКАМИ (Smart Bones) в Anime Studio Pro (Moho Pro). . . ➤ Мій сайт: https://mult-uroki.ru.
➤ Завантажити готові персонажі для Anime Studio Pro (Moho): https://mult-uroki.ru. /forum
➤ Записатись на індивідуальні заняття: http://mult-uroki.ru/lessons.
➤ Як я монетизував свій канал на Youtube: http://mult-uroki.ru/partners.
➤ Де завантажити Anime Studio Pro (Moho Pro): https://mult-uroki.ru. /forum/1460
➤ Мій канал на Youtube. Підписуйтесь: http://ali2.ru/g1Z1MyF5
➤ За моїми уроками ви можете навчитися створювати 2д мультфільми, персонажів та 2d анімацію у будь-якій стилізації. Почніть вивчення з першого уроку:
Урок 1 – Огляд програми Anime Studio Pro (Moho Pro). Створюємо першу якісну анімацію: https://youtu.be/S56_0XYhrM0.
➤ За моїми уроками ви дізнаєтеся як створюються мультфільми та анімація, як роблять ліпсинг персонажам та озвучення мультфільмів, які бувають закони анімації та монтажу, як бувають види планів і як їх правильно чергувати, як створюється розкадрування та анімати, які мультфільми зроблені в Pro (Moho Pro) і яка програма краща (простіше) і що вибрати для створення свого першого 2д мультфільму в домашніх умовах Anime Studio Pro (Moho Pro) чи Adobe flash?
➤ Video tutorials: Створення статевих характеристик і 2d animation в Anime Studio Pro (Moho Pro 12) program. Як створити і зменшити характеристики в Anime Studio Pro (Moho Pro)? how to make a 2d cartoon?
Створюємо ще не векторний шар і це буде очі в нас у свою чергу будуть складатися з двох слів та сам очей і зіниці але складніше ситуація зробимо її максимально складні максимально складно настільки що швидшевсього ваш персонаж може навіть не буде настільки складним але зате буде гранично ясно що робити на складних персонажах і так лікарки вибираємо білий колір і так само малюємо дві оточити точніше очі і створюємо ще.
Один вектор шар це був зіниці для зіниць виберемо ну наприклад чорний колір.
Через shift і перетягуємо кістяний шар а тепер робимо наступне нам потрібно очі об'єднати в групу навіщо ми трохи пізніше поясню створюємо про груповий шар назвемо його база закидаючи це груповий шар у кістяний і в цій груповий шар збираємо зіниці та очі а тепер давайте.
Перейменувати шар не очі в очі 1 наприклад я роблю нагадував що відділу максимально складний варіант створюємо ще один груповий шар і назвемо очі два і ще один груповий шар кута до 3 і тепер.
Ми створюємо перемикати а чому перемикач теж зараз поясню коли добираємо перемикач і перемикача просто назву очі тепер вибираю все. Ось ці папки і запихаю шар з очима і так навіщо ми я зробив таку конструкцію дивіться у нас можуть бути не одні очі з одними зіницями а досконалого різні емоції очей тобто ми можемо підготувати якісь очі наприклад не тільки круглі та круглі але і може бути іншого кольору чи з ними щось інакше тому ми можемо створити багато різних груп із різними очима.
Вибираємо його і нехай він бути наприклад червоний це теж зафарбуємо.
Так приховуємо все як було ще раз натискаємо контролер як бачите у нас офісі працює і давайте ще про цей приклад ми за рачок посунемо ось сюди у цього ока ось так а цей залишимо на.
Місця ще розглянемо у рендері тобто. Відео у нас все виходить персонаж повертає голову і очі зникає давайте повернемося до налаштувань і таки поставимо правильні налаштуванняі так як ми вирішили що на тлі голови ми повинні бачити все стоїть главою повинен бути man's sky тому давайте підтвердимо поставити в цьому чек-боксі значок що додати в Москві заходимо шар з перемикачем і тут за умовчанням стоїть маскує шар як нам і потрібна умова зі ротом все те ж саме за замовчуванням все варто ну що ж повернемо в голову. У нормальному стані та зробимо волосся подивіться яким чином створюється волосся створюємо ще один векторний шар.
Закидаю теж слове з людиною вибираємо з готових наприклад квадрат і і виберемо такий підсилювач як трохи відкочуємося коліщатко мишки по сцені і робимо наступне малюємо ось такий ось поки їм маску як ви бачите ми бачимо цей синій шар вже тільки на самому людину чому тому що знову ж таки за замовчуванням цього шару стоїть функція маски летять шар і так тепер вибираємо інструмент ручного становлення крапок і просто поки тут постою крапки і робимо наша зачіска, потрібні нам так тут.
Незрозуміло ось як робити зараз ми поправимо коли повертатимемо персонажа під настроєм тобто тут можна вибирати кривизну наприклад ось цей інструмент вибираємо потрібні нам точки і налаштований кривизну але якось так або вибираємо групу.
Добре з цим розібралися давайте повертати нашого персонажа вибираємо ось ці всі три шари через shift вибираємо сегмент переміщати sleep та переміщаємо тому що ви бачите тут би було красивіше зробити так що волосся іде ось вниз тому робимо наступні ці.
Точки зрушуються наприклад ну як би на голові ззаду волосся ось таким чином розташована тому ми це з вами робимо а відразу це було побачити ну досить проблематично як це саме робимо тут ось це наша остання. а тут тобто спочатку ми можемо робити так, а потім вже рівняти щоб невтратити цю точку і так розсовуємо голову в цьому напрямку і тут ставимо волосся потрібним способом, якщо нам чомусь не вистачає крапок, також беремо цей інструмент і добудований точки так. Повертаємо всі шари на місце і таким чином здійснюється поворот двомірного персонажа дивіться якщо шар. З волоссям у нас засмутити тут теж все чим просто ми спочатку фотошопі малюємо ось такий макет з волоссям так давайте я зараз відключу москву взагалі і подивимося що у нас з вами ось бачите у нас виходить ось такий макет тобто що спереду і що ззаду просто він вже уявити як виглядає волосся і спереду і ззаду і відразу фотошопі намалювати ось так ось макет ми сюди закидаємо і також включаємо маску ну що ж я сподіваюся з цією темою ви розібралися і до зустрічі в нових уроках поки що