Counter-Strike Source

+forward Рухатися вперед +back Рухатися назад +moveleft Крок уліво +moveright Крок у право +movedown Рух гравця вниз +moveup Рух гравця вгору +left Повернутися ліворуч +right Повернутись праворуч +jump Підстрибнути +duck Присісти +use Використовувати предмет або зброю (прим.: "use weapon_hegrenade") +attack Атакувати (стріляти, різати ножем, кидати гранати) +attack2 Альтернативна стрілянина / додаткова функція зброї +reload Перезарядити зброю +klook Увімкнення клавіатури для огляду +lookdown Дивитися вниз +lookup Дивитися вгору +speed ходити, якщо включено "always run" або змушує гравця бігати, якщо "always run" - вимкнено>bind Призначає клавішу команді або alias'у unbind Зняти призначення з клавіші unbindall Прибрати призначення з усіх клавіш alias Для виконання кількох завдань натискання однієї кнопки slot1-10 Вибирає зброю групи 1-10 cancelselect Скасувати changeteam Відображає меню зміни команди гравця centerview Центрує вид зображення гравця changeclass Відображає меню зміни класу гравця messagemode Говорити всім гравцям messagemode2 Говорити гравцям своєї команди radio1 -3 Перша-третя група радіокоманд toggleconsole Відкрити/закрити консоль chooseteam Вибрати команду, за яку хочете грати +showscores Показати статистику drop Викинути поточну зброю nightvision Увімкнути/вимкнути окуляри нічного бачення impulse 201 Намалювати лого impulse 100 Увімкнути/вимкнути ліхтар invprev Переключитися на попередню зброю invnext Переключитися на наступну зброю invlast Переключитися на останню зброю kill Померти меню покупки buyammo1 Купити патрони для основної зброї buyammo2 Купити патрони для пістолета buyequip Купити додаткове спорядження +voicerecord Використати голосову комунікацію +commandmenu Показати вбудоване VGUI меню showbriefing Показати брифінг карті snapshot Зробити скріншот screenshot Бере поточне зображення на екрані та зберігає в каталозі гри cl_anglespeedkey Встановлює швидкість зміни кута виду, при повороті cl_backspeed Встановлює швидкість руху гравця назад - число не може бути більше, ніж дозволено на конкретному сервері cl_forwardspeed Встановлює швидкість руху гравця вперед cl_sidespeed Встановлює швидкість руху гравця в бік cl_movespeedkey Встановлює швидкість переміщення l_upspeed Швидкість підйому гравця (сходи і тд) cl не може бути більше, ніж дозволено на сервері) messagemode Показує повідомлення всім іншим гравцям на сервері messagemode2 Показує повідомлення тільки гравцям своєї команди say Надіслати повідомлення всім іншим гравцям на сервері say_team Надіслати тільки гравцям своїй команди setinfo ah У режимі підказки, гравцеві в ході гри видаються повідомлення (наприклад, що потрібно робити, щоб врятувати заручника) setinfo dm Виводити коротку інформацію по карті, після її завантаження setinfo ghosts Показувати привидів у режимі обсервера setinfo _pw Введення пароля для адмінських прав під AMX setinfo gui_menus Візуальне меню при скупці setinfo _vgui_menu Див. вище con_color Колір тексту (консолі) sv_aim Увімк./вимк автонаведення оптичних прицілів ( 1/0) cl_timeout Час через який неактивний кліет буде кікнутий з сервера cl_dynamiccrosshair Вкл / викл динамічний приціл (при бігу та будь-яких пересуваннях) (1/0) cl_lw Всіефекти та дії, пов'язані зі зброєю, прораховуються на стороні клієнта (2) cl_lc Компенсація лагів на стороні сервера (1) rate Встановлює швидкість потоку клієнта cl_cmdrate Кількість пакетів за секунду від клієнта до сервера cl_updaterate Кількість пакетів за секунду, яку ви отримаєте від сервера ex_interp Інтерполяція фігури за секунду часу (lan - 0.01 / inet - 0.1) Звук

hisound Вмикає режим якості звуку: 1=22kHz, 0=11kHz nosound Вимикає (1) або включає звук (0) s_2dvolume Максимальна гучність 2d звуку (0-1) s_a3d Підтримка A3D s_automax_distance Встановлює дистанцію для максимальної гучності s_automin_distance Встановлює дистанцію для мінімальної гучності s_buffersize Встановлює розмір буфера в байтах s_disable_a3d Вимикає a3d s_distance Взагалі, чим більше значення 1>s_enable_a3d Включає a3d s_geometry Геометричне розбиття (тільки для a3d 2.0) s_max_distance Максимальна дистанція, коли гравець ще чує звуки s_min_distance Мінімальна дистанція, коли гравець починає чути звуки s a3d s_occfactor Проникність матеріалу, тобто наскільки матеріал заглушує звук (0-1) s_refdelay Мінімальна дистанція між джерелами та найближчим відображенням s_verbwet Контролює "сухість" звуків. speak Якщо в параметрі вказані деякі ключові слова, то ви почуєте їх, наприклад speak hello stopsound Припиняє програвати поточний звук ambient_fade Встановлює дистанцію, на якій будуть чути звуки вшиті в карту (наприклад музика на cs_italy) ambient_level Встановлює гучність для вбудованих звуків вище) _snd_mixahead Встановлює величину випередження звуку, усуває ефект"запізнення" у звукових карт (0.1) displaysoundlist Включити / вимкнути показ всіх завантажених звуків play Програти .wav файл volume Встановлює гучність звуку у грі bgmbuffer Встановлює розмір буфера для аудіо диска (4096) bgmvolume Увімкнути/вимкнути звук

+mlook Дозволяє піднімати приціл вгору, вниз m_filter Дозволяє включити "згладжування" руху миші (для кулькових мишок). m_forward Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед m_pitch Встановлює коефіцієнт чутливості миші при русі вниз негативних значеннях отримаємо invert m_side Встановлює швидкість стрейфу миші (наприклад, при включеній команді +strafe) m_yaw Встановлює коефіцієнт чутливості миші при русі вліво, вправо sensitivity Чутливість миші zoom_sensitivity_rati>lookspring Вмикає автоматичне центрування виду, при вимкненні "mook" lookstrafe Вмикає режим зміщення під час руху при включеному "mlook"

adjust_crosshair Змінює колір прицілу bottomcolor Встановлює "нижній" колір у моделі гравця drawradar Включає радар hideradar Вимикає радар force_centerview Примушує гравця дивитися прямо вперед graphheight Встановлює ширину графіка r максимальне значення, яке показує графік graphmedian Див. вище hud_centerid Показує ім'я гравця в центрі (1) або внизу (0)

allowupload Завантаження/Скачка на сервер деталей і моделей (Вкл / вимк) cmdlist Виводить список всіх команд cvarlist Виводить список змінних connect Заходить на сервер по ip. disconnect Від'єднання від сервера echo Виводить текст у консолі enableconsole Вмикає / вимикає консоль exec Запускає конфігfile fullinfo Показує інформацію про користувача fullserverinfo Показує інформацію про сервер getcertificate Отримує сертифікат від WON getsv Показує IP кожного сервака та загальна кількість серверів hideconsole Закриває консоль motd Порада Дня та motd.txt файлу на сервері pingsv Пінгує сервер quit Вихід з гри reconnect Переходить на поточний сервер retry Намагається перезайти на поточний сервер (робить чотири спроби) serverinfo Показує інформацію про сервер toggleconsole Залежно від стану консолі відкриває або закриває її wait Коротка пауза в скрипті, бінді і тд (приблизно = 1/20 - 1/25 секунд)

maxplayers Максимальна кількість гравців на сервері mp_autokick Автоматичний kick гравців за вбивство заручників або членів команди

mp_autoteambalance Увімкнення(1) / вимкнення(0) балансу в командах mp_buytime Час доступу до меню для скупки mp_c4timer Значення цього параметра дорівнює секундам, які пройдуть після закладки бомби перед її вибухом mp_decals Максимальна кількість деталей mp_fadetoblack При значенні "1" екран стає чорним, коли гравець помирає mp_flashlight Увімкнення(1) / вимкнення(0) можливості використання ліхтарика mp_footsteps Увімкнення(1) / вимкнення(0) кроків у грі mp_forcechasecam Можливість стежити тільки за гравцями своєї команди / Вільно літати по карті / Лежати вбитим mp_forcecamera 0-спостерігати за всіма, 1-тільки твоя команда, 2-твоя команда від першої особи mp_freezetime Секунди для закупівлі зброї і тд mp_timelimit Час, через який змінюється карта, значення 0 вимкнено, тобто карта не змінюється mp_roundtime Час одного раунду mp_freezetime Значення цього параметра дорівнює секундам, які дано на закупівлю зброї mp_limitteams Кількість гравців на якуповинна бути в одній команді більше, ніж в іншій щоб відбулося вирівнювання команд за кількістю (0 - викл) mp_friendlyfire Залежно від цього параметра своїх або можна вбивати (1), або ні (0).

mp_hostagepenalty Значення цього параметра дорівнює заручникам, яких над вбити, перш ніж гравця кікне з сервера mp_mapvoteratio Значення цього параметра дорівнює тій частині гравців(0,1 - 1), які повинні проголосувати за зміну карти mp_startmoney Параметр, який встановлює кількість грошей, яке дається спочатку гри mp_tkpunish Параметр, що встановлює, чи повинні тимкілери померти в наступному раунді hostname Ім'я сервера sv_restartround Значення цього параметра дорівнює секундам, через які відбудеться рестарт sv_cheats Увімкнути/вимкнути режим кодів sv_password Пароль на приєднання до сервера sv_maxspeed Швидкість пересування за замовчуванням значення (320) sv_gravity Гравітація за умовчанням значення (800) kick Викинути гравця з гри (потрібно ввести ім'я гравця) сhangelevel Зміна карти, при цьому всі гравці залишаються (потрібно ввести назву карти) map Зміна карти, при цьому всі гравці викидаються з сервера (потрібно ввести назву карти) rcon_password Пароль для віддаленого адміністрування сервера вводиться на сервері. Як значення. Також вводиться на стороні клієнта для керування сервером перед командами (Наприклад: rcon_password map de_dust) pausable Значення (1) дозволяє установку пауз, значення (0) забороняє mp_logmessages Записує лог повідомлень чату pushlatency Для зниження лагів встановлюйте цю величину, зворотній вашому пінгу (-число) (в 1.6 не працює) sys_ticrate Встановлює кількість кадрів в секунду, які сервер може обчислитимаксимальне значення rate у клінта sv_minupdaterate Задає мінімальне значення cl_updaterate у клінта sv_maxupdaterate Задає максимальне значення cl_updaterate у клінта addip Додати айпі до списку забанених (якщо поставити 0 хвилин, то буде пертент> за унікальним номером banid kick Кикає та банить за унікальним номером гравця cl_allowdownload Дозволяє завантажувати або закачувати з сервера карти та моделі cl_allowupload Дозволяє закачувати на сервер карти та моделі cl_download_ingame Дозволяє завантажувати моделі та карти під час ігри

appenddemo Записує демку і додає її на початок demo.dem listdemo Показує інформацію про демку playvol Гучність звуку при програванні демки (0-10) record Починає запис демки та зберігає її в назву_файлу.dem setdemoinfo info Додає інформацію про демку, наприклад назву startdemos demo1, demo2 . Починає програвати демки в послідовності їх вказівки як параметри, коли закінчується остання, починає програвати всі демки заново demos Виконує цикл записаних демок, вказаних у startdemos stop Зупиняє записування демки stopdemo Припиняє програвати демку<1 Змінює позиції сегментів у демці timedemo Програє демку з максимальним fps і показує середній fps playdemo Програти демку .dem на нормальній швидкості viewdemo Програти демку .dem з регулюванням швидкості startmovie name fps Робить n-знімків в секунду (bmp формат) endmovie Припинити робити знімки dem_speed Швидкість програвання демки (1) dem_jump Вказуємо час у секундах, на який промотується демка, назад (-) або вперед. dem_pause Пауза демки

voice_loopback Те, що ви почуєте у навушниках і є те, як вас чують інші. Тепер підберітьоптимальну гучність вашого голосу та відстань від рота до мікрофона (1) voice_scale x Ця команда встановлює гучність голосу всіх людей, у тому числі і вашого voice_overdrive N Послаблює всі звуки (постріли тощо) у N разів коли хтось говорить. Оптимальне значення від 1 до 2