Еволюція пілотування Соло на гелікоптері — Battlefield 2 — Ігри

Думаю, ти часто помічав, що деякі зірви-голови літають на вертольотах поодинці. І дуже, треба сказати, непогано. Часом навіть краще за команду з двох осіб. Ти жахливо заздрив їхній майстерності і мріяв навчитися такого ж стилю. Що ж я полегшу тобі завдання, і розповім ЯК навчиться так літати, розповім всі секрети і фішки відомі мені, які особливо не розголошуються. Сідай у вертоліт, включай двигун та полетіли!

Трохи відвернемося від нашої теми і поговоримо про твій комп'ютер. На жаль, для вертолітних боїв тобі знадобиться досить непогана тачка. Запитаєш чому? Дуже просто - тобі знадобиться максимальна дальність малювання об'єктів, тобто техніки. Мінімальний конфіг для вертолітних пригод у тебе має бути такий:

Це той мінімум, без якого неможливо успішно літати поодинці. Якщо у тебе камп без проблем тягне бф і на більш високих налаштуваннях, то оптимальний конфіг налаштувань на гру. Дозвіл вибирай на власний розсуд, але пам'ятай – не повинно бути ніяких гальм!

Думаю з налаштуваннями твого компа ми розібралися і я бачу ти рвешся в бій. Стривай ще не все.Дуже важливий пункт – це налаштування вертольота. В першу чергу перенеси кнопку входу/виходу з техніки куданити подалі від WASD. У мене стоїть на колесику миші. Повір ти навряд чи дуже зрадієш, коли промазавши по W натиснеш на Е і насолоджуватимешся вільним падінням, спостерігаючи свій кинутий вертоліт…

Окремим рядком скажу тобі про сенс твоєї миші. Саме для вертольота тобі знадобиться максимально можливий сенс хоча б у грі (у вінді став на свій розсуд).

Міняй сенс на вкладці вертольота в налаштуваннях. Основний сенс залиш без змін. З налаштуваннями мабуть усі.

Перейдемовласне до пілотування вертольота. Зараз я розповім тобі загальні принципи соло польоту.

Отже, ти привів свої налаштування в порядок, можна летіти. Як ти вже здогадався, хоч ми й літаємо соло, але не використати потенціал стрільця було б просто неприпустимим. Зараз ти навчишся стріляти з ТБ ракети і косити піхоту з кулемета. Думаєш неможливо? Даремно. Повір це дуже просто, хоч і відходить від стандартів. Якщо говорити на чистоту, то така техніка польоту була розроблена для кланворів, де кожна людина на рахунку та банальна перевага на землі в одного може спричинити перемогу твоєї команди. Якщо ти звичайно не схибуєш. Але про все по порядку.

Думаю, ти не раз літав стрільцем, і стріляв з ТБ ракети. Ти знаєш те афігенне почуття, коли ти когось убивав з її допомогою. Це почуття тотальної переваги, адже досить лише точно потрапити. Ага бачу і фішку з пересаджуванням ти вже теж просік. Так, лише тиснеш в польоті F2 потім швидко праву кнопку миші і ось - ракета пішла на ціль. Але як знати – чи буде бажана мета у візорі нашого ТБ ракети? Дуже просто. Ось дивись, що бачить пілот на своєму екрані.

У кобри та Z-10 візор ТВ ракети знаходиться прямо під прицілом Нурсів пілота.

Мі-28 між прицілом пілота і областю відображення напрямку гармати стрілка, що внизу. Тобіш ти приблизно дивишся, щоб мета була трохи нижче прицілу у пілота (давай заздалегідь домовимося, що ми говоримо про з-10 і кобру, тому що це окрема пісня, він зустрічається всього на парі карт і має ряд дисбалансних фіч В основному 90% вертольотів на картах це Z і кобра, постав карти на 16 і ти зрозумієш що я не брешу. Бачу в тебе запитання, а що жбуде з вертольотом, поки сидиш на стрілці? Та нічого особливого. Він закручуватиметься за годинниковою стрілкою протягом 5 секунд як ти пересів, потім заглухне і почне падати (не бійся 5 секунд цілком вистачає для знищення супостатів). Убивши ворога (або промазавши ТВехой) - тисни назад F1 і вирівнюй верт. Куди? Та куди ближче до найближчої мети. Пам'ятай – твій головний козир – це висота. НІКОЛИ не літай низько (за винятком випадків, коли ти ховаєшся від чогось дуже злого :)), ти ризикуєш банально врізатися у що-небудь, поки сидиш на стрілці, або просто станеш дуже легкою здобиччю для ворога. Вертоліт дуже вразливий, має мало життів і до того ж усі завжди хочуть вбити саме його :). Отже давай зосередимося поки що тільки на ТБ ракеті. Кулемет буде потім, коли ти повністю освоїшся з гелікоптером, злившись з ним в єдину зброю тотального знищення. Давай зараз закріпимо отримані знання. Запускай бф і потренуйся на ботах (не забудь висадити стрілка якщо такий намилиться до тебе в кабіну) постріляй з ТБ і постарайся банально не падати після стрілянини.

Налітався? Бачу у твоїх очах море запитань. І я, звичайно, відповім на кожен з них.

Скільки летить ТБ ракета? Відповідаюмакс 430 метрів +-20. для вірності покладемо 400. Тобіш якщо твоя мета знаходиться на відстані до 400 метрів ти гарантовано до неї дістанеш ТВхой (пам'ятай! на деяких картах дальність огляду більше ніж політ ТВ ракети: це Даліан Плант і Вейк айланд. на інших картах як тільки ти помітиш мета - знай ти до неї дістанеш. Залишається тільки потрапити. та й ще раз повторюся що ми вчимося на картах на 16 бо саме для них це все замислювалося)

У кого мені стріляти насамперед? у ворога є вертоліт, танк, джипи, тунгуски, стаціонарні точкиАА?

Твоя ГОЛОВНА МЕТА (напиши на стіні за монітором великими літерами та зазубри) –це ворожий ВІРТОЛІТ. Тільки він може вбити тебе, як і ти його. Це твоя головна дуель. Той, хто програв, часто вже не злітає. Спочатку забудь про танки та іншу лабуду. Твоя мета – знайти та знищити ворожий вертоліт. Як? Дивись нижче.

Я сподіваюся ти людина мисляча, тому тобі не важко прикинути маршрут польоту ворожого верта від точки зльоту. Найчастіше він летить прямо на ворога - тесть на тебе. Твоє завдання підготувати йому зустріч:). Звичайно, злагоджена робота команди і вчасно підказані координати верта твоїм командиром полегшать тобі завдання. Отже можливі варіанти зустрічі гелікоптерів у повітрі: віч-на-віч, ти зайшов збоку, ти зайшов ззаду, він зайшов ззаду. Розглянемо кожну їх.

Найпростіша ситуація для тебе – це коли ти ззаду та ворожий верт як на долоні. Якщо ти зайшов збоку, то у ворожі теж досить мало шансів тебе вбити. Найгірша – коли він ззаду. Швидше за все ти зараз помреш :). Але що робити якщо ти зіткнувся з ворогами віч-на-віч? Допустимо ви помітили один одного одночасно. Т. до. ти летиш один, а проти тебе швидше за все двоє, то вони мають перевагу. Адже поки ти сидиш на стрілці, ти афігенно вразливий (твій верт банально крутиться в повітрі і збити його нех робити). Що ж робити? Один із варіантів – це спочатку ухилитися, а потім добити. Тобіш ти бачиш, що ворог стріляє в тебе з ТБ. Існує 2 вірних способи ухилитися від ТБ ракети, що летить у тебе. Вони всі ґрунтуються на швидкому зміщенні, коли потрапити дуже складно. Отже, перший – це фігура бочка. Ось тут тобі і знадобиться та афігенна сенсу, яку ми на початку тобі поставили. Різко завалюєш мишу в бік і робиш діжку.

Після того як ти ухилився,можеш добивати супостата, ти маєш секунд 7-10. Перезаряджання ТВ ракети 10 секунд. Повторюся, якщо ти один, а проти тебе двоє – вони мають перевагу. тк стрілок може стріляти, тоді як пілот вільно повертається. ну та гаразд.

Другий спосіб - це різке зміщення вбік. Нахили мишу та банально стрейфуй під максимальним кутом.

Цей спосіб не такий ефективний, але часом бувають ситуації, коли діжку зробити неможливо, наприклад мала висота.

Як визначити, чи летить у мене ТБ ракета?

Ну якщо у ворога у гелікоптері двоє то майже ніяк. Хіба що побачити. Якщо ж у ворога в верті такий же маніяк як ти, то ти побачиш, що його вертоліт почав раптом закручуватися - в тебе летить ракета, якщо ти не вживеш екстрених заходів - тебе знімуть. Повертайся, і чекай… швидше за все після того, як твій ворог промаже, він почне панікувати, і швидше за все спробує ухилитися. Скажімо, закрутить бочку. І тут головне не стріляти раніше. Почекай поки він вийде з бочки і поки він незграбно намагається вирівняти верт – стріляй. Швидше за все, ти його доб'єш.Вищий пілотаж - це збивати верт, що робить бочку.

З вертольотом начебто розібралися. Решта ж цілей у тебе має бути в такому пріорететі: джипи, точки АА\тунгуски, танки\бтри, піхота. Джипи – це справжній гемор. Вони розносять гелікоптер за дві секунди. Тож не літай дуже низько. Пізніше, коли я навчу тебе косити піхоту з кулемета, тобі доведеться літати дуже низько. Ще одне важливе зауваження: тунгуски, точки АА зазвичай лочать тебе на відстані 250 метрів макс. Тому якщо ти помітив, що хтось намагається тебе зняти зі стінгера – сміливо гаси з відстані (поміть тільки в тому випадку, якщо немає іншої більш важливої ​​мети, такої як вертоліт).

Пам'ятаєш десь вище я тобі казав про те, щодуель, що програв повітряну, часто вже не злітає? Респ техніки, зокрема вертолітної, відбувається за 30 секунд після її знищення. Тобиш після пів хвилини ти повинен висіти на відстані 420 метрів від ворожого ріспа верта і чатувати його, як тільки він з'явиться - гаси. Будь готовий до того, що тебе материтимуть :). Але що ж робити, коли запас ракет вичерпується, і час начебто летіти до заряджання… 4 НИВКОМУ РАЗІ! Є варіант набагато простіше. Запитай у твого командира 2 супла десь на пагорбі (будівлі \ бочці з нафтою). Це має бути десь посередині карти. У двох суплаїв ти дуже швидко поповнюватимеш запас життів і ракет, в той же час абсолютно контролюючи ворожий респ.

Ну та гаразд, думаю моя теорія тебе втомила, і ти хочеш уже повоювати проти верта. На сервер!

Найсмачніше і найцікавіше я залишив на потім. Щоб ти помучився. Адже в ціль, що рухається, потрапити ой як непросто. Ти це вже зрозумів. Думаю твоя ТВха не раз пролітала крізь ворожий верт, не вбиваючи його. Ти офігував і вогнищев цю гру за повною програмою. І не дарма:). ТБ ракета - тобі її політ, один з найбільших багів гри. Головне у попаданні ТБ ракети – це не потрапити у твою мету :). Та так я не збожеволів. Ось спробуй трохи стріляти на запізнення. Саме в тому місці, де вражина була мить назад. І, о диво, ти його зб'єш :). Звичайно, не з першого разу. І не з другого. Але згодом ти звикнеш стріляти на запізнення. Пам'ятай – чим вищий у тебе пінг – тим більше тобі потрібно брати поправку на запізнення. До стаціонарних цілей це не стосується. Тільки до тих, що швидко-дигаються.

Перш ніж йти далі, ти маєш політати деякий час на сервері, повністю використовуючи потенціал ТБ ракет.Стріляй з будь-яких положень (екстремальна фішка: тебе рейпят не дають злетіти, але на якийсь час супостата відігнали і ти зміг потрапити у верт, але бачиш що він уже на лінії вогню попереду тебе, і готовий тебе зняти, злітати не варто, просто максимально задери ніс, щоб він (ворог) був під прицілом і швидко сідай на стрілка і куляй у нього з ТБ, хоч і маленький але шанс), після бочок, загалом поки ти не зрозумієш що ти Гроза всієї техніки, не побачиш що тебе всі матерять і просять дати хоча б злетіти, то не варто йти далі:).

А ще можна просто пікірувати на ціль. Так і вертикальне падіння. І ефектно та ефективно. У принципі куляти з ТБ дуже просто. Але як збільшити кількість твоїх фрагів в 2 рази? Стати Богом цієї гри? Надією всієї команди? Та ти вже зрозумів, до чого я хилю. До кулемету.

Стрілянина з кулемета вимагатиме від тебе трохи більшої майстерності управління, ніж просто політ із ТБ рейпом. Зокрема тобі потрібно навчитися просто крутити верт (сидячи поки що на пілоті) навколо певної мети за годинниковою стрілкою. Коротше, стейфи пам'ятаєш? те саме, тільки під меншим кутом і по колу. Політай так небагато. Просто крутись. Скоро ти зрозумієш, навіщо воно тобі потрібне. Скажу одразу справа відбуватиметься здебільшого на прапорівських респах. Ти літатимеш навколо бази, що атакується, на досить низькій висоті. По колу та за годинниковою стрілкою. А тепер дивися. Ти закручуєшся і бачиш ресанувся чувак з базукою якраз у межах твого «кола». Твоє завдання вирівняти верт із нахилу, завалити ніс різко вліво, і продовжуючи зміщення сісти на стрілка, швидко натиснути С (кабіна зникне) і вбити гада. І потім швидко пересісти назад, вирівняти верт на колишнє коло і продовжувати крутиться до появи наступної мети. Фішка в тому що тебе автоматично закручуватиме по годинниковій довколатвоєї жертви, і вбити її з кулемета буде як 2 байти переслати.

Ось мабуть і все. Пам'ятай все залежить від тебе! Я лише постарався розповісти тобі деякі основи, далі тренуйся сам. Ніщо не приходить відразу, спочатку не виходитиме, але проявивши завзятість ти досягнеш поставленої мети. І вже дуже скоро може ти царюватимеш у небі, а жалюгідний нубик Лав нервово куритиме, чекаючи спавна, в черговий раз збитий тобою!

(маленька вставочка про Мі-28: це труна на вітах, її не зіб'є хіба що лінивий, потрапити в цю тушу їх робити, АЛЕ все це компенсується його гарматою, яка піхоту клацає, як ти насіння. Пересідаючись на стрілка пам'ятай, що мені практично одразу падає, і тому не затримуйся там: постріляв - швиденько вирівнюй верт.