Гайд по комбінаціях умінь у мультиплеєрі Mass Effect 3 - Розрахований на багато користувачів режим - Mass Effect
Комбінації умінь
Гайд для новачків і в кого склероз, як і в мене:)
Писав по пам'яті, так що можливі неточності і поки що не повний, але незабаром поповниться.
Комбінація (комбо) - це поєднання умінь, що завдають шкоди у поєднанні більший, ніж окремо.
Складаються, як правило з уміння-підготовки та уміння-активатора. До вмінь підготовки відносяться: Біотика - деформація, підйом (дрели), стаза, сингулярність ПІРО - займання, кроганська розправа, вогнемет кваріанської турелі, запальні патрони КРІО - заморожування, патрони, що заморожують>ТЕХНО - навантаження, поглинання щитів, шокер дроїду, дезінтеграційні патрони.
До умінь-активаторів належать:
БІОТИКА - кидок (швидка перезарядка), удар (відкидає мета) для ПІРО/КРІО/ТЕХНО активатори загальні: приголомшливий постріл (оглушує ціль), перевантаження (викликає ланцюгову блискавку), техно-броня (атака по площі, розкидає і оглуша) ), кидок (вибухає мета), заряд штурмовика, гранати дрилів.
1. Біотичний вибух (БВ)
Зв'язуюче вміння (деформація, підйом, стаза, сингулярність) + активатор Кидок прокачуємо по гілці "комбінацій", після виконання БВ вміння готові відразу, без відкату. Також можливе використання сингулярності або біотичного удару як детонуючий елемент. І тут, зрозуміло, миттєвого відкату нічого очікувати. Найсильніший збиток у асарі-адепта та людини-стража - і кидок і деформація додають у сумі 100% до вибуху
2. Вогненний вибух/запалення
Підпалити противника+будь-який активатор. Як і БВ, кидок дає миттєвий відкат, але потенційно працює все, включаючи гранати/приголомшливий постріл/розправу/перевантаження. Найсильніший збиток улюдини-інженера та крогана-солдата - обидві комби "чисті", тільки на вміннях.
3. крижаний вибух/заморозка - заморозити противника+будь-який активатор
На сріблі ігнорує кількість здоров'я, що залишилося у противника, на золоті вбиває практично всіх, виняток становлять центуріони. З причин, що зрозуміли, працює тільки проти піхоти. Як у п. 1, кидок швидше перезаряджається, але вміння, прокачані для використання в комбінаціях, завдають помітно більше втрат. Найсильніший збиток у кваріанки-інженера - заморозка прокачується на ослаблення, займання - на збільшення шкоди на 100%.
Оглушити дез.патронами/перевантаженням, добити будь-яким вмінням, що активує, канає навіть вміння стража. Повністю розряджає щити фантомів/месників, на золоті знімає 75% щитів атласу (максимально прокачане навантаження (туріанець-вартовий в техноброні) знімає 20% - це 2 "кубики") Найсильніший збиток у туріанця+ техно-броня додає 20% на шкоду.
Кріо-патрони - добре спрацьовує перевантаження та кидок. Дез. патрони - добре спрацьовує кидок та деформація. Вогню. патрони - добре спрацьовує деформація, перевантаження та приголомшливий постріл. під "добре" мається на увазі збитки та радіус поразки, близькі до максимально можливих.
Комбінації, доступні у сольному виконанні.
За класами: Адепт
БІОТИК: сингулярність, деформація/хвиля БІОТИК: деформація, хвиля КРІО: виконується звичайне кріо-комбо, тільки заморозкою служать патрони. Активатор - хвиля/деформація/кидок. Рекомендую розгойдувати деформацію на радіус комбінації.
ПІРО: аналогічно з кріо, підпалюємо вогненними патронами. ТЕХНО: аналогічно з кріо, паралізуємо дезінтеграційними патронами.
БІОТИК: недоступно, деформуючі патрони не працюють КРІО: див. адепта, активатор - приголомшливий постріл/розправа ПІРО: у крогана, підготовка - граната "інферно", активатор - розправа. В інших класів - лише "патронні" комбо. ТЕХНО: див.
Звичайна граната не служить активатором, на жаль.
БІОТИК: деформація, кидок (у людини)/розстріляти деформ. патронами (у туріанця) КРІО: див. адепта ПІРО: див. адепта ТЕХНО: навантаження (туріанець)/дезінт. патрони (людина), техно-вибух
БІОТИК: ні КРІО: у кваріанки - вміння, у людини - патрони. Активатор - запалення або вогнеметний дроїд/турелька ПІРО: у людини - запалювання, навантаження. Виходить щось абсолютно демонічне.
ТЕХНО: перевантаження, підпал (обов'язкова умова - мета має вбити підпалом) У людини-інженера в цьому плані взагалі всі плюшки - комбо працює в обидві сторони, як у бік техно, так і в бік підпалу.
Біотик: ні КРІО: заморозка, граната (у людини) КРІО; див. адепта, активатор – міна. (Саларіанець) ПІРО: див. адепта, активатор - міна. ТЕХНО: див. адепта, активатор - міна. Чисто теоретично, відкачування щитів теж мало б спрацьовувати як підготовка, але не спрацьовує.
БІОТИК: підйом, заряд (дрелл) КРІО: див. адепта, активатор - заряд/граната/хвиля ПІРО: див. адепта, активатор - заряд/граната/хвиля ТЕХНО: див. адепта, активатор - заряд/граната/хвиля
Людина: анти-хп: сингулярність+деформація, сингулярність+хвиля (діє тільки для цілей, чиє здоров'я виражене червоною смугою) анти-щит, анти-броня: деформація+хвиля, хвиля з підкиданням+деформація. Активатор для рушничного комбо (АРК): сингулярність, деформація, хвиля.
Асарі: анти-хп: стаза+деформація, стаза+кидок (діє тільки для цілей, чиє здоров'я виражене червоною смугою) анти-щит, анти-броня: деформація+кидок АРК: деформація, кидок.
Дрел: анти-хп: тяжіння+спустошення, тяжіння+граната (діє тільки для цілей, чиє здоров'я виражене червоною смугою) анти-щит, анти-броня: спустошення+граната АРК: граната
Юстицар: анти-хп: тяжіння+спустошення, тяжіння+сфера-деформація, сфера-деформація+притягнення+спустошення (діє тільки для цілей, чиє здоров'я виражене червоною смугою) анти-щит, анти-броня: сфера -деформація+спустошення, спустошення+сфера-деформація АРК: сфера-деформація
фенікс-адепт: анти-хп: сингулярність+поводок, сингулярність+зміш, повідець+зміш анти-щит, анти-броня: сингулярність+зміш
фурія: анти-хп: поле анігіляції+поле анігіляції, поле анігіляції+кидок, канал темряви+кидок анти-щит, анти-броня: канал темряви+кидок
Людина: елементальний оглушальний постріл+граната.
АРК: граната, приголомшливий постріл
Кроган: граната + бійня. АРК: граната, бійня
Туріанець: ні. АРК: приголомшливий постріл, міна.
Батаріанець: граната+клинки. АРК: граната, клинки, пасивка від броні
деформація+кидок, деформація+підрив, підрив+кидок. АРК: деформація, кидок, підрив
Туріанець: навантаження + деформація, навантаження + підрив, деформація + підрив. АРК: деформація, перевантаження, підрив
Кроган: займання+граната, підрив+граната, займання+підрив. АРК: займання, граната, підрив
Батаріанець: мережа+хвиля. АРК: мережа, хвиля, пасивка від броні
Людина: запалення+перевантаження, перевантаження+займання, дрон+перевантаження, дрон+займання. АРК: займання, перевантаження, дрон
Кваріанка: заморожування+займання, заморожування+важкий удар, заморозка+турель АРК: займання,важкий удар
Саларіанець: займання+поглинання, поглинання+займання, пастка+поглинання, пастка+займання, важкий удар+поглинання АРК: важкий удар, поглинання, займання, пастка
Геть: турель+перевантаження. АРК: перевантаження
Кваріанець-чоловік: запалення+граната, граната+займання. АРК: граната, займання
Розвідник
Людина: заморожування+граната. АРК: граната
Саларіанець: поглинання+міна. АРК: поглинання, міна
Кваріанка: диверсія+граната. АРК: диверсія, граната
Геть: ні АРК: міна
Кваріанець-чоловік: ні АРК: граната
Людина: хвиля на підйом + заряд АРК: заряд, нова, хвиля
Дрел: тяжіння+заряд, тяжіння+граната, граната+заряд. АРК: тяжіння, граната, заряд
Асарі: стазис+заряд, стазис+граната, граната+заряд. АРК: граната, заряд
Кроган: ні. АРК: заряд, бійня, підрив.
штурмовик-фенікс: анти-хп: повідець+сміш, повідець+біотичний заряд, сміш+біотичний заряд анти-щит, анти-броня: сміш+біотичний заряд