Анонс фільму «Вгору» від Disney та Pixar
Компанії Disney та Pixar представляють «Вгору» – анімаційну комедію, в якій 78-річний Карл Фредріксен здійснює свою давню мрію про велику пригоду, прив'язавши тисячі повітряних кульок до свого будинку і полетівши в нетрі Південної Америки. Не пролетівши і півмилі, наш мандрівник виявляє, що він ненароком прихопив із собою вкрай балакучого і невиправно життєрадісного 8-річного хлопчика на ім'я Рассел.
Режисер Піт Доктер та продюсер Джонас Рів'єра обговорюють веселу комедію, заплановану до виходу цього року.
78-річний буркун Карл Фредріксен вважає, що життя обходить його стороною. Щоб стримати обіцянку, дану своїй покійній дружині, він вирішує здійснити свою мрію про велику пригоду, прив'язавши тисячі повітряних кульок до свого будинку і - відлетівши в нетрі Південної Америки. Не пролетівши і півмилі, наш мандрівник виявляє, що він ненароком прихопив із собою вкрай балакучого і невиправно життєрадісного 8-річного хлопчика на ім'я Рассел.
Доктер і Рів'єра визнають, що літній герой може здатися глядачам вельми нетиповим персонажем. «Ми знали, що ми йшли на ризик, проте відомо досить багато старих буркотливих персонажів», - каже Доктер. «Непривітний дід просто здався гарною знахідкою. Це можна обіграти з різних сторін. Такого ще не робили. Один із принципів Pixar – не повторюватися, а оскільки це вже наш десятий фільм, дотримуватися його все складніше.
У міру появи таких успішних фільмів Pixar, як Історія іграшок, У пошуках Немо, Суперсімейка, Тачки, Рататуй і ВАЛЛ*І, Доктер і Рів'єра усвідомлюють, що від них очікують чергового анімаційного хіта. Незважаючи на всі старання зберігати спокій, нерви іноді все ж таки пошальюють. При такому вантажівідповідальності, працює найпростіша формула – робити такі фільми, які подобаються їм самим.
Вступивши до лав Pixar у 1990 році, Доктер був одним із розробників сюжету та персонажів «Історії іграшок», де він також був провідним аніматором. Він же був художником-розкадровником у фільмі «Пригоди Фліка» та написав вихідний сюжет для фільму «Історія іграшок – 2». Режисерським дебютом Доктера став фільм «Корпорація монстрів», номінований на нагороду Американської академії кіномистецтв за найкращий анімаційний фільм. Як один з найкреативніших співробітників Pixar, Доктер взяв участь у написанні сюжету для «ВАЛЛ*І» – лауреата премій «Золотий Глобус» та Американської академії кіномистецтв. За внесок у створення фільму «ВАЛЛ*І» Доктер був номінований на нагороду Американської академії кіномистецтв за Кращий Оригінальний Сценарій.
Рів'єра приєднався до Pixar у 1994 році як асистент технічного диретора фільму «Історія іграшок». Згодом Рів'єра брав участь у роботі практично над кожним фільмом студії Pixar, що поряд з його талантом і досвідом дозволило йому просуватися вперед з кожною новою постановкою. Нещодавно Рів'єра виступив як продакшн менеджера фільму «Тачки», лауреата премії «Золотий Глобус».
Коли Доктер і Рів'єра об'єдналися у 2004 році для роботи над “Вгору”, вони вирішили, що зовнішній вигляд персонажів має стати художнім проривом в анімації, відмінним від усього, що робилося раніше. Доктер згадує: «У нас є чудові технічні директори, фахівці, яким під силу практично всі. Під час роботи над цим фільмом ми їм сказали: "Хлопці, ми хочемо, щоб ви зробили все неправильно!" Не звертайте уваги, як це все виглядає в реальності. Отриманого вигляду героїв було дуженепросто домогтися як художньо, і технічно. Сподіваюся, те, що вийшло, не здасться комусь надто очевидним». «Ми не вимагали реальності, ми намагалися карикатуризувати. Це якесь повернення до колишнього Діснея», - додає Рів'єра.
Зовнішній вигляд фільму виявився настільки важливим для Доктера та Рів'єри, що творча група фільму “Вгору” вирушила до Південної Америки на місце, що стало прообразом пейзажів у фільмі. Передайз Фоллз, вигадане місце у фільмі, було змальовано з реально існуючої столоподібної гори, що нагадує острів у небі, де сходяться кордони Бразилії, Венесуели та Гайани. Вибрано воно було тому, що вони шукали відокремлене місце, не схильне до цивілізації, де за сюжетом Карл застряг би і міг розвиватися як персонаж. «Ці гори більше милі у висоту, немає жодної можливості піднятися на них або спуститися вниз», - каже Рів'єра, - «Місце дії здавалося ідеальним – це загублений світ, дуже ізольований, і він створює чудову атмосферу для пригодницького фільму».
Доктер і Рів'єра також досить старанно працювали над створенням емоційної сповненості фільму. У короткому, але зворушливому фрагменті на початку фільму вже закладається емоційна основа, що пронизує всю історію. Миттєво глянувши на чарівні стосунки між Карлом та його дружиною Еллі, ми дізнаємося, що Карл продає повітряні кульки. Вони мали одну велику спільну мрію – здійснити велику подорож до Передайз Фоллз. Однак через дрібні життєві негаразди їхні мрії так і не здійснилися. Після смерті Еллі Карл віддаляється від навколишнього світу. У міру усвідомлення того, що він так і не виконав її бажання, він береться за справу, щоб їхня мрія стала дійсністю. Саме завдяки такому дуже реалістичному, людяному прагненню, згодом сюжет розвивається вневимовна пригода, повна захоплюючих моментів.
Відповідаючи на запитання, чого вони сподівалися досягти створенням "Вгору", для себе особисто і для студії, Рів'єра сказав: «Сподіваюся, цей фільм частково віддає якимось пригодницьким бойовикам, але він одночасно набагато добріший і м'якший, ніж більшість фільмів у сьогоднішньому прокаті . Ми хотіли б вважати “Вгору” продовженням місії фільмів Pixar і водночас поглядом у минуле, на те, що ми успадковуємо від класичної анімації».
Запланований до виходу 28 травня 2009 року, фільм також буде доступний у Disney Digital 3-D в обраних кінотеатрах. Головного героя, Карла Фредріксена, в російському прокаті озвучує Армен Джигарханян.