Фільтр предметів
Фільтр предметівдозволяє налаштувати відображення назв предметів на землі під себе.
Наприклад, можна виділити випадання валюти кольором шрифту, рамкою, або звуковим сигналом, відключити відображення магічних предметів, але при цьому показувати всі предмети з 5 гніздами або мають якість 20% і так далі.
Зміст
- Завантажте фільтр, який плануєте використати
- Помістіть його в
- Переконайтеся, що файл має правильне розширення:.filter
- У грі викличте меню налаштувань -> Інтерфейс -> Фільтр предметів та виберіть ваш фільтр
Базовий синтаксис є набором блоків Show (показувати) і Hide (приховати) з різними параметрами умов. Все, що відповідає умовам блоку Show буде показано, а те, що умовам блоків Hide - приховано. Якщо блок має кілька умов, необхідно виконувати їх все, щоб на предмет поширювалася дія блоку.
Блоки перевіряються в порядку, в якому вони розташовані у файлі. Це означає, що ви повинні розмістити блок "сховати сувої мудрості" над (до) блоку "показувати валюту", тому що сувої задовольняють вимогам блоку валюти.
Якщо блок немає умов (порожній) - йому задовольняють все предмети. Це означає, що порожній блок Hide в кінці файлу сховає все, що не було спеціально обумовлено до нього.
Будь ласка, пам'ятайте про наступне під час читання сторінки:
- Значення у дужках необхідно замінювати одиночними значеннями
- Запис типу:x-y(наприклад 0-255) вказує на діапазон значень
- Значення, зазначені у квадратних дужках [] – опціональні; приберіть []
- Значення, вказані у вугільних дужках <> - обов'язкові; приберіть <>