Гайд Фаєр Мага ПВЕ, Катаклізм (4

Гайд по Фаєр магу в ПВЕ Катаклізму розбитий на кілька частин: символи та чанти (нижче), білд, стати, цикл (ротація).
Символи фаєр мага
І почнемо із символу, який фаєр магу в катаклізмі не варто використовувати, і це [Символ дзеркального зображення]. Незважаючи на те, що в результаті цього символу ваші копії починають використовувати фаєрболти замість фростболтів, разом з цим вони перестають і фростфаєр болти, які вони використовують раз на 4-6 секунд без глобального КД. В результаті загальний дпс фаєр мага, а саме дзеркальних зображень, з використанням символу падає. А ось на відміну від фаєр мага аркан 4.3-4.2-4.1-4.0 від цього символу отримує прямо протилежний результат, оскільки копії у аркана використовують Чарівний спалах, dps якого збільшується від його ж стаків, але накладених вашим заклинанням.
Фаєр маг, ПВЕ топ символи
Символи Фаєр мага для ПВЕ, що в списку нижче – «топові», тобто міняти гліфи, що впливають на дпс мага, не вказані в списку не рекомендується.
-
Основні символи фаєр мага в ПВЕ (гліфи):
-
Великі символи фаєр мага в ПВЕ (гліфи):
-
Малі :
Чанти ПВЕ фаєр мага 4.3
Чанти з урахуванням патчу WOW 4.3, для фаєрів магів 4.2 – 4.1. – 4.0 цей список не підійде через відсутність деяких рецептів для накладання чар у грі, але ви зможете знайти нижчі версії більшості чантів:
- [Магічний знак Хіджала] – чант на мозкову голову фаєр мага, необхідно отримати повагу з боку Стражів хіджала, у разі не виконання цієї умови можна використовувати ПВП чант, але ваш ГМ, швидше за все, змусить вас качати ріпу;
- [Велике зображення зарядженого магніту] – чант на хлипкі плечі фаєр мага, можна купити у Теразан при звеличенні, або його малу синю версію при повазі, якщо ж якщо ви не пройшли квести в кам'яних надрах і вам не доступні обидва – ПВП чант;
- 50 інтелекту для плаща – інтелект ІІ;
- 20 до всіх статей для нагрудника – всі характеристики IX;
- 50 інти для наручей – інтелект V;
- 50 швидкості або 65 майстерності для рукавичок - майстерність II;
- Плюс одну дірку в пояс - Поясна пряжка з ебенової сталі (дешевше скрафтити у коваля);
- 95 інтелекту та 80 стаміни на штани (у швачки);
- Швидкість і 35 майстерності на черевики – лавохід або враховуючи, що у нас є прискорення та млинець: 50 влучності для взуття – точність, і перекувати зайву вбільш вигідний стат ніж майстерність або швидкість, які так само доступні по 50 на черевики;
- Кільця – інта, тільки якщо ви чарівник;
- Зброя - силовий потік, чант що періодично підвищує інту фаєр магу;
- 40 інтелекту для предмета у лівій руці – інтелект.
Гайд по фаєр магу актуальний під будь-яку версію катаклізму [4.0, 4.0.3, 4.0.6, 4.1, 4.1.0a, 4.2, 4.3, 4.3.2, 4.3.3, 4.3.4], не дивлячись на те що зміни в розрахунку втрати від заклинань були, принципових відмінностей в циклах різних доповнень немає.