Гайд Соул кіпер Terrorblade - the Soul Keeper - Гайди по доті - Каталог статей - Warcraft 3 Все про

Terrorblade - Soul Keeper

TerrorBlade це брат двійник Magina. Обидва походять від Нічних Ельфів, його розум був спотворений силою мертвих, залучений глибоко в безодню без шансу на повернення стаючи досвідченішим, крила Гаргульї символізували його відчуженість від світу Темних Ельфів. Майстерно володіючи мистецтвом маніпуляції душ і творення ілюзій, він мав здатність перетворюватися на жахливу і жахливу демонічну форму, наділяючи могутньою силою свої ілюзії. Величезні, стрімкі луноподібні леза перетворюють його на одного з найстрашніших воїнів на полі бою.

Сила:1.5 + 1.9Спритність:2.2 + 3.2Інтелект:15 + 1.75Швидкість руху:300Швидкість атаки:1.7Дистанція атаки:100 (melee)Життя:435Мана :195Втрата:48-54Захист:5

Плюси та мінуси героя:

+ Один з найкращих ультів у грі + Може довго стояти на лайні + Дуже сильний у лейті при правильному розгойдуванні + Як і у магіни, відмінна анімація атаки (легко добивати крипів) + Відмінний приріст до спритності

- Дуже вразливий герой на початку - Потрібні завзяті тренування, щоб навчитися грати за нього - Спочатку турбуватиме кількість мани.

Soul St e al Терор викрадає душу ворога, при цьому забираючи її собі та заповнюючи своє здоров'я. 1 рівень : 20 здоров'я на секунду 2 рівень : 40 здоров'я на секунду 3 рівень : 60 здоров'я на секунду 4 рівень : 80 здоров'я на секундуМанакост:45КД:12

C onjure Image Терор створює свого двійника, який завдає певної шкоди і отримує 300% шкоди. 1 Рівень: Ілюзії завдають 25% шкоди 2 Рівень: Ілюзії завдають 35% шкоди 3 Рівень: Ілюзії завдають45% шкоди 4 Рівень: Ілюзії наносять 55% шкодиМанакост:70/85/100/115КД:16

Me t amorphosis Терор перетворює своє тіло на демона на короткий час, тим самим збільшуючи запас здоров'я і набуваючи Далеку атаку (Range). 1 Рівень: Триває 30 секунд 2 Рівень: 50 додаткового здоров'я. Триває 40 секунд 3 Рівень: 100 додаткового здоров'я. Триває 50 секунд 4 Рівень: 150 додаткового здоров'я. Триває 60 секундМанакост:125/115/107/100КД:180/165/150/110

Sunde r Терор змінюється душами з метою, тим самим віддаючи своє здоров'я меті, а натомість забираючи його здоров'я. Рівень 1: У мети залишається мінімум 33% здоров'я Рівень 2: У мети залишається мінімум 28% здоров'я Рівень 3: У мети залишається мінімум 23% здоров'яМанакост:200/100/0КД:200/120/60

1)2)3)4)5)6)7)8)9)10)11)12)13)14)15)16)17)18)>19)20)21)22)23)24)25)Переважний саме такий скил ордер. Для початку двічі хитаємо перекачування, щоб легше стояти на лінії, і максим метаморфозис, він нам дуже знадобиться. На 5-му леві 1 раз прокачуємо клону, щоб заплутати противника. На 6-му, 11-му, 16-му обов'язково максим ульти.

На лайн закуповуємо:[Circlet of Nobility]- 2 штуки, перетворимо на банди, нам потрібно побільше хп та інтелекту.[Slippers of Agility]- 1 штуку, на більше не вистачить грошей при грі 5х5.

Далі після фармінгу можна придбати:[Boots of Speed]- з них ми зробимо тревели.[Slippers ofAgility] - купити другу штуку.[Wraith Band]- робимо 2 банда.[Helm of Dominator]- ЛЗ нам не завадить + можна буде зробити сатан.

Розглянемо мідл гейм:[Boots of Travel]- повинні обов'язково бути в нашому інвентарі[Eye of Scadi]- хочемо, не хочемо, а на цей арт формуємося в першу чергу.

Після збирання скаді стає легше вбивати. З ілюзіями тупо морозимо ворога + з нашими тревелами далеко не втече. Далі у справі смаку збираємо:[The Butterfly]- дасть нам як спритність непогані стати[Crystalis or Buriza-do Kyanon]- крити ніколи не завадять + поширюється на ілюзії.[Satanic]- дасть нам ХП + відмінний ЛЗ[Monkey King Bar]- теж непогана річ, цілком зійде для нас.[Dagon]- непогана річ, особисто сам не збираю, але бачив часто. Змінюємось хп і б'ємо дагоном. Фраг наш.[Radiance]- втрата + уворот + будемо формуватися набагато швидше.[Heart of Tarasque]- не заперечую факт збору тараски, але імхо сатан буде краще.[Lothar's edge]- За багатьма твердженнями додав у гайд, нібито зливаємося, юзаємо ВВ, і потім ульт у ворога.[Sange and Yasha]- теж варіант, але не раджу, бо корисного в СЯ струму 10 швидкості і трохи атаки, 10% орб гірше за скаді + позбудемося ЛСа.

Рання гра (1-10 лвл): Виберемо собі хороший лайн, тут неважливо це буде верх чи низ, але не в жодному разі не мід. Чому? Помічав що багато хто ходять туди і максять сосалку, тим самим просто тупо стоячи на лайні, один час відсмоктуючи хп, інший час відсмоктуючи у противника (соррі але це так і є = \), при цьому вам не дадуть ласувати мобів, а всі наші арти дорогі – нам потрібні гроші. На початку гри не випендрюємося, стоїмо якнайдалі від противника, бойого пара ударів знесе нам більшість хп - терор спочатку неможливо кволий. Зрідка підбігаємо і ластхітім крипів. На 3м левлі можна 1 раз включити метаморфоз і харасить ворога наповну, щоб помститися за минуле =). Почули міс з міда ?? відразу валимо під вежу, нас швидко можуть вмотати. Потихеньку формуємо голд і закуповуємо ванди, але це можуть бути і брейсери, але все ж таки рекомендую зібрати саме ванди. Також швиденько збираємо тревел і накопичуємо на скаді.

Мідл гейм (11-17 лвл): Тут вже нам буде простіше, другий лвл ульта + можемо постояти за себе. Але не в жодному разі не геройствуйте і не ходіть один по лайнах і ворожим лісам, нас виловлять і відлупцюють, що мало не здасться. Ходімо частіше із командою. Можна бігати ілюзією на розвідку, це допоможе уникнути гангів і випалити ману противнику і потріпати йому нерви. Бувало що навіть ліон на 6-му левлі кидав табір + курку + відразу бив ультом. А потім ні з чим намагався втекти від трьох кущів, що вибігли з-за кущів. Тут ми маємо в будь-якому випадку накопичити на скаді та придбати цей довгоочікуваний арт.

Лейт гейм (18-25 левів): Ну тут все просто. Ми з ілюзіями бігаємо і виловлюємо одиноких супротивників, коли треба міняємось хп. Допомагаємо тімі при пушах. Збираємо альтер-арти. Якщо встигли зібрати метелика + крити + скаді + тревелі, то тут 100% ми повинні вбивати все живе. Допомагаємо – вбиваємо – тікаємо: ось наше завдання у лейті.

Союзники та противники:

- Наш ульт + його = 100% фраг.

- після застосування ульта допоможуть добре застопати супротивника, тим самим одержуємо фраг.

- Наше скаді + її стріли не дадуть противнику зрушать з місця =)

- Спочатку випалюватимуть нам ману, яка нам ой як потрібна.

- вчасно накладений дум не дасть нам ні втекти, ні змінитись хп.

-наші ілюзії – допомога його ульту.