До - питання про - магію нордів

До питання про магію нордів

Якщо говорити про магію загалом і в цілому, у нордів вона не надто в пошані.

  • Fullrest
  • Всесвіт
  • Elder Scrolls
  • Від фанатів
  • Статті
  • Брат Дохт
  • До питання про магію нордів

Якщо говорити про магію загалом і в цілому, у нордів вона не надто в пошані (як і належить суворим варварам). До Розумних Людей ставлення дещо насторожене; Джуналу, бога логіки, норди взагалі вигнали з пантеону. Але це стосується скоріше «академічної» магії на зразок Кіродіїла, де ходять університетами в мантіях і день і ніч творять різноманітне чаклунство. Або марширують разом із легіонами із чітко визначеною функцією — тут фаєрболами, а там і врукопашну посіктися.

З іншого боку, магії на полі бою норди не чужі:

У війнах між Нордлінгами та Кімерами північні шамани постійно використовували мистецтво викликання бурі перед битвою, щоб налякати воїнів Кімерів.

Хоча тут може матися на увазі не магія, а ту'ум, який виходить за рамки теми, що розглядається.

Або, наприклад, ось:

Найбільші демони крижаного заходу перераховані нижче, і п'ятеро їх.

ХОАГА, Паща Грязі, що є у вигляді великого бородатого короля, має силу дихати землею. На полях битв цього демона часто бачать із краю, що жадібно поїдає ґрунт. Коли його люди гинуть, Хоага знову тіла їх наповнює, і знову вони вступають у бій, хоч і повільніше. Є у нього таємне ім'я, Фенія, і знищив він сімнадцять кимерійських сіл і дві двомерські твердині, доки не повернув назад.

ЧЕМУА, Бродячий Голод, що є у вигляді кінного воїна в шоломі, володіє силами Сердечного Реву та Відрижки Небес. Він пожер кимерійського героя, Дреза Кхізумет-е, і відіслав його дух назаддо Провісника як убивця. Іноді званий Першим Шкідником, Чому може напускати на противників біль у животі і перетворювати дощ Велота на жовч. Він знищив шість кимерійських сіл, перш ніж був убитий Вівеком та Провісником.

БХАГ, двомовний, що є у вигляді великого бородатого короля, має силу Поруки та Зміни Форми. Військо його було розміром невелике, але в сказі носилося землями Заходу, і вбило багатьох слідопитів і мисливців Велоті. Він багато сперечався з Вівеком, бо лише один воїн-поет розумів мову жителя півночі, хоча АЛЬМСІВІ залишався невидимим під час суперечки.

БАРФОК, Діва Планів, що є у вигляді крилатої людини з покритим слиною списом, має сили Виходу Події. Усі битви, у яких брала участь Барфок, завжди закінчувалися її перемогою, оскільки вона могла співом змінювати майбутнє. Чотири кимерійські села та дві двімерські твердині були знищені її волею. Вівеку довелося заткнути їй рот пальцем, щоб перешкодити звернути Велот у руїни.

ІСМІР, Дракон Півночі, що завжди з'являється у вигляді великого бородатого короля, володіє силами незліченними. Він був похмурим, темним і мовчазним з вождів загарбників, хоча за словом його села злітали і падали в море. Провісник бився з ним віч-на-віч, і рукою своєю схопив Дракона і тримав, поки з горла в нього не хлинула кров. А Вівек уклав ревіння дракона в ебонітову рамку, і розмістив її на голові у Ісміра, чому той збожеволів і біг.

Щонайменше два «демони» — Хоага та Ісмір — реальні історичні постаті, а про Ісміра можна додати, що Вівек не дуже прикрасив його можливості. Тут теж проглядаються риси якоїсь магії, хоча частину знову можна віднести до різних тумів.

Цікавим є цей уривок:

І навіть незважаючи на те, що я кидав древні щити з моїх кишок як диски, що крутяться, які вбили перший їх ряд, а Еріксдоттер станцював танець завіси з бурульок і вбив їх другий ряд, а Брога пукнув як гора і знищив їх третій і четвертий ряди ( це було смішно), а В'євака викинув сприятливі числа на рунічних кістках, вбивши п'ятий ряд, а Халійор ... [далі Херкел перераховує діяння кожного з «шістсот з дрібницею» нордських воїнів, що зібралися].

З іншого боку, із «П'яти пісень короля Вульфхарта»:

І тоді Дагот Ур, який також дуже бажав смерті гномам, як і Трибунал, пішов до Когорану і закликав під свої прапори його чап'тхилів, його гончаків, його чарівників, лучників та його залізних воїнів. І пішов Вулфхарт, сивий Ісмір, і уклав мир з Орками. Вони дали багато воїнів, але жодного чарівника.

Говорячи про скайримських магів, не можна не згадати досить відому особистість, що постає в класичному образі мага. Про архімагуса Шалідора, за фактом, відомо дуже мало: він побудував у Скайрімі Лабіринтіум, він бився з двомерським кланом Руркен, його ім'я носить відоме заклинання «дзеркало Шалідора». Він оселився в Крижаній Фортеці, проте ми навіть не знаємо, чи був він нордом. За легендою Шалідор сховав у Лабіринтіумі якийсь «Секрет Життя», названий ельфійським — саме ельфійським! - Терміном «Гламоріл». Титул «архімагус» теж наводить на думки швидше про Кришталеву Вежу (оскільки Гільдії Магів тоді не існувало). З іншого боку, "архімагусом" могли назвати його і пізніше.

Дзеркало Шалідора досі використовується магами, як сильне заклинання, що відображає. І воно, безперечно, складено у всій науці академічного чароплетіння. Цікавий із цього погляду і щит «Руйнівник Заклинань» двомерської роботи, створений нібито кланомРуркен спеціально для війни із Шалідором. Щит є грозою будь-якого мага, але чи буде він настільки ж ефективний проти ту'умов, що приписуються нордським королям-мовам?

Це, втім, усі дозавітні часи. У новій історії згадки про скайримську магію — велика рідкість. У війні Бенд'р Мака якихось особливих випадків використання магії не відзначено; у війні Червоного Алмазу, щоправда, Потема застосовувала магію — до того ж дуже підступним чином, — але тут важко стверджувати про якусь скайримську специфіку (хоча й можна побачити аналогії з описами «північних демонів» Лорда Вівека).

Відомо також, що за надану допомогу у викритті Алхавари губернатор Ранкової Зірки — фортеці на північному узбережжі Скайріма — Сайріл Вінтикай дарував своєму помічникові Зірковий Лід (Starfrost), який використовував поєднання магії стихій та кумулятивної сили віруючих для знищення в'язнів. І тут, як бачимо, обійшлося без академічної магії.

Зрозуміло, на момент Кризи Облівіона в Скайрімі, напевно, були і армії, побудовані за імперським зразком, і гільдії, що навчають баттлмагів у класичному розумінні. Особливо це стосується армій великих скайримських королівств.

Загалом можна сказати, що в нордичній традиції є бойова магія. За фактом це, швидше, шаманізм, відьмацтво (відомо назва "witch-warriors of Skyrim"), берсеркерство - загалом, використання в магічній практиці швидше сил природи та ресурсів організму, ніж самої магічної енергії як інструмент руйнування.