Eufloria Огляд

Бувають масштабні стратегії, де ми керуємо цілою планетою або навіть групою світів. Бувають маленькі стратегії, в яких у нас під керівництвом мікроби. А ще стратегії бувають дивними, де масштаб та епоха – поняття порожні, маловажливі. Сьогодні ми говоримо проEufloria.

Листя-воїни та дерева на астероїдах

Є, значить, у космосі астероїд, який виглядає як ідеально кругле коло, викреслене школярем на трохи рожевому папері. На цьому астероїді росте дерево. Коли воно «дозріває», там з'являються листочки, які опадають і перетворюються на. літаки. Ну чи птахів. Тут, як ви хочете. Головне інше – ці тварюки солдати тут. І вони ж – насіння для нових дерев. Зрозуміли щось? Тоді я продовжую пояснювати, але ще докладніше і зрозуміліше.

eufloria

Отак виглядає тутешній астероїд. Зараз на ньому ростуть два деревця, але це ще не межа.

Солдати ці (або насіння) можуть захоплювати інші астероїди. Потім закопуватися в землю і створювати там дерева, на яких з'являтиметься листя, яке потім опадатиме і перетворюватиметься на солдатів. Або в насіння. Щоправда, цих птахів-літаків можна і не відправляти на війну чи посадку. Їх можна залишити на астероїді, тоді вони паритимуть навколо і захищатимуть володіння від іншого листя.

Проте воїни можуть бути ще ресурсом. Наприклад, на астероїді у нас уже росте дерево, а довкола нього пурхає дюжина листочків. Ми відправляємо їх до кореня нашої рослини, і вона стає більшою і родючою.

Ось така ніби й не хитра, але й не проста система. По суті, у нас є тільки дерева, які виробляють листя, і самі листя, яке може бути всім у цьому світі. І в чому завдання гравця? У кожній місії (яких тут сила-силенна) захопитипорожні або ворожі астероїди. От і все.

листя

У перших місіях ми спокійно захоплюємо довколишні астероїди та рухаємося вперед.

Війна і не німці

На виглядEufloriaдуже спокійна і умиротворююча. Та й не на вигляд теж, де факто вона така. Але сюжет, який сюжет! Хтось нам постійно каже, що ми маємо захопити владу, розбити якихось деструктивних та непридатних. Загалом, навколо вороги!

Але бої тут незвичайні. Усі солдати бувають трьох видів: швидкі, сильні та міцні. Вони виникають залежно від цього, які сили генерує астероїд. І від виду бійців залежить, як нам краще діяти та на кого нападати. Так, якщо у ворога на його «планеті» багато швидких військ, ми легко розіб'ємо його потужними бійцями. Якщо йому пощастило виробляти сильних, нам доведеться брати кількістю. Завжди слід продумувати цей аспект. Тим більше, що ми можемо атакувати одне з кількох поселень ворога. Злітали в розвідку, дізналися, де противник вразливий, і починаємо збирати стільки військ, скільки потрібно. Потім переганяємо листя з тилів на прикордонні астероїди, збираємо армію з потрібних типів солдатів і готуємося до нападу чи захисту.

огляд

Як ви можете помітити, практично завжди у наших «солдатів» різне забарвлення.

Спершу все це досить просто. У ворога мало астероїдів, скрізь слабке листя літає, і ми швидко просуваємося вперед. За годину проходимо карту. Але потім починаються справжні жахіття війни. Ось, скажімо, захопили ми планет так п'ять, а ще треба десять взяти. І солдатів там – наче в кавуні кісточок. Тільки ці кісточки навколо «кругляша» літають і завжди готові заклювати всю нашу армію. І щоби точно перемогти, необхідно наплодити стільки військ.

Як це вам зробити? А ніяк нічого від вас не залежить.Чи захопили ті астероїди, що змогли? Так, захопили. Дерева там покращили? Так точно. Ну ось тепер і чекайте, поки листя опаде, і його набереться «over 9000», щоб знищити ворога. Вам цікаво, скільки треба курити та чай пити? Приблизно годинка. Причому один бій проведете, а потім ще хвилин сорок відпочинете, бо знову армія збиратиметься.

Гра надзвичайно… Ні, треба «капсом» – НАДЗВИЧАЙНО медитативна. У вас має бути якесь інше заняття на час проходження, або ж не повинно бути життя, ви хочете померти, вас засмутив цей світ і ніякі інші заняття, крім вирощування пелюстків-воїнів, не спокушають.

eufloria

Ми (жовті) воюємо з ворогами (червоними). Перед вами є стандартні бойові дії.

Поступово гра намагається піднести нам усілякі цікавості. Спочатку ми просто воюємо з пелюстками, потім з'являються захисні споруди на деревах, потім щось подібне до дуже міцних бійців і навіть босів. І, можливо, все це має збільшити тактичний потенціал проекту, але не виходить.

Найголовніша тактика – швидко захопити найближчі астероїди, а потім чекати та накопичувати, накопичувати та чекати. Звичайно, при цьому є чим зайнятися. Можна пересилати війська з однієї планети на іншу, навіщось набирати армію однотипних пелюсток, просто так літати у розвідку. Я під час гри на ноутбуці дивився кіно на комп'ютері - виходило дуже цікаво (з фільмами пощастило). Але загалом – нестандартна така розвага, це навіть не косинка таки.

огляд

Генеруємо десятки солдатів за хвилину.

Взагалі, дуже дивно писати проEufloria, бо незрозуміло, що це симулятор медитації, або просто розробники хвалиться непоганою ідейкою. Або і те, й інше. Або це виклик суспільству, гучний крик про те, що ми живемо не так, як треба, щонеобхідно підняти революцію та влаштувати комунізм. Загалом розцінюйте, як хочете. Ми знизуємо плечима.

Плюси:цікава задумка, гарне виконання; дозволяє осягнути Дао.Мінус:довгота; сумноти; необхідність займатися чимось ще під час гри.