Гайд XCOM 2 Здібності класів та поради

Здібності солдатів у XCOM 2 являють собою найціннішу зброю вашої команди у боротьбі проти прибульців. Кожен із чотирьох класів солдатів має два різні шляхи розвитку, які дозволяють створювати унікальні білди. При цьому Псі-оперативник представляє більш змішаний підхід до розвитку.
Так чи інакше, проте знання кожного дерева скіл буде перевагою щодо того, як первинні навички можуть взаємодіяти з наступними. У цьому посібнику представлена інформація про дерева скіл кожного класу і вказівки на особливо потужні комбінації, а також їх вплив на битви.

Здібності Рейнджера XCOM 2 та поради
Базовий скілл:Різати (Slash) - атакуйте ворога в області рухів за допомогою меча.
| Капрал | Фантом | Майстер меча |
| Коли загін розкритий, цей боєць залишається невидимим | Завдає +2 збитків від усіх атак мечем | |
| Сержант | Удар із тіні | Крок у тіні |
Будучи прихованим, отримує +25 до прицілу та +25 до критичного шансу.
Поради щодо Рейнджера:
- Базова здатністьРізати (Slash) може використовуватися навіть після бігу, що особливо корисно для загону на ранніх місіях, щоб добивати ослаблених ворогів.
- Глибоке укриття не звучить як хороший скіл, поки не використовуєш його з режимом Overwatch, перетворюючи пасивний захист на атакуючу формацію.
- Додаткові дії відЖнеца - відмінний бонус, але найголовніше, це гарантоване влучення, коли ви абсолютно точно повинні добити ворога, інакше самі втратите життя.

Здібності Гренадера XCOM 2 та поради
Базове вміння: Випустити гранату - Гренадер використовує гранатомет, щоб випустити гранати замість кидків. Це збільшує дальність та ємність.
| Капрал | Захист від вибухів | Шреддер |
| Додаткове очко броні і на 66% менше від вибухівки. | Ваша гармата руйнує броню | |
| Сержант | Підрив | Придушення |
| Руйнує укриття ворога. Незавдає шкоди. | Сильний вогонь, змушує ворога ховатися, надаючи вам реакційний вогонь, якщо він рушить і знижує точність ворога на -50 | |
| Лейтенант | Важка амуніція | Голо-націлювання |
| Граната у слоті отримує бонус використання | Будь-який спрямований постріли з гармати, навіть повз, зазначає ціль, підвищуючи точність загону проти неї на +15 | |
| Капітан | Вибухонебезпечна суміш | Ланцюг пострілів |
| Гранати отримують 1 додаткову клітину радіусу і +2 збитків. | Постріл з точності на -15. Якщо потрапите, то автоматично стріляєте за метою знову | |
| Майор | Залп | Град куль |
| Запуск або кидок гранат, використання важкої зброї як перша дія, не закінчить ваш хід | Обов'язкове влучення, але використовує багато амуніції | |
| Полковник | Насичений вогонь | Розрив |
| Конусоподібний потік куль по всіх ворогів в області. Укриття ворогів може бути зруйноване. Використовує три одиниці амуніції | Критична шкода і +3 до всіх атак за метою |
Поради щодо Гренадера
- ХочаШреддер корисний проти броньованих ворогів (жовті сегменти поряд зі здоров'ям), але добре працює на ранніх стадіях, коли зброя ворогів досить слабка. Використовуйте як першу дію проти ворога. Максимізує ефект від майбутніх атак.
- З економічного поглядуВажка амуніція відмінно підходить при використанні спеціалізованої вибухівки.
- Ланцюг пострілів відмінно працює з модифікаціями на збільшенняточності.

Здібності Фахівця XCOM 2 та поради
Базова навичка:Протокол підтримки — вкажіть GREMLIN перейти до дружньої мети, надаючи бонус захисту до початку наступного ходу гравця.
| Капрал | Медичний протокол | Бойовий протокол |
| GREMLIN може лікувати віддалено. З екіпірованою аптечкою отримує два заряди | Направте GREMLIN на ворога. Гарантовано завдає шкоди (більше проти роботів) | |
| Сержант | Оживляючий протокол | Протокол порушення |
| Надішліть GREMLIN до союзника для зняття негативного ментального статусу - дезорієнтація, оглушення, паніка або втрата свідомості | Можна атакувати роботів та механічних ворогів для їхнього хаку. | |
| Лейтенант | Польовий медик | Протокол сканування |
| 2 додаткові заряди аптечки | Моментальне сканування області, збільшення радіусу Фахівця на хід та прояв прихованих ворогів | |
| Капітан | Вогонь прикриття | Оцінка загрози |
| Overwatch може активуватися дією ворога, а не рухом. | Захищає ціль вогнем, що вкриває, але збільшує кулдаун протоколу підтримки на один хід | |
| Майор | Постійна пильність | Захисник |
| Overwatch-постріл у разі витрати всіх очок на рух | З кожним успішним пострілом Overwatch, 50% шанс отримання додаткового | |
| Полковник | Відновлення | Розрядження конденсатора |
| GREMLIN летить до членів загону, лікуючи чи піднімаючи на ноги | Надішліть GREMLIN в область, де він випускає електричний розряд, завдаючи шкоди і можливо оглушаючи противників. Роботи одержують більше втрат |
Поради щодо Фахівця
- Використання здібностей GREMLIN як перша дія не закриває хід
- Польовий медик та Медичний протокол надають чотири заряди від однієї аптечки, дозволяючи віддалено лікувати союзників.
- Протокол порушення дає змогу відключити турель на всю місію.
- Скануючий протокол дозволяє шукати людей і розкривати безликих

Здібності Снайпера та поради
Базова навичка:Командний зір - націлюйтесь на ворога, який знаходиться в області огляду ваших товаришів.
| Капрал | Далекий Зір | Зворотний вогонь |
| Дозволяє активувати Overwatch з командним зором | Якщо ворог націлюється на вас, автоматично стріляєте по ньому із пістолета один раз за хід | |
| Сержант | Смертельне око | Швидкі руки |
| Слабке прицілювання, але величезні втрати | Атака з пістолета не вартий дій | |
| Лейтенант | Смерть з висоти | Швидкий |
| Вбивство ворога з висоти за допомогою гвинтівки стоїть лише одна дія, не закінчуючи ходу | Постріл з пістолета як перша дія не закінчує хід | |
| Капітан | Смертельна зона | Без особи |
| Реакційний постріл проти ворога, який рухається або атакуєобласті обстрілу | Один постріл з пістолета по всіх видимих ворогів | |
| Майор | Міцні руки | Приціл |
| Якщо ви не рухалися за минулий хід, то +10 до прицілу та +10 до критичного шансу | Присідання дає +20 до прицілу першого пострілу наступного ходу | |
| Полковнк | Серія | Вихор вогню |
| Потужна серія постріли. За кожне вбивство з гвинтівки окуляри дій повертаються | Вистріліть з пістолета тричі по одній і тій же меті |
Поради щодо Снайпера
- Смертельне око знижує точність на -25%, підвищуючи шкоду на +50%
- Смертельна зона дозволяє вибирати область огляду, де автоматично бити по ворогах. Особливо ефективно у комбінації з апгрейдами магазину, щоб вистачало набоїв. Також ця навичка комбінується зі здатністю гренадера знищувати укриття або насиченим вогнем.
- Гілка Стрілка має одні з найефективніших комбінацій у грі. З правильним розташуванням на полі битви та модифікованою зброєю, ветеран-стрілець може за один хід знищити кілька ворогів.

Здібності Псі-Оперативника та поради
Базова навичка: рандомний вибір зСтазіс/Вогонь Душі/Божевілля/Натхнення
| Служитель | Божевілля | Натхнення |
| Телепатична атака, що викликає негативні ефекти, у тому числі контроль мети | Додатковий бонус дії союзнику поряд | |
| Адепт | Викрадення Душі | Стазис-щит |
| Вогонь Душі перетворює половину втрат у здоров'я дляоперативника | Стазу можна ставити на союзників, роблячи їх імунними до атак на один хід | |
| Учень | Заспокоєння | Збереження |
| Оперативник оточений аурою, що блокує негативні ментальні ефекти на собі та найближчих товаришах. | При надто великій отриманій шкоді, Оперативник входить до стази на один хід, здоров'я знижено до 1 HP. Працює один раз за місію | |
| Містік | Розкол | Фортеця |
| Невелика гарантована шкода, що завдає ефекту розриву на ціль | Імунітет до вогню, отрути, кислоти та вибухівки. | |
| Маг | Запал | Домінація |
| Якщо у ворога є вибухівка, його можна підірвати на ньому. | Перманентний контроль за ворогом. Успішно лише раз за місію. | |
| Магнус | Спис Пустоти | Розрив Порожнечі |
| Потужний промінь, що завдає шкоди всьому, через що проходить. Може пробивати ряд ворогів та перешкоди | Вибухове поле псіонічної енергії. Органічні вороги можуть підхопити божевілля |
Поради для Псі-оперативника
- Стаза — приголомшує ворога на один хід, робить його невразливим до шкоди на цей хід
- Вогонь Душі - гарантований Псі-урон органічним ворогам, ігноруючи броню та укриття
- На відміну від інших солдатів, Псі-здібності не ексклюзивні, теоретично ви можете вивчити всі вміння в дереві, якщо у вас достатньо часу та ресурсів. Пси-здібності не відкриваються по порядку. Ви отримаєте на вибір три випадкові зі списку, після чого переступити до тренування. Тренування може бути перервано, якщо ви хочете відправити Оперативника намісію. Вони продовжать тренування після.
- Запал — одна з найкращих здібностей у XCOM 2 завдяки тій комічності, за якої активується вибухівка на ворогах – живих чи мертвих. Особливо якщо перед цим ви відправили цього ворога до групи супротивників за допомогою домінації.
- Подробиці отримання класу тут.