Civilization IV Warlords, унікальні будівлі, сценарії

Civilization IV: Warlords - перший додаток до комп'ютерної гри Civilization IV, що вийшла влітку 2006 року. Основні відмінності від оригіналу:
Унікальні споруди
Кожна цивілізація в Warlords має унікальну будівлю, яка замінює стандартну споруду і дає в порівнянні з нею додаткові переваги.
| Америка | Молл | Супермаркет | +10 % багатства +1 щастя, що отримується від хітових мюзиклів, хітових синглів, хітових фільмів | |
| Араби | Медресе | Бібліотека | Можна зробити 2 мешканців жерцями, +2 культури | |
| Ацтеки | Вівтар для жертвоприношень | Суд | −50 % тривалість роздратування після жертвопринесення Стоит на 30 молотків менше, ніж суд | |
| Карфаген | Котон | Порт | Ганнібал Барка | +1 торговий шлях Вартість на 20 молотків менше, ніж порт |
| Кельти | Дуни | Стіни | Бренн (III століття до н. е.) | Побудовані в місті юніти безкоштовно одержують властивість Guerilla I (перестає діяти з відкриттям технології Rifling) |
| Китай | Павільйон | Театр | Тай-цзун | +25% культури |
| Англія | Фондова біржа | Банк | Вінстон Черчілль | +15% багатства |
| Єгипет | Обеліск | Пам'ятник | Рамсес II | Можна зробити 2 мешканців жерцями |
| Франція | Салон | Обсерваторія | +1 безкоштовний митець | |
| Німеччина | Збиральний цех | Завод | Число жителів, яких можна зробити інженерами, на 2 більше, ніж у заводу +50 % швидкість будівництва за наявності вугілля | |
| Греція | Одеон | Амфітеатр | +3 культури +1 щастя, +1 щастя, що отримується від хітових синглів Можна зробити 2 жителів митцями | |
| Інки | Тераса | Зерносховище | +2 культури | |
| Індія | Мавзолей | В'язниця | +2 щастя | |
| Японія | Сланцева електростанція | Вугільна електростанція | +10% виробництва | |
| Корея | Совон | Університет | Ван Гон | +10% досліджень |
| Малі | монетний двір | Кузня | +10% багатства | |
| Монголія | Юрта | Стайня | Кінні юніти під час будівництва отримують +2 одиниці досвіду | |
| Османська імперія | Хаммам | Акведук | Мехмед II | +2 щастя |
| Персія | Аптека | Бакалія | +2 здоров'я | |
| Рим | Форум | Ринок | Октавіан Серпень | +25% шанс появи великої людини |
| Україна | Науково-дослідний інститут | Лабораторія | Йосип Сталін | +2 безкоштовних вчених |
| Іспанія | Цитадель | Замок | Облогові знаряддя отримують +2 досвіду при будівництві -50% пошкоджень від непорохових бомабардувань | |
| Вікінги | Торговий пост | Маяк | Рагнар Лодброк | Нові юніти безкоштовно отримуютьвластивість Navigation I |
| Зулуси | Іханда | Казарми | Шака | −20 % вартість підтримки міст Варто на 10 молотків менше, ніж казарми |
- Пелопоннеська війна (Peloponnesian War, від 1 до 2 гравців) — афіняни розпочинають гру з сильною економікою та владою над морем, але їхня імперія надто велика для їхньої армії. Спартанці мають мало заморських володінь, але мають могутню армію. Обидва боки мають союзні міста-держави, позначені у грі як васали;
- Об'єднання Китаю (Chinese Unification, від 1 до 5 гравців) — сценарій тривалістю 200 ходів, в якому гравцеві належить очолити одну з держав періоду Царств, що б'ються, і об'єднати Китай. Замість релігій, сценарій використовує кревні пута, що розповсюджуються емісарами. ООН замінює Раду Імператора;
- Завоювання Олександра (Alexander's Conquest, 1 гравець) - сценарій, в якому керуючий Македонією, гравець повинен завоювати Персію, Єгипет та Індію; Олександр Македонський є у вигляді великого полководця (він може бути вбитий лише поранений кілька ходів). Замість інститутів влади, гравець може обирати різні титули (наприклад, "Олександр Вискочка" або "Олександр Великий");
- Підвищення Риму (The Rise of Rome, від 1 до 5 гравців) - крім римлян, у сценарії присутні також карфагеняни, галли, греки та єгиптяни;
- Вікінги (Vikings, 1 гравець) - керуючи вікінгами під проводом Рагнара Лодброка, гравець повинен зібрати величезну суму золота; це можна зробити, захоплюючи міста на території Англії, Ірландії та Північної Франції та повертаючи їх в обмін на викуп;
- Чінгісхан (Genghis Khan, 1 гравець) - у цьому сценарії гравець управляє монгольськоюордою і намагається завоювати азіатські держави чи зробити їх своїми васалами; на старті монголи не мають міст, але у них є 3 юніти-табори, які виробляють війська; завоювання кожної нової держави відкриває доступ до нової технології;
- Предзнаки (Omens, від 1 до 2 гравців) - альтернативно-історичний сценарій, що починається в 1754, в якому французи і британці ведуть боротьбу за владу в долині річки Огайо. Гравець бере участь або маркіза Дюкейна (Франція) або Джорджа Вашингтона (Англія). В основі конфлікту лежить релігія: французькі католики борються з англійськими протестантами. Між молотом і ковадлом виявилася цивілізація Ленапі. Тим часом приходить звістка про появу Вершників Апокаліпсису;
- Орда варварів (Barbarian Horde, 1 гравець) - на відміну від інших, цей сценарій не присвячений конкретним історичним подіям, а реалізує нову концепцію геймплея - гравець керує армією варварів, що вторгаються у світ, населений цивілізованими народами фора від 25 до 100 ходів); економіка та дипломатія фактично відсутні, при захопленні міста варварами він руйнується; війська наймаються на награбоване золото в таборі варварів, який є спеціальним юніт; мета гри – завоювати весь світ.