Гайд Рестор Шаман в ПВП (Vøxis
#1 ahmiklha
ти і гайд обіцяв, і де він?!
Рестор Шаман в ПВП (Vøxis/Ahmiklha/Aenima)
Під час перекладу гайда гідри з'явилося бажання написати свій гайд по рестор шаману, тим більше при заході на наш сервер мені часто в пм ставлять питання по грі шаманом і питання на кшталт чому я не вкачав якийсь талант, навіщо хілеру рестор шаману хіт ну і т .д. У цьому гайді я постараюся згадати все, що я знаю про шаман в хіл вейв білді.
Шаман на мою думку далеко не найпростіший клас для хілера, мінімальна кількість інстант відхилення робить цей клас більш складним у порівнянні з іншими, але шаман має свої переваги такі як тотеми, щити, інтурапт з маленьким кулдауном на відстані і інше.
Таланти, символи, вибір раси
Я граю вже більше двох років рестор шаманом і весь цей час я використовую хіл вейв білд так як він мене цілком влаштовує, за весь час гри я перепробував чимало його варіацій і зупинився на певній розкладці:

Чому я його використовую, які у нього плюси і мінуси. Мабуть до мінусів варто віднести той момент, що в даному білді в поганому гирі буде не дуже комфортно грати через відсутність поліпшеного водного щита внаслідок чого швидкий наступ оома. плюсам я б відніс швидкий каст хіл вейва, зменшення кд на тотем заземлення та кам'яного кігтя.
Великі:
- Символ хвилі зцілення - вельми корисний символ проти досвідчених гравців, які часто сяють, під час відхилення напарника ви також хилите себе і завдяки путтю таланту Пробудження Стародавніх за 1-2 касти ви підніме рівень здоров'я як напарнику так і собі.
- Символ щита землі - символ відноситься до розряду обезвальних, збільшуєвідхилення від щита землі дозволяючи шаманові витрачати менше часу на відхилення мети під щитом.
- Символ тотема кам'яного кігтя - думаю не варто пояснювати, чому цей символ повинен стояти біля кожного шамана в пвп білді.
- Символ ходіння по воді - використовується для входу в комбат через партнера з мінімальним витратою мани, також є сміттєвим бафом, що не багато сповільнює диспел противником.
- Символ водяного щита
- Символ примарного вовка
Для рестор шамана найбільш грабельні 2 раси: Таурен, Орк. Поясню чому:
- Таурен: Розовий стан дуже корисний у бою і без сумнівів є найкращою розовою білком для шамана, якщо противник знаходиться біля вас ви можете використовувати час табору щоб пройшов хоча б 1 каст хілвейву без особливих труднощів або встигнути втекти в лос. Дуже важливо пам'ятати що якщо ви станете суперника для відхилу слід спочатку кинути бістрину для отримання Приливних хвиль у випадку якщо ви цього не зробите ваш каст просто банально інтураптнуть після табору. Взагалі застосувань сила-силенна я описав тільки ті випадки в яких особисто я використовую стан найчастіше.
- Орк: На перший погляд, не зовсім підходяща раса для хілера. Поясню чому я вважаю його грабельнішим ніж дрені або тролі. На жаль активована здатність орків не дає ефекту на бонус хіл, але пасивна здатність вельми приваблива для гри в 2х2 з варом / дк і міліклів. Так як команди в дабл дамагер в 2х2 і мілікливі на кшталт ТСГ часто грають по шаману розове зниження стану в парі з метасокетом на зниження оглушальних ефектів зменшують 1-1.5 секунд стану. Що дуже корисно адже пережити перший станок проти шпроги, не витративши тринкета, це вже дуже непогано, як я вважаю.
Основні характеристики та капи
Мене дуже часто запитують навіщо рестор шаману пенетра/хіт. Я постараюся пояснити навіщо.
- Проникаюча здатність заклинань. На мій погляд найбільш важливий стат для шамана, адже здебільшого від шамана потрібно швидкий пурдж чогось, якщо взагалі не постійний пурдж на перебігу всього бою. Але без пенейтрешне практично в кожному пурджі зняття 1 з 2 ефектів буде йти в ресист, якщо не обидва. Від чого витрачається зайва мана і шаман швидше йде в оом. Так само з пенетрейшеном вельми підвищується шанс зняття таких ключових абілок як придушення болю у прістів і дубова шкіра у друїдів. Я збираю 110 - 120 проникаючої здатності.
- Влучність. Для рестор шамана також важлива, але на мій погляд менше ніж пенетрейшн. Погодьтеся як прикро буває що у важливий момент бою ви промахуєтесь шоком або хексом, так ось ми збираємо хіт щоб зменшити можливість промаху, ну і також не забуваємо що пурдж так само не рідко мисає так що влучність важлива і в цьому плані. Мені 4% хіта цілком вистачає для комфортної гри. У дренеїв вистачить 3% решта дістанеться розовою здатністю.
- Хаст рейтинг. Для рестору шамана в пвп зовсім не є ключовим статом і збирати його я б порекомендував тільки дренеям яким можна менше збирати влучності, і в жовті слоти вставляти каміння на +20 хаста.
- Ресайленс. Шаману хард кап ресайленса є обов'язковим, але не у всіх сетапах (у диспел кливах 1200 вистачить цілком), у всіх спеклівах і милі + кастер + хіл я волію грати з хардкапом, бо свитчі по шаману дуже важко переживаються без дефенсів без хардкапа можуть підірвати шамана за серію мікроконтролів, як би не допомагали з дефом напарники. Хардкапом є 1414ресайленса, більше збирати сенсу нема.
4% Проникаюча здатність заклинань:
UI, Addons та макроси
Коли ти моргаєш чи чхаєш, Ахмі це бачить на своєму екрані (с) Nfan

Особисто я раніше вважав за краще знати все що роблять мої напарники і суперники, які кулдауни коли віддають і коли вони відкочуються тому мій інтерфейс був дещо захаращений і так як афліктед на приватних серверах працює через раз довелося шукати альтернативу йому. Альтернативою прийшовся аддон Aesa моніторинг кд таргета/фокусу та InterruptBar для більш зручного проведення фейк кастів. Gladiminish дуже корисний аддон для 3х3 щоб стежити за димінішингами на противниках Spellalerter вкрай корисний для виставлення граундингів, завдяки йому у мене виходить ловити інстант смерчі ферал друїдів граундингом, шипи магів і т.д. З іншими адон думаю розберетеся самі (: Докладніше тут
Для рестор шаманів мастхев макросів не так вже й багато, а саме:
Критова хвиля лікування через НСку (без зрізу хіла інстант підняття фул стовпа)
Диспел курсів/отрут/хвороб, через моди по паті
Всі інші макроси я використовую суто для скорочення кнопок на панелі, і їх використання не як не спростить вам гру з цього налагоджувати їх я сенсу не бачу.
Поради щодо гри Рестор шаманом
Оскільки я не особливо захоплююся грою в 3х3 я не розглядатиму цей брекет що б не пороти нісенітниці. Тут я постараюся дати вам поради у брекеті 2х2 у різних сетапах. Найбільшеграбельними я вважаю зв'язки з Армс/Прот Варом, Афлікт Локом, Прото/Ретрі паладіном, Анхолі Дк і Ферал друїдом. з Хантом, Рогом та Шп. Чесно кажучи гра з чудовим шп досить цікава і динамічна. Почнемо мабуть із загальних порад з рестор шаману на арені.
- Намагайтеся по кд оновлювати тотем кам'яного кігтя якщо гра йде по вам, при чому достатньо поставити його і відразу ж поміняти на тотем трепету або кайданів землі, щит від тотему ви отримаєте, а якщо гравці це не моби і агріться на нього не можете сміливо змінювати його.
- Якщо справа йде до вашого оом намагайтеся давати хекс в дамагера якщо у нього тринкет не на кд, якщо він його віддасть, чекаємо кулдауна даємо ще раз і тільки після цього ставимо Тотем припливу мани, як тільки його поставили відразу ставимо тотем кам'яного кігтя на Його, якщо хілер намагається знести тотем то шокаємо його і хилим ріптайдом тотем, також можна повісити на нього щит землі. Важливо пам'ятати, що заклинання направлені в тотем не заберуться граундингом.
- При грі проти іншого рестор шамана якщо ви тунелите дамагера і ви помічаєте що шаман перестає хилити починайте його старанно пурджити дуже велика ймовірність того, що ви знімите нску, але навіть якщо він не думав її віддавати зняття приливних хвиль або поставить шамана в ступор від повного каста хілвей , або знизить ймовірність крита лесер хіл вейва, що зіграє вам наруку.
- Так само при грі проти шаманів якщо ви хочете дати пристріт йому вам знадобиться як мінімум 2 фейк каста, першим ви розведете його на шок, другим на граундинг. Граундинг краще знімати пурджем по фокусу, якщо тотем стоїть далеко від вас.
- І тільки післяцього сміливо кастуйте хекс.
- Як ви вже могли зрозуміти в іграх, де у ворожій команді є шаман для вас великою проблемою є граундинг, я рекомендую вам знищувати його пурджем або ж можна ставити опалюючий тотем, аналогічно з рефлектом варів.
- Щоразу при фейк касті проти мага/шамана/дк я б порекомендував ставити граундинг і тільки потім пускати каст, якщо ви побачили що тотем пропав, фейкайте велика ймовірність що опонент поведеться на фейк (:
- Проти команд дабл дамагерів не бійтеся давати блудласт/героїзм на початку бою, особливо якщо гра вестиметься по вас. Це дещо спростить вам процес викидання і додасть пані вашому партнеру.
- Проти ріг намагайтеся постійно вішати на нього флейм шок, якщо вам необхідно відпитися вішайте на напарника щит землі і біжіть на інший кінець арени, попутно попередивши його щоб він повільно направлявся у ваш бік, тому що коли ріг піде вас спати (а він піде) і ваш напарник буде далеко ви банально простоите 10 секунд як мінімум і досить сильно ризикнете приректи бій на поразку. Якщо у вас з маною справи нормально намагайтеся не виходити з комбата взагалі, щоб не було не приємних сюрпризів.
Афлікт лок та Рестор шаман
- Проти сетапа з рестор друїдами, є дуже забавний трикс але вимагає або війс чату, або хорошої зіграності, так як друїд бігає без форми в момент коли він старанно вихилює свого напарника віддавайте друїду хекс, щоб не втратити велику кількість хпса велика ймовірність що друїд буде розшифрувати через форму колоди і в цей момент ваш варлок може зловити його та покласти на нього баніш (вигнання).
- У цій зв'язці дуже важливо стежити за петом варлока, втрата 2 петів відразу прирівнюється до поразки,тому не бійтеся вішати на нього щит землі і хилити до останнього, якщо ваші суперники будуть намагатися весь бій забрати вихованця варлока велика ймовірність, що ваш напарник просто заоїшить противників ^^ Ну або як мінімум виб'є екстра кулдауни.
- Проти сетапів з варом в момент використання ним блейд шторму пріоритетною метою для хіла є пет локу, якщо хп вас або варлока > 60%. Також не забуваємо постійно вішати на варя земний шок.
Анхолі дк та Рестор шаман
- Ця зв'язка є однією з найпростіших для шаманів рестор, але як і зв'язка з афлікт локом дуже сильно не любить воєнів. Я б порекомендував у цьому сетапі вам одягатися у фул рес. У чому плюси цієї зв'язки? 2 інтурапта з маленьким кулдауном, неймовірна витривалість, напевно найбільш витривалий сетап з ршаманом.
- Проти ханто дц якщо ваш напарник не зміг стати в трапу в момент коли вона спрямована на вас, вкрай важливо щоб він під кінець трапи не давав присту дійти до тремору/вас і якомога сильніше вливатися по ханту, це зламає практично постійний контроль за вами. велика ймовірність того, що прист занадто зациклиться на фізику скримі, що забуде про ханта.
Ну втім це все що похвально спадає на думку, швидше за все розділ порад буде поповняться. Якщо вас щось цікавить по Рестор шаманам задавайте питання на цю тему буду намагатися відповідати вам і поповнювати тему відповідями (: