Двокласова система, Russian Runes of Magic Wiki, FANDOM powered by Wikia
Подвійна система класів
Створюючи нового персонажа, шукачі пригод можуть вибрати, ким стати: Воїном, Скаутом, Священиком, Лицарем, Магом, Розбійником, Охоронцем або Друїдом.
Після досягнення 10-го рівня вони отримують можливість взяти додатковий клас. Таким чином, у грі передбачено до 30 індивідуальних комбінацій. Загалом, всі класи у грі Runes of Magic можуть бути як основним, так і додатковим класом. Для того, щоб змінити місцями основний та додатковий класи, необхідно звернутися до спеціального класового наставника. Одного з таких наставників можна знайти у Варанасі.
Гравець має повний набір навичок обраного ним основного класу, і доступних персонажу на поточному рівні. У той же час, гравцю доступні лише "неспецифічні" навички додаткового класу. Понад те, характеристики персонажа, які стосуються додаткового класу, додаються до початкових характеристик як 10 відсотків їх значення. При цьому всі окуляри досвіду, характеристик та талантів, отримані гравцем у процесі гри, нараховуються виключно чинному основному класу. Тому лише характеристики основного класу можуть бути покращені при розподілі зароблених очок. У будь-якому випадку рівень навичок додаткового класу не може перевищувати рівень основного класу.
Для розвитку додаткових навичок необхідно звернутися до класового наставника, з проханням записати додатковий клас як основний.
Тактичні можливості
З розумом використовуючи подвійну систему класів Runes of Magic, гравець може створити універсального багатофункціонального персонажа. Наприклад, вибравши скаута як додатковий клас, персонаж навчитьсястріляти з лука. Розвивши додаткові вміння розбійника, персонаж освоїть метальну зброю, а вміння воїна дадуть змогу орудувати сокирами. Доступні будь-які комбінації: рукопашні бійці з навичками далекого бою, священики, які керуються сокирою. Широкий спектр можливостей як в одиночній, так і в командній грі дозволить знайти нові тактичні рішення в PvE. RPG-гравцям припаде до душі така свобода вибору у розвитку персонажа. Шість основних класів використовують свої навички різні типи енергії. Воїни використовують лють, скаути – зосередження, розбійники – енергію, а магам, священикам та лицарям у бою потрібна мана. Кожен тип енергії застосовується окремо. Тому гравець може використовувати подвійну систему класів Runes of Magic для створення смертельно небезпечних комбінацій, у тому числі для командної гри. Так, кмітливий знавець комп'ютерних ігор легко створить потужного персонажа, поєднуючи скаута і мага. Якщо, наприклад, у скаута закінчиться концентрація, він просто переключиться на ману і відразу задіє вміння мага як додаткового класу. І навпаки, поєднання лицар-воїн дозволить створити ідеального бійця ближнього бою.
Втім, до вибору комбінації варто підходити обережно: наприклад, і маги, і священики залежать від мани, яка може швидко закінчитися.