Детальний розбір зброї в Сталкер Поклик Прип’яті
Характеристики зброї лежать у файлах .ltx у папці configs/weapons. Щоб вони там з'явилися, папку треба розпакувати. Завантажуйте розпакувальник наприклад тут http://stalker-ins >Слідуйте інструкціям. Всі наведені нижче параметри підлягають редагуванню.
Порівняємо Калаш звичайний і G36 за реальними характеристиками. Просто як гармату з дуже великим розкидом і навпаки з найменшою віддачею. ПОРІВНІМ У РЕАЛЬНИХ ЦИФРАХ З КОНФІГІВ.
Пошкодження: (Hit_power) G36 - 0.32 / Калаш - 0.31 Початкова швидкість кулі (параметр, як я зрозумів з конфігів апгрейду зброї безпосередньо пов'язаний з "настильністю", тобто при апгрейді на настільність збільшується саме цей параметр зброї , настильність - зниження кулі зі збільшенням відстані, тобто чим вище настильність тим більше по "прямій" летить куля, не відхиляючись з пройденою відстанню вниз): технічна (rpm) - G36 - 630 / Калаш - 570
Далі цікаві факти, яких деякі, можливо, не знають. Зброя має різний знос при стрільбі чергою та одиночними, тобто. якщо ви відстріляєте ріжок одиночними або випустите його всією чергою - знос буде різний. Збільшення зношеності при одиночному пострілі: G36 - 0.0008, Калаш - 0.001 ВИСНОВОК! - при стрільбі одиночними G36 має повний ресурс - 1250 пострілів, Калаш - рівно 1000. Збільшення зношеності при пострілі чергою: G36 - 0.0009, Калаш - 0.0012 Висновок - при стрільбі чергами G38 має 3 Тут у конфігах ще задані залежності ймовірності осічки від зносу. Також можна зробити будь-яку зброю одноручною)))) І задати довільні моделі вогню, наприклад поставитивідсічку на черзі скажемо по 7 набоїв) Ну це вже модерські проблеми.
Так тепер найцікавіше – точність та віддача. Точність визначається таким параметром як "базова дисперсія" - тобто кут у градусах на який може відхилиться стовбур (=куля) при повністю нерухомій зброї. Вважайте це своєю точністю ствола без урахування інших чинників (становище стрілка, віддача тощо.) тобто. ми стріляємо ретельно прицілившись присівши і зайнявши позицію в якусь точку, так навіть при одиночному пострілі куля дещо відхилиться від цієї точки, на невеликий кут, буквально десяті частки градуса. Відповідно, на великій відстані це відхилення може призвести до промаху на кілька сантиметрів і навіть десятків сантиметрів. Це точність. Тобто. чим це відхилення менше, тим краще. Базове розсіювання: Для G36 максимальне відхилення кулі від точки прицілювання: 0.24 градуси. Для G36 максимальне відхилення кулі від точки прицілювання: 0.33 градуси. Тобто. G36 точніше Калаша при стрільбі одиночними у 1.375 рази. Або якщо завгодно на 37.5%. Пристойно! Ще раз поясню – куля Калаша відхилиться від ідеальної траєкторії майже на 40% далі ніж куля G36.
Віддача! Ось чим ці вушка відрізняються дуже сильно! І це добре видно з конфігів: Віддача задається двома параметрами. Розсіювання - тобто. погіршення "абсолютної точності (див. попередній абзац) за кожний постріл. І "задирання стовбура" при стрільбі. чином точність першого пострілу (див абзац вище) для G36 була 0.24 - після першого пострілу, точність другого наступного за ним у черзі стане 0.24+0.2 = 0.44, для Калаша - перший був 0.33 - а другий вже 1.33. першому пострілі точністьцих двох гармат розрізнялася на 37.5%, то при другому пострілі (в одній черзі) - вже як 0.44 до 1.33 = у 3 рази. Тобто друга куля G36 летить майже як перша куля Калаша, а друга куля Калаша летить чортзна-куди з коефіцієнтом розсіювання 1.33. :weep:
Далі, конфіги містять додатковий модифікатор, на який точність падатиме при наступних пострілах (в одній черзі) Для G36 він дорівнює 0.1, для Калаша - 0.5. Пояснюю. Ми вже порахували вище точність першого та другого пострілу для G36 і Калаша, тепер можемо порахувати точність інших: для G36 - перший постріл (=базове розсіювання, см розділ точність) - 0.24, другий (кут на який падає точність після першого пострілу + базове розсіювання ) = 0.24+0.2=0.44, точність наступних пострілів падатиме постійно на 0.1 градуса (модифікатор розсіювання пострілів у черзі) - 0.44 + 0.1 (+0.1+0.1+0.1 і т.д. для кожного наступного пострілу) тобто. третій постріл матиме точність 0.54, четвертий 0.64, п'ятий 0.74 і т.д.
Тобто складемо список точності перших п'яти пострілів у черзі для G36 - 0.24/0.44/0.54/0.64/0.74 А тепер такий самий для Калаша - 0.33/1.33/1.83/2.33/2.83 Що ми бачимо? - У рамках черги П'ЯТИЙ постріл G36 буде вдвічі точнішим за ДРУГИЙ постріл Калаша. А п'ятий постріл самого калаша (коефіцієнт розсіювання 2.83) вчетверо менш точний ніж п'ятий постріл G36 (коефіцієнт розсіювання 0.74). І з кожним наступним пострілом ця різниця тільки зростатиме.
Тепер задирання стовбура вгору - тудана складна формула з декількома змінними. Для тих кому вистачить терпіння порахувати напишу її українською: Кут підйому стовбура при кожному пострілі = (кут розсіювання з кожним наступним пострілом у черзі) х (коефіцієнт підйому стовбура) +\- [(кут розсіювання з кожнимнаступним пострілом у черзі)х(1-)коефіцієнт підйому стовбура)] Тобто. формула дає непостійний результат і задирання стовбура за кожної черги буде різне. Коефіцієнт підйому стовбура для і для Калаша і Для G36 дорівнює 1, і в решти зброї схоже теж. Прикидно підставимо його у формулу. Для G36 = Кут підйому стовбура при першому пострілі = (0.24) х 1 + - [(0.24) х (1-1)] тобто. = 0.24 - стовбур підніметься вгору на 0.24 градуси після першого пострілу Другого пострілу = (0.44) х 1 + - [(0.44) х (1-1)] тобто. = 0.44 - стовбур підніметься нагору на 0.44 градуси після другого пострілу Третього = (0.54) х 1 +\- [(0.54)х(1-1)] тобто. = 0.54 - стовбур підніметься вгору на 0.24 градуси після третього пострілу сумарний підйом ствола за 3 постріли складе 0.24 + 0.44 + 0.54 = 1.22 градуси, і зростатиме далі за арифметичною прогресією.
Коротше кажучи – у другій частині весь час виходить нуль. І віддача ствола вгору дорівнює падінню точності з кожним пострілом.(1-1) - цей модифікатор зроблений для апгрейдів, наприклад при апгрейді "віддача - 10%" він стає рівним = 0.9 (1-10%) І ми отримуємо: Для G36 = Кут підйому стовбура при першому пострілі = (0.24) х 0.9 + - [(0.24) х (1-0.9)] тобто. = 0.216 + - 0.024 = 0.192 або 0.24 градуса Другого пострілу = (0.44) х 0.9 + - [(0.44) х (1-0.9)] тобто. = 0.396 + - 0.044 = 0.352 або 0.44 градуси Третього = (0.54) х 0.9 + - [(0.54) х (1-0.9)] тобто. = 0.486 + - 0.054 = 0.432 або 0.54
Таким чином - усі черги по віддачі різні - у гіршому випадку навіть при повному апгрейді на віддачу можна отримати чергу як у стандартного зразка задирання ствола - 1.22 градуси (але шанс цього дуже малий). У кращому разі віддача за ці три постріли становитиме 0.192+0.352+0.432 = 0.967 градусів (проти стандартних 1.22) - тобто буде менше на 26%. УВ середньому за теорією ймовірності половина пострілів прийде в плюс половина в мінус і зменшення віддачі складе близько 10%.
Далі щоб не втомлювати я провів все ті ж розрахунки для трьох пострілів з Калаша без прокачування. Для G36 кут підйому ствола за три постріли становитиме 1.22 градуси. Для Калаша – 0.33+1.33+1.83 = 2.49 градуси тут різниця вдвічі. Також для п'яти пострілів - стовбур G36 зміститься вгору на 2.6 градуса стовбур Калаша на 8.65 градусів. Тут різниця взагалі в три з лишком рази, майже в 4. При великих чергах різниця взагалі стає величезною.
Ось розібрали по гвинтах два стволи) Хотів короткий пост написати, а написав FAQ з модифікації зброї для модобудівників) Викладу на ПС. Масивно вийшло, сподіваюся хоч хтось подужає. До речі, якщо комусь цікаво можу подивитися точні характеристики іншої зброї. У цифрах, за формулами самі вже рахуйте, а то я аж спітнів)