Час життя змінних

Час життя змінних – розділ Філософія, Об'єктно-орієнтоване програмування – це новий підхід до програмування. Об'єктноорієнтовані мови мають властивість Якщо Програміст не вказав іншого, то об'єкт створюється, коли .

Якщо програміст не вказав іншого, то об'єкт створюється, коли зустрічається його опис, і знищується, коли його ім'я виходить з області видимості, Об'єкти з глобальними іменами створюються та ініціалізуються один раз (тільки) і живуть до завершення програми. Об'єкти, визначені описом із ключовим словом static, поводяться так само.

int b = 1; // ініціалізується при кожному виклику fun()

static int c = 1; // ініціалізується лише один раз

double di(double x)

static double co=0;

static double sum=0;

Ця тема належить розділу:

Об'єктно орієнтоване програмування – це новий підхід до програмування. Об'єктноорієнтовані мови мають властивість

Вступ.. приступаючи до вивчення більш складних конструкцій мови слід перш за все повторити той матеріал який був ..

Що робитимемо з отриманим матеріалом:

Всі теми цього розділу:

Ім'я_об'єкта.ім'я_елемента x1.real=dim[3].real=1.45; Клас може мати стільки об'єктів скільки необхідно, як і будь-яка функція. Об'єкти можуть бути будь-якого типу

Наслідування В об'єктно-орієнтованому програмуванні на основі вже існуючих класів можна будувати похідні класи. Спадкування означає, що похідний клас, який називається кл

Директиви препроцесора Препроцесор(макропроцесор) - це складова частина стандартного пакета мови Сі, яка обробляє вихідний текст програми доти, як він пройде через компиля

Увімкненняфайлів Директива #include включає в текст програми вміст зазначеного файлу. Ця директива має дві форми: #include "ім'я файлу&"

Умовна компіляція Умовні конструкції препроцесора дозволяють компілювати або пропускати частину програми в залежності від виконання певної умови. Умова може приймати одну з описаних

Внутрішнє уявлення цілих типів даних Беззнакові дані зберігаються у оперативної пам'яті просто, щоб дізнатися скільки зберігається у цьому байті чи слові необхідно виписати значення всіх його бітів і вважати, що це

Доступ до окремого біта Одним із методів, що дозволяють доступ до біта - це використання полів бітів. Поля бітів – це спеціальний тип членів структури, в якому визначено з скількох біт складається кожен е.

Аргументи функції main() Функція main, з якої починається виконання програми мовою СІ, може бути визначена з параметрами, що передаються із зовнішнього оточення, наприклад, з командного рядка. У

Область дії та область видимості змінних У мові C++ кожна функція це окремий блок програми. Потрапити в тіло функції можна тільки за допомогою виклику цієї функції, тобто не можна оператором безумовного переходу goto пе

Модифікатори змінних У мові C++ є кілька модифікаторів, які змінюють область дії та час життя змінних Модифікатори &nb

Модифікатор тип_змінної ім'я_змінної Всі змінні в програмі характеризуються не тільки типом, а й класом пам'яті. У мові Сі існує чотири класи пам'яті: автоматичний (automatic), регістровий (registe

Перевантажені функції Перевантаження називають практику надання функції більш ніж одного значення. Цей термін означає, що кодпрограми існує дві різні за змістом, але однакові за назвою

Вказівник на функцію Основними характеристиками функції є тип значення, що повертається, і список типів формальних параметрів. Подібно до того, як імена змінних жодним чином не впливають на їх тип,

Початкові установки графіки Перед початком роботи з графікою, використовується функція initgraph(), яка ініціалізує графічну систему завантажує графічний драйвер і переводить систему в графічний режим.

Функція line() Функція line() - викреслює лінію між двома заданими точками належить бібліотеці graphics.h Загальний вигляд виклику: void line(int x1, int y1, int x2, int

Функція lineto() Функція lineto() креслить лінію від поточної позиції курсора до точки з координатами (x,y)Розташована в бібліотеці graphics.h Загальний вигляд виклику функції: void li

Функція circle() Функція circle() викреслює коло заданого радіусу із заданого центру. Функція знаходиться в графічній бібліотеці graphics.h Як параметри передаються координати

Функція rectangle () Призначення функції rectangle () у кресленні прямокутника. Функція rectangle () викреслює прямокутник, використовуючи при цьому поточні тип лінії, товщину та колір

Форматоване потокове введення-виведення У прикладах програм розглянутих вище, використовувалися операції приміщення в потік >, прим