Docs дляігри Рожева пантера права на ризик
Рожева Пантера √ Право на ризик.
Вступ. І так ви агент Рожева пантера. Ви влазите в секретний люк і йдете коридором. Ви як завжди підозрілі та незламні. Ваша посмішка разит всіх на повал. Ви входите в секретні двері і. Перед вами ваш бос на великому кріслі (але він сам коротун). І не уклюж. Він подякує вам і пояснить, що це дуже важливе завдання і тому він доручено вам. І запропонує вам випити, ви не можете відмовитися. Він щось там, смухлював і впустив кірку банана. Ви виспіли (точніше з'їли) все, що інспектор вам дав. Він попередить вас про небезпеку і складність завдання і про те, що на вас не чекає слава, а тільки робота, робота і ще раз робота в темних провулках. Ви поясніть йому, що не боїтеся темряви (сподіваюся це правда). Інспектор скаже, що вам доведеться мати справу з високопоставленими політиками, яким не більше 11 років. Ви не чого не розумієте (а хто зрозумів би). Але інспектор показує вам 9 картинок малюків (та їм і 9 років не даси, годуй одного те, що по середині правда, я його в очі не бачив). синами прем'єр міністрів, і йдеться про мир у всьому світі! Та й інші дітки не прості. Вони розумні ха-ха-ха (вибачте, не стримався). Та вже майбутнє точно привабливе. Це дуже хороша мета скаже він вам. Ну, ось ви ще й нянька. Поставитися серйозно. І до чого тут табір? Ага зрозуміло. Ну і назву обрали. Класний табір нічого не скажеш. Ну от тепер ще й чарівний канал. Про ні. Моя шерсть. Вам так уже рос 100 боргували. Ну, як же літати інспектор не вміє. А тут біда та птах з вами. Табір дзвінке Відлуння √ хо. Та вже табір у справді чудовий! Ну і ну пташка з пропелерами. Поговоріть з довго носом власникомтабори. Спробуйте зайти до підвалу, а не виходить. Зберіть всі іграшки Фоншляпена (це аеродоска та черевики - стрибуни). І йдете поговоріть з професором. Ой, яка досада. Поговори пару разів з пилососом, і йдіть на пошуку інструментів для визволення Фоншляпена, для початку пошукайте в будинку Фоншляпена (найкраще пошукати їх на аеропорті (в ящику)). Відмінно ви знайшли те, що треба. Ви визволили Фоншляпена молодці. Але ось проблема будинку то засмоктала теж. Допоможіть Фоншляпену. Він вам покаже свій винахід, можете небагато пограти з ним. Але не ту була порада табору (взагалі це не так). Поговоріть спочатку з Фоншляпоном, а потім з адміністратором. Що ж робити спробуй дати їм винаходи Фоншляпена. Товстуну дошку, а тонкому черевику. Ну, ось можна працювати нормально. Тепер поспілкуйтеся дітками і дізнайтеся хто куди. Проблема в одному ви не як не знаєте, що ж робити спробуй код від підвалу. Відмінно працює (на собак не звертай увагу цього не уникнути). Про вудку пішли порибалки. Та ну тобі потрапила. Поговоріть із дітьми. ОЙ, як швидко настала ніч час на бічну!
Єгипет. Поговоріть з людиною розпитайте його про його коня і про верблюдів тоді він співає вам пісню про мумій. Після цього йдіть у місто. Розмови тут треба вести в такому порядку: Спочатку торговець фруктами, два відвідувачі кави сидять за столом, потім господар кави з трубкою в зубах (візьміть чашку кави), торговець килимами (віддайте йому чашку кави, візьміть килим зі шкіри рожева пантера), торговець лампами, потім дві людини (мати і батько Чеон) і, нарешті, знову торговець фруктами (віддайте йому килим). Тепер назад до Мауса. Віддайте йому їжу. Але ось досада йому потрібен килим. Назад до міста! Тепер вам потрібно поговорити з торговцемфруктів. Але килим він не віддає. Ідіть до торговця килимами і заберіть у нього каву. Віддайте кави торговцю фруктами і отримайте килим. Вирушайте до Мауса. Віддайте йому килим. Тепер ще й воду йому подавай тьху ти знову до міста. Поговоріть з торговцем фруктами і візьміть у нього чашку кави, потім поговоріть з осликом і вирушайте до Мауса і віддайте йому каву. Поговоріть із людиною, яка плете корабель. Потім побалакайте пару разів з Маусом і з Люсі, потім двічі спробуйте поговорити з рибалками. І вирушайте на верблюді до міста. Там поговорити з людиною на стелі. Добре віддайте око фаросу Маусу. Ви отримали скарабея, але тепер вам доведеться їхати знову в місто. Поговоріть з людиною на стільці і з осликом вона дасть вам квіти. Тепер назад до Мауса. Віддайте Люсі квіти. І спробуйте знову поговорити з рибалками. І попросіть їх відвести вас на ферму. Але завами Луї. Візьміть мотигу і салат з вікна. Поговоріть із дівчинкою. Потрясіть пальму і нагодуйте птахів (кожна повинна отримати їжу). Поговоріть із фермеркою. О ні знову Луї. Але нічого вирийте яму мотикою і киньте туди салат. Про ваш знайомий голуб поговоріть з ним, і дайте йому як подарунок скарабея і отримайте листа. Попросіть дівчинку, щоб вона прочитала листа. Як дивно Чеон подобається Дзвінко луна. Як дивно. Табір дзвінкий Ехо-хо другий день. Подивившись жахливу сцену, натисніть на вікно і поговоріть з носастим. Потім підійдіть до Фоншляпену. Він попросить вас розібратися. Натисніть на нього і покажіть. Те, що ви привезли з мандрівки. Тут саме з'явився Найджел поговоріть з ним і віддайте йому Гая Фокса. Що з ним? Він спалив його, що тут не так. Тут з'являється божевільний китаєць, кричачи в усі горлі (в хен ли і зе зин чавуні (звичайно умене з китайським погано не несе він марення)). Треба послухатися поради Фоншляпена йдіть у підвал і сховайте листи під підлогою дошкою. Тепер спробуйте вийти. Що це поганий хлопчик доведеться викликати Фоншляпена. Тепер вам доведеться, і шукати Люнклі. Люнклі треба шукати у будинках. Під ліжком, під килимом, під покривалом на ліжку і за столом. Починайте огляд (раджу пошукати в самому правому будинку (під ліжком)). Знайшли молодці. Ну тепер ваш шлях лежить в Китай. Вперед на аеродром. На прохання поговоріть із Люнклі з Фоншляпеном. У літаку поводитися також.
Китай. Отже, вас, схоже, прийняли не за те. Поговоріть з коротуном і два троянди з громилою. Вам потрібен костюм там є гардероб тицьніть туди. Тепер попросіть собі ганчірку для гриму. Тепер знову побалакайте з коротуном і виходьте на сцену. І діти до котячого хвоста. Та й голосок! Ой, Луї. Вдатися ім ваші навички кун-фу. Клацніть на цих собак і візьміть шаблю. Зрубайте їй канат і Луї відправитися в накають. Тепер беріть штука для гриму і направляйте на товстуна (собаку). Відмінно шлях вільний. Ну, ось ви в гостях у китайської родини. Та вам, як завжди, не дісталося місце. Спробуйте поговорити з куховаркою. Тепер відкрийте клітинку з пташкою. І сядьте на звільнений стілець. Можете спробувати господиня скромничає. Тепер візьміть зі столу шматочки хліба. І киньте хліб у клітку. Ви побачили знайому фотографію ткніть на неї. Вирушайте на ферму на велосипеді. Поговоріть з людиною на дорозі. А ви побачили птаха, візьміть шматочки іди, який стругають старий китаєць і віддайте їх пташки. Тепер вирушайте назад до китайської родини. Віддайте пташку хлопчику візьміть пахощі і вирушайте на ферму. Віддайте пахощі людині на дорозі івізьміть капелюх. Поговоріть з жінкою, яка стирає білизну. Ой, що ви наробили вдатися виправляти положення пливете за нею в плаву прийдеться на капелюсі. Віддайте білизну дамі. Поговоріть зі старим у рисі. Сідайте на крісло. І раптом ви почули голос Луї. Швидко розстібайте ремень, надягайте парашут і вперед.
Бутан. І так ви явно опинилися, десь не там. Поговоріть з людьми у синій формі, а потім у червоній. Тепер йдіть наводьте псування на синіх. Ідіть і візьміть стрілу, а заразом і газету. Тепер поговоріть із женьшенею. Тепер можете йти. Поговоріть з маленькою дівчинкою і дізнайтеся, що таке дзонг. Тепер час поговорити з більш старою жінкою (кухаркою). Гаразд, якщо вона щось хоче, віддай їй газету і візьми курку. Тепер йдіть до торгівлі. Спробуйте запропонувати їй курку. Тьху - ти доведеться віддати стрілу. Постукайте у віконце. Ой, вона закрилася. Гаразд, повертайтеся назад до стрільбища. Поговоріть з червоними. Доведеться вам стріляти куркою. Ідіть не бійтеся, поговоріть з королем. Поклоняйтеся жінкам і йдіть до продавця. Поговоріть зі старенькою з горбом. Звідки вона знає про пропелер. Віддайте торговці одяг і візьміть не жир яка. І поговоріть із яким. І йдіть назад до стрільбища. Потріть статую не жиром яка. Поговоріть з людиною на даху кілька разів. Одягайте шарф і йдіть до нього. Візьміть їжу для ворон і йдіть до лави. Поговоріть зі старою з горбом. Кинете йду не горб старій. Тепер віддайте пропелеру пілоту.
Індія. Поговоріть із заклиначем змій. І позмагайтеся з ним. І злитого як ви змію пропустили відправляйтеся на її пошуку. Пошукайте змію біля криниці. А після того як вона вповзе в будинок попросіть дітей поговорити зі змією. Після цього віддайте змію її власнику. Ідіть доквітник і візьміть жасмин. Поговоріть з торговцем спеціями і віддайте квіти нашому. Тепер знову поговоріть з торговцем спеціями. Спробуйте взяти ще спецій, потім поговоріть із птахом і візьміть його перо. Пощекотіть торговця фруктами пером і візьміть фрукт. Поговоріть з дівчинкою два рази. І вирушайте в дорогу. Поговоріть з деревом двічі, потім з виробником горщиків і віддайте йому фрукт. Спробуйте увійти до будинку. Поговоріть з дівчинкою, що прийшла. Поговоріть із коровою. Ідіть до криниці і спробуйте принести води. Тепер попроси горщик у того, хто їх робить, і принесіть води корові. Тепер вам треба її подоїти. Віддайте господині спеції візьміть з котла біля будинку рис і теж віддайте, попросіть горщик, налийте води і теж віддайте. Тепер сідайте поїжте і послухайте пісню. І так ви у Варонасі. Поговоріть з людиною, яка миється у воді, і потім покажіть їй череп. Тепер поговоріть з ним ще раз і послухайте пісню. Візьміть палицю і поговоріть з двірником (жіночого роду (два рази)). Запитайте у хлопчика на крою річки про те, навіщо кидає палицю (два рази). Раджу і вам покинути. Тепер поговоріть з голубом. Тепер розпитайте лисого хлопчика. Спробуйте зайти до храму. Там з'явиться чернець поговоріть з ним, і киньте квіти в річку. Але ви кинули не ті квіти тепер повертайтеся в поділі. Поговоріть із квіткаркою. Попросіть допомоги у птиці зі спецій тепер беріть квіти. Тепер йдіть з дівчинкою назад Варонасі.
Табір дзвінкий Ехо-хо. Третій день. Поговоріть з Фоншляпеном і натисніть на пса. Заходьте до підвалу і беріть брухт. Тепер відколупайте їм сучок на пульті управління відмінно погода нормальна тепер допоможіть Фоншляпену встати. Подивіться сліди. І двічі повідомте про це професору. Викличте носика івирушайте слідами. У літаку відстебніть ремені і візьміть книжку поряд із вами. Луї тут хапайте, поорють і швидко звідси.
Австралія. Розпитайте аборигена про м'яте дерево. Візьміть м'яту. Поговоріть із аборигеном. Тут з'явилося багато тварин. Поговоріть із тим, хто біжить на місці. Тепер стукнете по черепахи і дізнайтеся відомості. Дайте м'яту коалі і візьміть палицю ткніть палицею в кущі візьміть личинок і віддайте їх аборигену в селище. Поговоріть з ним двічі і йдіть назад знову стукнете по черепахи. І тепер поговоріть з мурахоїдом, потім направте його на палицю беріть плоди вашої творчості і назад в село віддайте ціпок аборигену і послухайте пісню. Тепер ви побачили крокодила – хлопчика (поговоріть з ним). Щось не те в таборі час розібратися. Табір дзвінке луна. Четвертий день (останній). Як похмуро. Вам потрібно поговорити з дітьми. Потім спусти прапор. Візьміть листи. Ідіть у підвал. Відкрийте схованку. Ідіть на аеродром візьміть з ящика молоток повертайтеся в підвал відкрийте молотком забитий схованку візьміть все від туди і йдіть в кантору і пред'явіть все доказ псу. Ооупс Луї. Швидше звідси до підвалу. Шукайте в кишені підлозі голову підлозі лампочку і в крутіть її на місце. Надягайте машину професора. Пристебніть шнур до розетки, Мал. Прийде скористатися подовжувачем. Тепер уперед на полювання. Але куди всі поховалися, шукайте (підкажу носик під ганком Луї в трубі товстун марко у воді пес за стовпом). Тепер шукайте дітей (у воді). Все добре, що добре закінчуватися.
Епілог. Ну, і винагороду вам дали за це пару куль. Та на додачу і ще якесь завдання тьху ти. Та піду я, звідси ви подумали, і пішли геть. Як вас і не просили повернутися.