Assassins Creed Directors Cut повне проходження гри, поради щодо проходження Assassins Creed

Якщо ж швидко і часто натискати клавішу атаки, Альтаїр завдасть серії ударів, а останнім гарантовано доб'є супротивника. При цьому стражника, який отримує удари, трохи відкидатиме назад.

Комбінацію ударів необов'язково проводити за одним противником. Можна зробити перший випад у бік одного стражника, потім відразу поміняти напрямок руху, щоб Альтаїр вдарив іншого, і закінчити серію на третьому. Таким чином ви промацуєте оборону - мало хто пропустить удар? - І змушуєте супротивника тримати дистанцію.

Це важливо: стежте за поведінкою супротивників. Коли стражник глузує, стомлено впирається руками в коліна або заплющує очі при особливо жорстокому ударі - він ідеальна мета для атаки.

Прорив захисту. Щоб пробити захист супротивника, спочатку зробіть крок уперед і одразу наносьте сильний удар. З великою ймовірністю ви зіб'єте блок, і стражник не зможе відбити наступний напад.

Блок. Перейдіть у високу стійку і Альтаїр автоматично встане в блок. Таким чином ви зможете відбити більшість ударів.

Ухиляння від удару. Перебуваючи в блоці (у високій стійці), дочекайтеся, коли противник почне атакувати, і натисніть . Альтаїр ухилиться від удару, і ви зможете почати атаку у відповідь по противнику, що відкрився.

Зустріч захоплення. Стоячи в блоці, дочекайтеся, коли противник почне завдавати удару, і натисніть . Альтаїр перехопить руку супротивника і відкине його від себе або завдасть удару кулаком. Стражник впаде на землю, де ви зможете його добити. Також ви можете використовувати зустрічне захоплення, щоб звільнитися, коли стражник схопив персонажа і збирається його покинути. Тільки діяти потрібно швидко.

Це важливо: якщо ви закінчитекілька ворогів поспіль, не отримавши ушкоджень, Альтаїр може самостійно пробити захист під час простого удару.

Зустрічна атака. Перебуваючи в блоці, дочекайтеся, коли супротивник почне завдавати удару, і натисніть . Альтаїр самостійно відобразить випад і прикінчить стражника зустрічним випадом або просто відкине від себе.

Контратаку, цю маленьку сценку з прекрасною постановкою, фактично завжди показують великим планом. Також це хороший спосіб позбутися супротивника одним ударом. Який прийом буде виконано, загине стражник або буде просто відкинутий, залежить від конкретного удару і того, в який момент часу ви натиснете клавішу . Виняток становлять жертви із сюжетних завдань, яких зустрічна атака лише відкидає. Втім, це не заважає добити противника, що лежить на землі.

Щоправда, Робер дю Сабле примудрився відзначитись і тут. Його не можна бити, доки він не встане. Меч просто проходить крізь тіло, не завдаючи шкоди.

Верхом ви можете переміщатися тільки в околицях міста, а також - області між містами та фортецею ассасинів. З незрозумілих причин на коні не вдасться промчати через ворота. Ви просто упреєтеся у невидиму стіну, а потім вас атакують стражники. Щоб забратися на коня, достатньо підійти до нього впритул.

Коли ви поспішаєте, кінь якийсь час слідуватиме за Альтаїром. Але, навіть втративши її, ви завжди можете знайти нову біля міської брами або в . Ніхто не має нічого проти, якщо ви запозичите конячку на якийсь час. А якщо й має, то пішки точно не наздожене.

Управління конем нескладне. Напрямок руху задається клавішами. Тільки пам'ятайте – щоб розвернутися, потрібен вільний простір. Радіус розвороту прямо пропорційний швидкості руху. Щоброзвернутися на місці, натисніть клавішу - Альтаїр підніме коня дибки, - а потім клавіші руху. Звичайно, гординя Альтаїра зовсім не допомагала справі, але якби Малік не смикнув його за рукав у момент удару, Робер дю Сабле був би вже мертвий.

Якщо у звичайній стійці натиснути на , тварина перейде на повільний крок. За такої швидкості пересування стражники не звертають на Альтаїра уваги. Якщо спробувати проскакати повз солдатів галопом чи риссю, вони чомусь одразу піднімуть на сполох. Десь висить знак обмеження швидкості?

Це важливо: якщо у високій стійці, коли кінь скаче галопом, натиснути клавішу , Альтаїр на ходу зробить стрибок уперед. Це буває корисно, коли ви хочете розпочати ефектний підйом на оглядову вежу.

У цьому є якийсь витончений садизм. - величезна площею територія, і якщо пересуватися повільним кроком, до міста можна їхати цілу годину. Середньовічна ДПС коштує через кожні 50-100 метрів, тому просто нема де розігнатися. Доводиться вибирати: наплювати на варту і під тривожні крики мчати до мети або вперто повзти зі швидкістю черепахи.

Якщо перейти у високу стійку, кінь поскаче риссю. Якщо ще затиснути , кінь перейде на галоп. Щоб перестрибнути через перешкоду - наприклад, колоду, - достатньо під'їхати впритул, а решта тварин зробить сама. Не виходить? Спробуйте спочатку розігнатися, від швидкості залежить висота стрибка.

Це важливо: якщо ви бачите, що стражники вишикувалися на дорозі в ряд і оголили мечі, не намагайтеся їх збити. Кінь ударять мечем, він впаде на землю, і вам доведеться боротися пішки. Тому краще просто об'їжджайте стражників.

Якщо у високій стійці натиснути клавішу , Альтаїр дістане меч. Повторне натискання - удар мечем. Битися верхи - окремезадоволення, головне, не забувайте постійно розганятися, щоб мати перевагу у швидкості. Врізавшись у коня, противник також отримує шкоду. Нанесіть кілька ударів та відступайте для нового наскоку.

Поведінка та типи охорони

Усіх охоронців у грі можна розділяти за двома характеристиками: виконуваними функціями та званням. Крім того, їх можна розрізняти на вигляд, але стражник хрестоносців нічим відрізняється від стражника сарацинів за функціональністю.

Стаціонарний пост охорони – зазвичай стоїть у лінію і не дає пройти у певну зону. Якщо спробувати протиснутись, вас спочатку відштовхнуть, а при повторній спробі атакують. Лучники сильно нагадують одиноких стражників, але живуть лише на дахах. Щасливі володарі цибулі, з якої можуть підстрелити Альтаїра, якщо побачать його, що лізе по стінці.

Це важливо: можна згадати ще один тип стражників, які стоять півколом і дістають жінок та ченців. Втім, це стосується додаткових завдань, тому ми ще повернемось до цієї теми.

Пересічні носять дешеву броню і до ладу не вміють битися, хоча блок ставлять активно. Низьку якість підготовки намагаються компенсувати чисельною перевагою. Не сказати, що це їм особливо вдається. Варто вам вивчити контрудар, як вони перестануть становити особливу небезпеку. До середини гри рядові - найпоширеніші супротивники.

Сержанти одягнені в гарну броню і зазвичай очолюють загони стражників. Б'ються набагато краще рядових, можуть навіть похвалитися знанням певних прийомів, але в цілому не завдадуть серйозного клопоту. До того ж, їх не так багато.

Офіцери чудові фехтувальники, знають, а головне, вміють використовувати численні прийоми. Саме вони в основному кидатимуть Альтаїра і перебиватимуть атаки ударом кулака вживіт. Їхній захист пробити набагато складніше, і вони намагаються не потрапити під удар. Найкраще вбивати їх контрударом. Під кінець гри офіцерів вже непристойно багато, і вони встигають неабияк потріпати нерви.

Це важливо: запам'ятайте, хто які зброю носить, і в бійці правильно розподіліть цілі. Найнебезпечніших противників потрібно, зрозуміло, знищувати насамперед.

Незважаючи на звання та кількість охоронців, у них у всіх однакові типи поведінки, які можна розділити на три фази: розслаблена, тривожна та агресивна

Агресивна – мечі оголені, стражники ходять колами та цілеспрямовано шукають злочинця. Ви ще можете загубитись у натовпі, але відстань, з якої вас знайдуть, а також час пошуку стрімко зменшуються. Помітивши Альтаїра, вони криком покличуть товаришів і кинуться в погоню. Атакують без попередження та переслідують до кінця. Врятувати від виявлення може лише маскування під ченця.

Це важливо: виконуючи сюжетні місії, ви поступово збільшуєте тривогу охоронців. Якщо на початку гри всі стражники перебувають у розслабленому стані, то після шостого вбивства патрулі в агресивному стані, а всі інші – у тривожному.

Рано чи пізно доведеться битися зі стражниками відкрито. Але перемогти супротивника у битві – лише половина роботи.