Conflict Zone - рецензія та огляд на гру на
Налаштування вашого профілю, сайту, форумів і т.д.
Сервіси та бонуси, доступні нашим VIP-користувачам.
Яким можете стати ви.
Кількість агрублів на вашому рахунку.
Огляд гри Conflict Zone
| Чит-файли4 |
| Демо-версія75.7 Мб |
| Відео17.8 Мб |
| Патч7.6 Мб |
| Скріншоти28 |
| ISO .nfo |
Скріншоти (28)







Пошук за рецензіями
Достойно уваги
Вибір читачів
| StarСraft II: Legacy of the Void | 88% |
| Rise of the Tomb Raider | 80% |
| SOMA | 84% |
| Batman: Arkham Knight | 81% |
| Carmageddon: Reincarnation | 81% |
| Witcher 3: Wild Hunt, The | 94% |
| Pillars of Eternity | 85% |
| Ori and The Blind Forest | 85% |
| Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis | 84% |
| Dying Light | 82% |
Опитування минулі теми
Витяг з Енциклопедії ігор |
| Розробник: | MASA |
| Видавець: | Ubi Soft Entertainment |
| ISO статус: | реліз відбувся22 травня 2001 року |
| Жанри: | Strategy (Real-time) / 3D |
| Схожі ігри: | Ground Control |
| Multiplayer: | (8) LAN, Internet |
Дати виходу гри | |
| вийшла у2001 р. |
Клон. Ця ганебна класифікація, як ярлик, назавжди приклеїться до її полігонального тіла. Вона інвалід з дитинства однолітки набагато сильніша і спритніша, а їхні батьки щоразу з жалем проводжатимуть її поглядом. Вона клон, один із тих, хто на все життя приречений грати в Му-Му на радіо Герасима.
Дозвольте за традицією уявити:Conflict Zoneвийшла шляхом схрещування в підвалах ОсвенцимуGround ControlтаWargames. Першу ви, зрозуміло, пам'ятаєте, знаєте і любите, ваш покірний писав про цю гру два рази. ЗWargamesскладніше, але ветерани жанру легко згадають і неї.
Що зрештою вийшло, передати неважко. ЗовніGround Controlна другий день розробки, а відWargamesгрі дісталася бойова, якщо можна так висловитися, система, менеджмент ресурсів та інші речі не найкращої якості виконання.Wargames, втім, ніколи і не претендувала на більше, зробили і добре.
Найважливіше з мистецтв
В якості диспозиції була використана дуже ходова нині тема протистояння М16 таАК74. Вся решта техніки (знаю, гріх це до RTS чіплятися) навіть приблизно не відповідає реальним прототипам. Так, прелюдія, хоча натовська морда, яка уткнулася в приціл снайперської гвинтівки, провокує на розстановку всіх акцентів без поблажливості. Але ж мультики!
Типу культова RTS має бути з мультиками. Бажано також, щоб їх було багато, і всі без винятку якісні та цікаві. Не пригадаю вже, коли таке було, та й не знадобиться, мабуть. Потенційна аудиторія, на яку розрахованаConflict Zone, вгадується з перших секунд великого ролика, де камера заїжджає в "саме не балуйся" декольте телеведучої. Браво, якби не акторський склад, перекуплений у вітчизняного серіалу "Бандитський Мухосранськ", це можна було б сприйняти за жарт. Правда, Бівісе?
Гімнастика
Процес анігіляції всього живого в перервах між збиранням у засіки невидимої руди під стать. З криками, які не залишили б байдужою жодну матір на Землі, підлеглі, гаркнувши на старті заклинання "Yes, Sir!", кидаються на ворога. Наступні за цим маніпуляції особового складу передбачити не важко дотримуючись негласного правила про те, що відступати нікуди, за тригером, вони помирають у кривавій бійні, стоячи на одному місці.
Хоча. не завжди. Якщо педестріан отримує з танка або, наприклад, НУРом з вертольота, то виконує кульбіт, від виду якого Бубка напевно тричі змінився б у кольорі. До речі, згідно із законом жанру, вбиті тут же ховаються на місці загибелі без будь-яких позначок. Включно з технікою.
Колірно-звуковий супровід, до речі, поступаєтьсяGround Control. ні, не так воно трохи краще, ніж у Wargames 21, якому сто років в обід. А тому дивитися нудно. Ще, уявіть собі, рамки у юнітів майже як уMyth, та й самі юніти далеко щодо оформлення від названого шедевра не пішли. Квадратні такі, смикані. Комора знань для світової психіатричної науки.
Усі як у людей
Це справжнє. Тому тиберіум тут не возять, усі корисні копалини з'являються у власності невідомо звідки і одразу ж переводять у зелені гроші. Просто капають на рахунок і все. Як з'ясувалося пізніше, це інвестиції спонсорів. Уявляєте, скільки народу дивиться по телевізору війну? Так-так, тітка в нижньому лівому кутку веде репортаж з місця подій. Така простомарія.
Спроби здатися оригінальним корінням сягаютьWargames, де все було ідентичним. Складається враження, що комусь давно настав час подати до суду. Відсудити покалічений двигун та геймплей. Геймплей. RTS зразка невиразних часів з 1997 по 2000 рік включно. Навіть поселення мирних жителів вкрали з Dark Reign. До речі, міжнаціональний конфлікт вийшов, тому кожен аул слід схиляти на свій бік. Відбили хутір у демократів честь та слава. Головне нікого не покалічити та шкоду завдати не дуже великої. Після цього можна організовувати продрозкладку. Для порятунку мирного населення від загарбників існує навіть спеціальний юніт вертоліт із мотузкою, як у тих, хто приносить із країни вічного полювання будиночки. Однак політкоректність грізна штука.
Управління не підкачало. Інтерфейс на рівні, точніше, вкрадений здебільшого уGround Control. Плюс для гравця та мінус для тих, хто, власне, крав. Зізнатись, це не сильно псує загальну картину: якщо вже красти, то масово.
Організація місій, яких набралося аж 32 штуки, здійснюється за знайомою до болю схемою "пади-вбив". І більше. Гріх скаржитися, часом навіть смішно, кумедно, поки недобігають кінця зроблені підопічні (після їхньої смерті нових робити вже не хочеться, перевірено). Але такий вінегрет нікому не потрібен, коли єGround Control. Я цілком припускаю, що вам було дуже самотньо без руди та генератора електричної енергії, але це не привід завдавати шкоди смаку.