Dragon Age Графічні налаштування - Dragon Age Початок - Ігри

Вирішив покопатися в файлі ini (user folder/documents/bioware/dragon age/settings/DragonAge.ini), на предмет прихованих графічних налаштувань, оскільки те, що нам пропонують у головному меню, м'яко кажучи не вражає: загальна деталізація, згладжування (AA ), якість текстур і включення \ вимкнення ефектів кадр буфера. І все.

У глибинах файлу було виявлено такі цікаві рядки:

За промовчанням все в нульових позиціях. Невеликі пояснення до цих рядків:

ForceLowSettings - як видно з назви форсує мінімальні графічні налаштування, нагоді тим у кого слабкі PC.

Трилінійна фільтрація (trilinear filtering) - є технікою, яка видаляє артефакти "mip-banding", що виникають при використанні mip-текстурування.

Анізотропна фільтрація(anisotropic filtering) - найдосконаліший тип фільтрації, вона фільтрує (або змішує) цю текстуру, враховуючи три виміри об'єкта.

Також для власників карт NVidia на одному із західних форумів рекомендували програму nHancer, яка призначена для створення профілів для ігор.

І на завершення щоб не бути голослівним ось два скріншоти з гри (брав тут). На першому скріншоті включено все, що можна увімкнути в головному меню гри; на другому форсована анізотропна фільтрація та збільшений рівень згладжування (АА). Зверніть увагу на межі щита на другому скріншоті, вони явно "м'якше". Також подивіться на текстуру землі ліворуч від персонажа і на текстуру скелі, яка краще виглядає з включеною анізотропною фільтрацією.