Awakening у питаннях та відповідях

Є нова корисна інформація про DLC vs. Awakening, а також роз'яснення розробників на гарячі теми.

Чому не переносяться предмети з DLC?

Нагороди в Awakening швидко стануть крутішими за кращі предмети, які можна знайти в Origins або DLC для неї. Але проблема технічного плану - раніше випущені DLC були побудовані в такий спосіб, щоб предмети їх можна було нормально перенести в Awakening.

Замість того, щоб витрачати ресурси на вирішення цієї непростої проблеми в декількох DLC, ми витратили наш час на додавання нових особливостей та полірування Awakening. Ми вирішили, що якщо речам швидко знайдеться заміна, це не такий уже й важливий момент. Зараз ми вивчаємо можливості випуску відповідного патчу. До речі,здібності "Сили Крові" (Power of Blood) з DLC "Фортеця Стражів" (Warden's Keep) нормально імпортуються в Awakening.

Також стало відомо, що можна імпортувати предмети з DLC "Повернення в Остагар" (Return to Ostagar). Тож не поспішайте викидати обладунки короля Кайлана чи кинджал Дункана!

Чи слід мені одягнутися в стандартне екіпірування Origins перед завантаженням свого збереження в Awakening?

Так, це гарна ідея - епіювати свої найкращі обладунки та зброю при переході в Awakening, але, як уже було сказано вище, не чекайте, що вам довго доведеться носити ці речі. Бій у Awakening важче, але нагороди відповідають їм. Безліч гарних поліпшень можна буде знайти в магазинах, підняти зі свіжих трупів убієнних ворогів, а іноді й отримати за допомогою навичок злому розбійника.

Чому ніхто з моїх компаньйонів по Origins не перейде на додаток, крім Огрену?

Ми хотіли розповісти новіісторії в Awakening і представити нових персонажів, що запам'ятовуються. Тедас - великий світ, сповнений безлічі чудових речей, які ми хотіли б дослідити. Компаньйони з Origins все ще у світі Dragon Age, і, можливо, ви про них ще почуєте.

Огрен повернувся з низки причин. Більшість гравців виконали "Само досконалість" (Paragon of Her Kind) [ланцюжок завдань в Орзаммарі, наприкінці яких потрібно вибирати короля дварфів гномів] наприкінці проходження Origins, тому у них не було можливості добре впізнати цього чудового персонажа. Багатьом він сподобався (і розробники Awakening не в останніх рядах), тому ми вирішили знову повернути його і дати йому другий шанс показати себе. Він прийде до місця в Awakening, дещо розряджаючи атмосферу своєю відчайдушністю у важких ситуаціях.

Чому немає любовних історій у Awakening?

Сюжет здебільшого крутиться навколо погроз Амарантину, і якщо з ними не розібратися, вони поширяться на Ферелден і навіть за його межі. Нові компаньйони були тісно вплетені у цей сюжет. Щоб реалізувати можливість завести з ними роман, нам довелося змінити їх і пов'язаний з ними сюжет. Ми не хотіли додавати любовні романи тупо "як галочки". Коротше кажучи - не завжди є час і місце для кохання [не в кожному фільмі мають бути сиськи!].

Що сталося з моїм собакою? Вона померла? :(

Ні, ваш собака не помер. Ваш вірний пес нікуди не подівся. Просто ви залишили його вдома, вирушивши у цей похід. Ми хотіли представити нових персонажів в Awakening, і, хоча собака і не каже, мила собачка все одно вимагає роботи - над анімацією, наприклад [sounds like dog shit imo, я думаю, просто вирішили зробити поменше компаньйонів, але цікавіше, а собака найбезглуздіша у плані сюжету та взаємовідносин].Тому ми витратили більше часу на нових персонажів, ще більше вплітаючи їх у сюжет.

Скільки нових заклинань отримають маги?

Маги отримають дві нові спеціалізації та два нових дерева заклинань, даючи в результаті 16 нових заклинань [Awakening. Заклинання та здібності магів].

Прийняті мною рішення взагалі якось позначаться на Awakening? Наприклад, чи будуть Алістер, Логейн або Він поводитися відповідно до того, що я зробив в Origins?

Повернуті персонажі, звичайно ж, будуть реагувати відповідно до ваших рішень в Origins. Залежно від зробленого вами вибору в Origins ви можете їх зовсім не побачити в Awakening [так, було б безглуздо зустріти Логейна після його страти].