Energy Greed TD-TD - Карти Warcraft 3
| Меню сайту |
|
| Категорії каталогу |
| Dota Allstars [405] |
| Arena (Арена) [1240] |
| AoS [647] |
| RPG [1171] |
| Melee [592] |
| TD [425] |
| Defense [1079] |
| Кампанії [234] |
| Cinematics [2] |
| Мікроконтроль [70] |
| Різні карти Warcraft 3 [2123] |
| Завантажити у нас на сайті |
|
* Мета гри - вижити. Неважливо скільки вашихсоратників загинуло, скільки веж зруйновано, скільки ресурсів лишилося. * У грі є нестандартний ресурс, а точніше стандартний ресурс використовується в незвичайних цілях. Назва ресурсу – "Енергія". * Енергія потрібна для будівництва та оборони. * Енергія випромінюється кристалами і має властивість закінчуватися. * Грати можна почати заново, не перезавантажуючи карту.
Крипи:Сповняться в кожній із дванадцяти крапок з 4 протилежних сторін. Кожну хвилю змінюється набір видів кріпів. Крипи не йдуть рівно в ряд кудато у своїх справах, вони йдуть за вами, руйнуючи все на своєму шляху.
Будинки:* Передавач. Основна споруда, фундамент для решти веж (за винятком деяких версій). Окрім можливості покращення в інші види веж, він виконує свою безпосередню функцію – "Створити канал". * Генератор болю\імпульсу\вогню, Епіцентр та Розрядник. Це атакуючі башти. Стріляють вони постійно, але застосовують свої здібності, в сотні разів потужніші за звичайну атаку, тільки коли мають достатню кількість енергії. * Ремонтний блок Відновлює HP пошкоджених будівель. Для покращення будівель необхідна енергія з розрахунку (Максимальна мана)Х(Множник) де множник це змінна залежна від рівня складності та кількості гравців у середньому близько 10. Прогрес поліпшення дорівнює відношенню кількості енергії в будівлі до максимально можливої. При руйнуванні будівлі утворюється пучок енергії для компенсації витрат енергії на будівництво.
Видобуток енергії:Енергія випромінюється Кристалами. Якщо побудувати будинок на дистанцію менше 300 від кристала будівля почне наповнюються енергій у той час як енергія в кристалі буде зменшаться.
Транспортування енергії:Здійснюється за допомогою мережі або простопослідовністю, підключених один до одного за допомогою функції "Створити канал" передавачів. Прибрати канал можна повторивши застосування здатності. Канали передачі односторонні. Тобто: застосувавши "Створити канал" на об'єкт, передавач втрачатиме енергію, а об'єкт застосування отримуватиме її в рівних кількостях. Після застосування здатності на землю виникає "Пучок енергії" (з обмеженим часом життя), створюється канал між джерелом та пучком. Пучок також має можливість створити канал, але лише один раз. За допомогою послідовності пучків можна довести енергію будь-куди в короткі терміни. Потрібно знати що чим вищий рівень передавача тим вища швидкість передачі енергії.
Головний герой:Має 3 можливості. * Будівництво; * Телепорт – для подолання перешкод; * Підрив - створення перешкод. У вказану точку падає камінь, що перегороджує шлях. При смерті ГГ, на тому місці з'являється Хрест надгробок. Якщо подати на Хрест енергію, герой знову оживає поруч із джерелом енергії.
Умови перемоги:Вистояти 17 хвиль.Умови поразкиВтрата всіх будівель та мертвий РР.