Battle Mages (Магія війни Тінь Повелителя) - RPG Area - ігри, новини, огляди, проходження,
З давніх-давен від натисків Хаосу світ охороняв магічний кристал, який знаходився десь у самому центрі світу, створюючи захисну ауру навколо всього сущого. За межами аури реальність була спотворена: не було сонячного світла, життя набувало найнеймовірніших форм, там не діяла магія. Внутрішній світ був більш придатний для життя: там світило сонце, йшли дощі, текли річки і цвіли луки. Спочатку Внутрішній світ був поділений на три держави - Імперію Людей, Царство Ельфів, Землю Гномів. Після відходу гномів у підземні палаци, Імператор Людей і Висока Охоронниця Ельфів присяглися, що їхні держави не посягнуть на ці землі і оголосили їх вільними навіки. З часом у цих місцях утворилося кілька вільних поселень, в яких жили представники різних рас, і життя знову потекло в спокійному руслі.
Однак через деякий час у Царстві Ельфів з'являється чаклун і завойовує довіру Високої Хранительки Ельфів. Він дарує їй чудову діадему, завдяки якій вона стає більш рішучою у справах і воістину великою володаркою свого народу. Царство домагається небаченого процвітання та поваги серед інших народів. В якийсь момент ельфи згадують, що потрапили в цей світ через невідомий катаклізм, який вони називають "Зсувом". Під керівництвом чаклуна розробляється план повернення ельфів на батьківщину, згідно з яким магічний кристал має бути зруйновано. Розв'язалася жорстока війна, ельфи невблаганно наближалися до Центру світу, і здавалося, що падіння Внутрішнього світу неминуче, але. У стані людей з'являється найманець, який завдяки своїм талантам полководця незабаром стає Генералом. Під його командуванням люди почали тіснити ельфів у територію території і змусили їх розпочати мирні переговори. Такийповорот подій не влаштовував Чаклуна, і він починає діяти: за дивних обставин гине Велика Охоронниця, а у Внутрішній світ вторгається орда нежиті, яка рветься до центру світу, де захований Магічний кристал.
Головний герой – випускник Імперської Школи Магів. За традицією, кожен випускник має пройти випробування в Гільдії Бойових Магів, яка складається з величезної мережі магічних веж по всьому Внутрішньому світу. Випадково він дізнається, що зупинити тиск нежиті можна за допомогою якогось артефакту гномів, який дуже давно був втрачений. Залишається зовсім мало часу – Чаклунові відомо про загрозу – щоб розшукати артефакт і знищити Чорну цитадель Чаклуну та зберегти цілісність світу.
Особливості гри:
- Всі основні ігрові об'єкти мають власну лінію розвитку та поведінки у грі, виконуючи певні дії зі своєї волі – світ живе сам по собі.
- Гравцю динамічно генеруються квести, залежно від поведінки світу.
- П'ять унікальних рас зі своїми перевагами та недоліками.
- Розвинена та оригінальна система апгрейдів юнітів.
- Гравець управляє цілими загонами, а чи не окремими юнітами.
- Крім загонів, гравець і сам бере участь безпосередньо в житті карти, отримуючи за виконання квестів і вбивство монстрів досвід.