Dark Souls від світу гонок



Близькі за духом
Юркий радіокерований автомобільчик мчить по звивистому треку, що йде вертикально вгору, то описує мертву петлю. Секундомір змушує гнати все безрозсудніше. Поворот. Стрибок. Фініш. Машинка з рекордним результатом вривається на перше місце в «міжнародній формулі на якийсь час» — саме так у грі називають божевільні заїзди по дивовижних трасах. Ці заїзди такі стрімкі, що поки ви читали цей абзац, хтось цілком міг десяток разів зійти з маршруту або пройти гонку.
Словом, це та сама «Трекманія», що й тринадцять років тому. У неї грубий дух «старої школи», сучасне втілення, а запалу та веселощів вистачить, щоб дати фору багатьом сучасникам.
Ой хтось встиг пройти ще один заїзд.
Завершити заїзд за 30 секунд
Відповідь елементарна – складність. Це гонка, що кидає виклик.
Головне завдання «Трекманії» - поставити гравця в гранично некомфортні умови та змусити пристосовуватися. Ця гра може вказати «їдь сюди» і тим самим відволікти увагу від повороту праворуч, її траси звиваються вужем, перетікають з однієї площини в іншу, відчувають мертвими петлями трамплінами і захоплюють дух і найбільше нагадують американські гірки. Тільки тут не підневільно їдеш на вагончику, а сам ведеш машинку і через помилку можеш розбитися об бордюр або після затяжного стрибка полетіти в яр.

В одиночних заїздах немає супротивників, крім часу, хоч і воно дає спеку не гірше десятка віртуальних опонентів. Здебільшого Trackmania — набір випробувань на швидкість і реакцію. І якщо, скажімо, у серіїTrialsще можна було зупинитися, подумати і озирнутися, тотут годинник цокає в турборежимі і потрібно тільки тиснути на газ, встигати реагувати, шляхом спроб і помилок вчитися проходити маршрут якнайшвидше.

За результатами вдалого заїзду видаються медальки. Про стимул теж не забули: щоб відкрити змагання складніше, потрібно проходити все хоча б на срібло, найскладніші — на золото. Тобто всі двісті трас відкриються, якщо кожну проїхати ідеально. Втім, складність змагань підвищується поступово, і кожен знайде випробування собі під силу.

Змагання відбуваються у чотирьох різних місцях. Поведінка кожного із чотирьох автомобілів вписали в локації, до яких вони прив'язані. При переході з однієї в іншу обов'язково доводиться змінювати тактику та звикати до іншої фізики.
Lagoon поєднує піщані пляжі з магнітними дорогами, схожими на американські гірки. Valley їдеш знову на баггі, але вже по бруду, асфальту і трав'яним полям. Canyon - дрифт на звичайних на вигляд машинах вузькими дорогами і широкими бетонними напіврампами. Stadium - футуристичні траси та боліди, на яких потрібно акуратно працювати в поворотах з газом та гальмом.
Перетягування геймпаду
Складність, що наростає разом із напругою гравця, тут компенсують несерйозним ставленням до того, що відбувається. Варто лише зачепити огорожу чи смачно поцілувати відбійник, як закадровий голос єхидно попросить «не псувати фарбування». Ця гра може порадити «лоскотати друга в кооперативному режимі» або вивести на завантажувальний екран слова Наполеона, Конфуція, Гомера Сімпсона та містичного Голландця. Їхні висловлювання зводяться до єдиної думки: «немає нічого неможливого».
У цьому, якщо що, і полягає суть «Трекманії».
Не важливо, чи змагаєшся ти тільки з часом чихочеш показати найкращий результат у мультиплеєрі, гра перевіряє тебе на міцність. А робити це вона може безкінечно, бо випробування тут не закінчуються. Серйозно! Зіпсувавши всі треки, можна битися по мережі з сотнею гравців, які примарами розбігуться по трасі після команди «GO!».
І це буде завдання складніше боротьби з таймером.

Сьогодні, коли ігри все більше прив'язують свої сервіси до онлайн і відмовляються від розділеного екрану, дивно бачити в гонці стільки режимів для змагання за одним екраном. Найпростіший - Split \ Screen на чотирьох. Найбожевільніший — класичний «трекманський» Double Driver, де гравці беруть під контроль один автомобільчик і намагаються координувати свої дії. Скільки ми з другом за всі тринадцять років існування Trackmania не намагалися навчитися керувати однією машинкою, все у нас йшло через пень-колоду, і кожен заїзд перетворювався на балаган з перетягуванням віжків.
Найцікавіше криється у Secret Mode. Мало того, що він запускається чит-кодом, то ще всі чотири режими, що ховаються за різними комбінаціями клавіш, — це посилання на ігри на аркадних автоматах. Mono-Screen передбачає кооперативний заїзд на одному екрані (який не ділиться!), Як у Micro Machines. У Smash, щоб прискорюватися, потрібно якнайчастіше натискати умовну кнопку X - привіт, Track and Field. У Bonus гравців час від часу "нагороджують" різними ефектами: це може бути блокування керма або зменшення транспорту до мікроскопічних розмірів. Ну а в Stunt за виконання трюків у повітрі активують турбо, хоча приземлитися на чотири колеса як непросто.

А ще випробування тут не закінчаться ніколи, тому що для будь-якого з перерахованих вище режимів можна згенерувати випадковий трек абопобудувати свій. У конструкторі Trackbuilder траси збираються з хмаризаданихелементів, але це ніяк не обмежує потенціал. Мені, наприклад, вдавалися дві прості: ґрунтова ралійна і піщана вздовж морського узбережжя, майже як Kanaloa Bay в MotorStorm: Pacific Rift. Але я впевнений, що при належному старанні можна повторити згини якогось атракціону на зразок Intimidator 305 або придумати щось складніше.
І, мабуть, кращих перегонів для гри з друзями зараз не знайти.

Але найкраще поглинати «Трекманію» невеликими порціями. Траси тут короткі, стрімкі та досить швидко вичавлюють із гравця всі соки. За кілька годин ви ризикуєте втратити концентрацію і почати злитися на гру. А от коли на свіжу голову долаєш п'ять-десять заїздів — навпаки, здається, що немає аркадних перегонів краще.
Зрозуміло, що «Трекманія» не помилка з суперниками, але хотілося б подивитися, як їй підуть змагання з ботами в одиночній кампанії та фізичними противниками замість привидів у мережевих змаганнях.
За час існування серії Trackmania формула гри тільки вдосконалювалася і, здається, підійшла до піку. Минули частиниTrackmania, починаючи зNations, рано чи пізно ставали кіберспортивними дисциплінами, і у Turbo теж є всі шанси, а поки що це найкраща гонка для вечірки.