Civilization 4 - Цивілізація 4 - Civilization 4 створюємо сценарій у WBS - українське Цив-товариство

Отже, Ви бажаєте створити сценарій. Вже є ідея, яку потрібно втілити у конкретному дизайні сценарію. Почнемо!World Builder(для стислості WBS)Civ4вбудований інструмент для створення сценаріїв. З його допомогою можна створити повноцінний сценарій.
Але як використовувати World Builder?
Цей туторіал проведе Вас через усі етапи створення придатного для гри сценарію. Наприкінці ми матимемо картку для 3-х гравців з ресурсами, містами, загонами, технологіями, релігіями та дипломатією. Ви навчитеся використовувати всі просунуті можливостіWBSі отримаєте можливість зіграти у власний витвір уCiv4.
Увага! Настійно рекомендую дозволитиCheat CodesуCivilization.iniвідповідним ключем (CheatCode = chipotle), це позбавить Вас деяких ігрових обмежень, що поширюються на World Builder.
Щоб почати використовуватиWBS, потрібна єдина річ: налаштована карта з правильними установками гри. ЗапустітьCiv4та виберітьCustom single-player game. На екрані інсталяції гри виберіть наступні настройки:
- Map: Continents
- Size: Tiny
- Climate: Temperate
- Sea level: Medium
- Era: Ancient
- Speed: Normal
Виберіть три цивілізації (включно з власною) та рівень складності, на який сценарій буде налаштований. На екрані в цей час буде приблизно наступне:
НатиснітьLAUNCH, щоб розпочати гру. КлацнітьContinueу вікніDawn of Man, відкрийте меню і натиснітьEnter World Builder. Наразі все готове для початку роботи.
На цьому етапі ми вже маємо карту і три цивілізації на ній. Але ми хочемо зробити сценарій з нуля, з власними обрисами суші, самостійно задати місця появи цивілізацій і т.д. Ідеєю цього сценарію стане "Золота Лихоманка" – змагання на швидкість розвитку між гравцями, оскільки всі стратегічно важливі ресурси будуть на центральному острові.
Для початку потрібно прибрати з карти всі землі. Ви, напевно, бачите на екрані ще й загони. Правий клік видаляє їх з карти. Після знайдіть на карті дві цивілізації, що залишилися, і видаліть всі їхні загони також.
Переконайтеся, що на карті не залишилося жодного загону.Підказка: на карті "Континенти" стартові позиції всіх цивілізацій знаходяться в межах одного великого континенту.
Виберіть:Change All Plotsз меню інструментів. Клацніть наAdd Ocean. Це видалить усі землі з карти, залишилася лише водна гладь.
Виберіть:Map Modeз меню інструментів. НатиснітьTerrains, щоб побачити всі види ландшафтів. Нижче наведено пояснення до іконок.
У першій низці добірки інструментівMap Mode- іконки всіх доступних варіантів ландшафтів. Вибравши потрібний і потім натиснувши на карті, Ви додасте ділянку такого ландшафту на карту. У головному меню інструментів є кнопка із підписом1х1. Вибравши цю кнопку Ви можете змінити кількість клітин, що заповнюється одним кліком. Ділянка підсвічена зеленим вказує місце, де потрібний вид ландшафту буде розміщений на карті. Створіть острів у середині карти, приблизно 10х10 клітин, використовуючи різні види ландшафтів та зі складною береговою лінією. Закінчіть, коли у Васвийде щось схоже на цю картинку.
Як тільки у Вас будуть визначені контури суші та види ландшафту, необхідно буде додати характерні деталі. Наступний ряд іконок у добірці інструментівMap Modeдозволить змінити висоту ландшафту: гори, пагорби, рівнину або рівень океану. Якщо припуститеся помилки - використовуйте іконкуplain(порівняти), щоб видалити гори або пагорби. Додайте подекуди гір і пагорбів, щоб острів виглядав приблизно так.
Третій ряд іконок добірки інструментівMap Modeдозволяє додавати деталі на кшталт джунглів, оаз, лісів а також льодовиків та ділянок радіоактивного забруднення. Так як наш острів екваторіальний, додайте джунглів та невелику кількість лісів на півдні. Не забудьте про оази, якщо на острові буде пустеля. Щоб прибрати непотрібні деталі, клацніть на них правою кнопкою.
Четвертий та останній ряд іконок добірки інструментівMap Modeдозволяє додати транспортні артерії. Це дороги, залізниці та річки. Щоб змусити річки правильно працювати, потрібно знати невелику хитрість, Вам знадобиться задати початкову клітинку, а потім клікнути на клітці куди води річки будуть текти. Не бійтеся помилок під час розташування річок, Ви завжди можете прибрати річку з клітки карти клацнувши по ній правою кнопкою. Оскільки наш острів спочатку безлюдний, фінальними деталями дизайну стануть річки.
Нарешті, щоб повністю завершити острів, потрібно розмістити на ньому якісь ресурси. Коли ми вже робимо сценарій у стилі "Золота Лихоманка", в якому стратегічні ресурси будуть розміщені на цьому острові, розмістіть тут родовища Міді, Заліза, Алюмінію та Нафти. Це будуть єдині можливі місця видобутку цих ресурсів. Не забудьте про ресурси розкоші, такі як Золото та Срібло. Щобприбрати неправильно розміщені родовища просто натисніть на них правою кнопкою. На цьому розробку центрального острова можна вважати закінченою, у Вас має вийти щось схоже.
Після того, як центральний острів закінчений, створіть на карті ще три острови, для кожної цивілізації в грі. Не давайте їм нічого з ресурсів центрального острова, можете, втім, розмістити на кожному острові за родовищем Меді, щоб гра швидше перейшла у фазу активного бойового протистояння.
Постарайтеся розмістити всі три острови на рівній відстані від центрального острова, а також один від одного. Це допоможе дотримати рамки сценарію для всіх, хто грає. У результаті у Вас має вийти щось схоже на цю картку.
Отже, розробка деталей карти закінчено. У нас є чотири острови, по одному для кожної цивілізації та острів у середині, де розташовані стратегічні ресурси. Проте для завершення сценарію нам знадобляться загони, міста та інші необхідні елементи гри.
Збереження та Завантаження
Перервемося на хвилину, щоб я міг розповісти Вам про те, як зберегти сценарій і завантажити його знову, наприклад, для подальшої роботи.
Зберегти дуже легко. Клацніть на іконціSave, щоб з'явився список папок. Помістіть Ваш сценарій у папкуPublic Maps(перебуває в папціCivilization IV), це дозволить гравцям вибирати його з головного меню установок (пунктPlay Scenario).
Коли Ви побажаєте повернутися до сценарію, щоб працювати над ним далі, потрібно буде вибратиScenariosу головному меню установок одиночної гри і потім вибрати Вашу збережену картку. Візьміть першу цивілізацію зі списку, Ваш хід буде першим, це запобігатиме появі на карті міст AI на першому ході. Як тільки карта завантажиться, просто відразу зайдіть уWorld Builder. Ви повернетеся назад до того, на чому закінчили.
Наступне завдання в нашому списку полягає у розміщенні міст для кожної цивілізації. Щоб це зробити, натисніть кнопкуPlayer Mode, це відкриє добірку інструментів дляPlayer Mode. Знайдіть відповідне місце на одному з трьох віддалених островів для розміщення міста гравця 1.Підказка: непогано буде мати якісь ресурси в межах кордонів першого міста.
Як тільки знайдете відповідне місце, клацніть на закладціBuildingsта виберіть іконкуBuild City. Клацніть один раз на вибраному місці, щоб помістити місто на карту.
Мабуть, Ви вже помітили, що Ваша цивілізація відображається на кнопці в головній добірці інструментів. Клікнувши на цю кнопку побачите у списку, що випадає, всі цивілізації, представлені в сценарії. Можете вибрати цивілізацію цією кнопкою та зайнятися розміщенням загонів, міст та інших елементів для цієї цивілізації. Зробимо це зараз, обравши другу цивілізацію зі списку.
Повторіть процес розміщення міст для другої та третьої цивілізацій зі списку. Не забудьте помістити кожну цивілізацію на її свій острів, не робіть міст на середньому острові. Після того, як місто третьої цивілізації займе своє місце, у Вас вийде по одному місту для кожного гравця, кожен на власному острові.
Тепер ми маємо по одному місту кожної цивілізації, ми можемо їх модифікувати, щоб вони були більш розвиненими. Можете змінити кількість населення, рівень культури, релігію та зведені у місті споруди.
Перший рядок дозволить Вам змінити назву міста. Нижче регулятори для населення, культури та золота. В нижній частинівікна два ряди релігій ікон. Верхній ряд дозволяє додавати релігії до міста. Можете вибрати будь-яку їх кількість. Нижній ряд дозволяє надати місту статусу Священного. Змініть місто у бік більшої розвиненості, як зазначено нижче.
Тепер, коли ми встановили стартові позиції для цивілізацій, треба подивитися, що кожна з них бачить на карті. НатиснітьReveal Tile Modeу головній добірці інструментів. Ви побачите, що більшу частину карти покриває темрява і лише незначна частина (навколо міста обраної цивілізації) виглядає світлішою. Світліші ділянки показують, де туман війни був розсіяний для цієї цивілізації.
Якщо Ви оглянете карту, то ви знайдете ділянки, де туман війни був розсіяний під час початкового розміщення загонів цивілізацій на етапі генерації карти. Ці загони були згодом вилучені, і швидше за все вони розпочинатимуть гру в іншому місці. Це означає, що потрібно відновити туман війни цих ділянках карти.
Щоб прибрати туман війни, клацніть лівою кнопкою на потрібній клітці карти, щоб повернути туман війни - правий клік на клітці карти. Поверніть туман війни на всі необхідні ділянки для кожної цивілізації в сценарії.
Початкові технології можуть бути задані для кожної цивілізації за допомогоюWBS. Клацніть на іконці добірки інструментівPlayer Mode, а потім виберіть третю закладку з підписомTechnologies.
Клацаючи на окремі технології, Ви можете прибрати або додати їх поточному гравцю. Гравець розпочне гру з тими технологіями, які будуть підсвічені.
Однак, це може зайняти достатньо часу, якщо у Вас велика кількість цивілізацій і кожному гравцю Ви бажаєте дати велику кількість стартових технологій. Є більш простий шлях! У головній добірці інструментівВи побачите кнопку випадаючого списку.
Клацніть по кнопці, щоб розгорнути список технологічних ер та виберіть необхідні ери, технології яких Ви бажаєте додати. Вам знадобиться вибрати всі ери, що передують тій, в яку розвиватимуться події сценарію.Приклад: щоб отримати доступ до всіх технологій до середньовіччя включно, Ви повинні вибрати Стародавню, Класичну та Середньовічну ери.
Зробіть це зараз для всіх цивілізацій. Додайте всі технології до середньовіччя, включаючи і його. Тепер гляньте на закладку технологій у добірці інструментівPlayer Mode. Ви побачите, що всі необхідні технології додалися.
На цьому етапі ми можемо додати кожній цивілізації загони. Зараз, коли технологічна ера встановлена, ми знаємо, які загони можуть бути доступні гравцям.Підказка: пам'ятайте, деяким загонам для будівництва необхідні особливі ресурси.
КлацнітьPlayer Modeу головній добірці інструментів. ЗакладкаUnitsактивна за замовчуванням.
Знайдіть іконкуLongbowта виберіть її. Тепер натисніть лівою кнопкою миші на місто тієї цивілізації, яка обрана в головній добірці інструментів. Якщо раптом помилитесь, правий клік на загоні прибирає його з карти. У Вашому місті тепер загінLongbow, він захищає місто (добре підходить для захисту).
Помістіть у стартове місто кожного гравця такі загони:
- 3 Longbowmen(Покращений Лучник)
- 1 Settler(Поселенець)
- 1 Worker(Робочий)
Додамо Міські Побудови
Побудови у місті додаються схожим на загони чином. У режиміPlayer Modeвиберіть закладкуBuildingsіз добірки інструментів. Це покаже список Будинків та Чудес.
Додайте в кожному місті такі будівлі:
- Barraks(Казарми)
- Granary(Корза)
- Library(Бібліотека)
- Temple(Храм) (переконайтеся, що обрали храм саме тієї релігії, що шанується у місті)
Отже, ми налаштували карту, додали міста та загони для кожної цивілізації, визначилися з релігіями та спорудами у містах, а також розмістили на карті ресурси. Ми підібралися до останнього кроку – встановлення дипломатичних відносин між гравцями.
У головній добірці інструментів натисніть іконкуDiplomacy. Перед Вами з'явиться вікно.
Тут встановлюються умови, в яких Ви починаєте гру, у світі чи у війні з кожною з цивілізацій.Підказка: буде нелогічним робити дипломатичні настанови для цивілізацій, з якими Ви ще не зустрілися, або не бачите де вони знаходяться.
Щоб змінити установки війни, натисніть кнопку під назвою відповідної цивілізації, виберіть позиціюAt War.
Щоб змусити цю цивілізацію живити до Вас більше ненависті, посуньте двигунAttitude Weightвліво, щоб змусити їх ставитися до Вас з симпатією посуньте двигун вправо.
Для цього туторіалу залиште всі цивілізації у світі один з одним. Поєдинків у грі буде достатньо, але трохи згодом.
Граємо в Сценарій
Нарешті, сценарій повністю налаштований. Збережіть його в папкуPublic Maps,головної папкиCivilization IV.
Як тільки сценарій буде збережено, вийдіть ізWBSі вийдіть із гри в головне меню. НатиснітьSingle Player, а потім виберітьPlay a Scenario. Ви побачите свій сценарій у списку. Виберіть його та натиснітьOK.
Виберіть Вашу цивілізацію, налаштуйте гру до смаку і нарешті натиснітьOKдля запуску сценарію.