Construct - простий безкоштовний конструктор ігор з відкритим кодом - Сторінка 5

Вам не потрібно вміти програмувати або знати скрипти взагалі нічого!Construct зрозумілий для новачків і досить потужний для професіоналів. Якщо ви розчарувалися в складних логічних схемах в інших програмах, спробуйтеConstruct. Він простіший, ніж здається!
СамConstruct поширюється за ліцензією GPL. Однак, ця ліцензія не поширюється на будь-які твори, створені в програмі. Ви можете без будь-яких відрахувань чи обмежень поширювати, продавати свої твори (ігри, програми тощо), створені за допомогоюConstruct, а також випускати їх із закритим вихідним кодом.
Дизайнери інді-ігор,художники або простолюбителі можуть використовуватиConstruct для того, щоб швидко та легко створювати свої власні віртуальні світи без використання програмування.Вчителі та студенти можуть використовуватиConstruct, щоб вчитися принципам логіки у захоплюючій ігровій формі.Розробники можуть використовувати програму для швидкого створення макетів та прототипів, або просто як альтернативний, швидший спосіб кодування. Ким би ви не були,Construct має безліч можливостей, щоб допомогти вам у вирішенні вашого завдання.
Нижче загалом описані основні можливості програмиConstruct.

Він включає панель управління проектом, вкладку шарів, вкладку анімації і панель властивостей. Ці панелі можна від'єднати і прикріпити в будь-якому зручному для вас місці, поміняти їм розмір і включити автоматичне приховування.
Редактор рівня повністю візуальний, побудований за принципом WYSIWYG, що робить процес побудови рівнів гри простим та захоплюючим. Ви можете в реальному часі переглядати ефекти, які ви додали, обертати та змінювати розмір об'єктів, змінювати налаштування проекту на панеліProperties (Властивості).
Списки подій

Події створюються шляхом вибору можливих умов. Це дуже просто! Наприклад, ви створюєте умову — коли мій персонаж торкнувся золотої монети. Тепер ви вибираєте дію на цю умову, наприклад взяти монету і додати вашому персонажу 1000 очок! Список подій створений максимально зрозумілим та інтуїтивним, щоб ви без зусиль могли отримати миттєвий результат. Цілі списки подій можуть бути легко згруповані, скопійовані, перенесені і навіть використовуватися на інших рівнях, що позбавляє вас відпостійного відтворення подій кожного рівня.
Ви можете прямо зараз спробувати створити свою першу гру всього за 5 хвилин і самі переконатися, як просто працювати в програміConstruct.
Об'єкти та поведінки

Архітектура об'єктівConstruct дає можливість будь-якому бажаючому C++ розробнику за допомогою SDK власноруч написати додаткові плагіни та використовувати їх як об'єкти вConstruct, що дозволяє безмежно розширювати можливості програми.

Ефекти та візуалізація
УConstruct єбільше 50 ефектів, за допомогою яких ви можете створюватиспотворення,змішування,розмиття,хвильові та лінзові ефекти,маски та багато іншого. Ви можете використовувати ефекти до певних об'єктів або навіть до цілого рівня. Кожен ефект має гнучкі налаштування, щодозволяє вам швидко і легко створювати красиві та вражаючі спецефекти.
Додаткові ефекти можуть бути написані програмістами наHLSL (High Level Shader Language).
Додаткові функції
Construct має безліч додаткових функцій, які можуть додати цілий новий напрямок у розробці вашої гри. Ось деякі з них:
Відеопрезентація програми Construct
Демонстраційні приклади
Нижче наведено деякі приклади, створені в програміConstruct, які демонструють деякі з його функцій. Всі ці приклади вимагають встановлену на вашому комп'ютері останню версіюDirectX. Тому, якщо приклад не запускається, спробуйте оновити DirectX (нові компоненти стали доступні після випуску 9.0c). В даний час ці демо запускаються лише на операційних системах Windows XP, Windows Vista та Windows 7.





Спільнота
На нашому форумі є ціла спільнота користувачів ентузіастів, які за допомогоюConstruct створюють свої неповторні твори та діляться ними з іншими учасниками. Ви також можете приєднатися та продемонструвати нам свій твір. На нашому форумі ви можете отримати технічну підтримку, дізнатися про нові релізи програмиConstruct, почитати уроки користувачів, знайти однодумців для роботи над спільними проектами та дізнатися багато корисної інформації про програму.
Ми завжди раді вітати нових учасників, які бажають освоїти програмуConstruct, поділитися своїми іграми та прикладами, а також допомогти іншим учасникам з розв'язанням різних завдань, які виникли під час роботи над проектами.
повідомити про помилку

Будь ласка, повідомляйте про всі помилки на офіційному SourceForge.net трекері (сайт англійською).
Увага: повідомлення про помилки на SourceForge.net трекері потрібно публікувати виключно англійською мовою!
РозробникиConstruct використовують надану вами інформацію, щоб виправити знайдену вами помилку. Часто звіти про помилки містять недостатньо інформації для розробників, щоб вирішити проблему. Томудуже важливо, щоб ваш звіт про помилки містив такі пункти :
Як приклад хорошого звіту про помилку перегляньте цю виправлену помилку у поведінціPlatform (сайт англійською).