Botanicula. Рев’ю

Рік тому геймери із завмиранням серця чекали нових анонсів відAmanita Design, які «годували» нас крупинками інформації про кожну нову розробку.

З квестами цього року зовсім мляво: Yesterday вийшла халтурною і неоригінальною, а більше нічого, що запам'ятовується, взагалі-то і не було. Поки що. Botanicula на цьому безриб'ї виявилася величезним китом. Та й опинися зараз на ринку інші квести, нехай і великого розмаху, гра про Бутончика та його друзів все одно опинилася б у топі. Вона не може не виділятись.

Якось з верхівки дерева впав плід. Довго-довго летів він униз до самого коріння. А потім упав на родючий ґрунт, почав рости і перетворився на величезне дерево. Ну а потім, ви знаєте: одного разу з верхівки цього дерева впав новий плід, летів він довго-довго до самого коріння. і так далі.

І ось, коли на деревах почали заспівати нові солодкі плоди, прийшли павуки, які дуже люблять ласувати соковитими плодами та листочками. Однак не всі плоди їм вдалося з'їсти. Плід, що рятується, падає на голову головному герою - Бутончику, до якого приходить після удару «просвітлення»: потрібно спуститися вниз і посадити вцілілий плід, щоб виросло нове дерево. До Бутончика приєднуються його друзі - Гілочка, Грибочок, Перишко та Макова головка.

Керуємо ми відразу всіма: натиснувши кнопку переходу на іншу локацію, компанія друзів заметушиться і, видаючи забавні звуки, швиденько побіжить на інший екран. Іноді доводиться вибирати, когось із героїв відправити на завдання. У разі помилки нічого страшного не станеться. Саме навпаки, це може змусити гравця посміхнутися. Мабуть, вперше гравцеві захочеться спочатку наробити помилок, а потім вибрати правильний варіант. Подорожуватиме гілками дерев, тобто гравця чекає гілляста будова рівнів.Через це спочатку можна заблукати, але локації не надто великі, та й незабаром команда матиме карту, за допомогою якої пересуватися буде дуже легко і зручно. Спілкуючись із місцевими жителями, гравець поповнює свою колекцію цікавих карток.

Геймплей схожий з минулими іграми студії: клікай на все, що кликається, зрозумій як це працює, використовуй це собі на благо. Але тут традиційна формула трішки підкоригована. Так, щоб потрапити до нової локації потрібно зібрати необхідну кількість певних предметів. Наприклад, п'ять пір'я піднімуть у повітря злий шматок «не зрозумій чого», який своїм тілом загороджував вихід. Складних головоломок немає, але все ж таки момент, який вимагатиме записів на аркуші паперу, присутній.

Основна причина, чому варто грати в Botanicula – атмосфера та її подача. Це неймовірно красиво: ефект, анімація, фонова музика, яка підходить практично ідеально під ситуацію, що склалася. Більше половини звуків відтворено людьми, але зроблено це дуже вміло. Ігрові ситуації теж несказанно радують: то герої опиняться на Місяці, то подарують нове божество цілому селищу, то допоможуть зловити рибу, яка зі своїми побратимами плавають у повітрі, то врятують 14 курок від загибелі і змусять їх орати на благо суспільства. Все це перераховувати можна довго і з величезним задоволенням, але краще один раз побачити, правда?

Гра за квестовими стандартами досить довга - на 4-5 годин. Можна додати ще годинку-другу, якщо поставити собі за мету заробити всі ачивменти, яких аж 52 штуки (правда, більше 70% зберуться самі собою). Найголовніше, що Botanicula закінчується так і не встигнувши набриднути. До того ж у грі досить велика реграбельність, і при другому проходженні великий шанс помітити щось нове і неменш цікаве.

Botanicula - це все той же Samorost з атмосферою на рівні Machinarium та великою тривалістю. Радимо до проходження всім та кожному.