Гра Форд боярд
Республіканська Молодіжна Громадська ОрганізаціяПедагогічний загін "НІКА"

Загальнотабірна гра: ФОРТ БОЯРТ
Станціонка "Форт Боярд"
Мета:формувати евристичні навички, сприяти розвитку пізнавальної активності, розвивати увагу, мислення, логіку, прищеплювати інтерес до різних шкільних наук.
Гра проходить станціями. Станції розташовані у кабінетах. На кожній станції знаходиться "старець" (вожатий), який пояснює правила та змагається з учасниками. Для станцій розроблено різноманітні завдання.
Реквізит: Дорожні листи для кожного загону (або зробити у вигляді карти); У кожного стаціонера по 6 ключів (можна справжні); клубок ниток; ножиці; справжні ключі (20 штук); робочий замок із ключем; пінопласт та пластикова пляшка; 1 монетка, 5 тарілок, коробочки з прорізами для рук.
Грають команди загони. Їм потрібно, проходячи етапи, заробляти ключі, які наприкінці гри зможуть обміняти на підказки. Кожен етап обмежений за часом. Якщо дитина не встигає його виконувати, може чи брати ключ, тобто. не продовжувати даний етап і «вийти», або після часу він потрапляє в полон. Учасники команди можуть викупити його, віддавши ключ або виконавши якесь завдання (відгадавши загадку, заспівати і т.д.). За кожного залишеного у полоні товариша команді дається штрафне очко.
На кожному етапі бере участь 1 людина, а команда стежить за часом, підтримує та підказує. У ході гри можна отримати 10 ключів. Наприкінці гри на них чекають 10 карток. На звороті написано прислів'я за словами. Якщо команда відгадує прислів'я, то вона таким чином отримує 10 очок. Наступного дня, підрахувавши зароблені загоном ключі, штрафні бали та час, командам видаються дипломи за 1, 2, 3місця та за участь.
Орбіта це старовинний замок, де жили покоління королів та лицарів, а потім, через віки, цей замок став в'язницею. У ньому є багато кімнат та лабіринтів, коридорів, кожен з яких таїть у собі якийсь секрет. Десь у цьому замку є скарбниця, але ключ від неї давно втрачено. І тільки пройшовши багато випробувань, зібравши ключі від інших кімнат, можна її відкрити. Але пам'ятайте: на перебування в кожній кімнаті дається певний час, і той, хто не встигне з неї вийти, залишається в полоні. Тільки дружба допоможе визволити його із ув'язнення.
За певний час (5 хвилин) слід відгадати загадку старця.
«Ми від нього дуже залежимо, а воно від нас немає. Ми йдемо разом із ним, але можемо повернути назад, а воно не може. І з кожним моментом його стає дедалі менше» (час)
Іноді мене двоє, і я не можу знайти різницю між нами, крім того, що мене чути, а його немає. Варто мені зробити кілька кроків убік, як воно зникає. І я ламаю голову: хто ж воно? (дзеркальне відображення)
Ігровий через столи, стільці намотаний клубок ниток. На старті на мотузку прив'язаний ключ, а на фініші – ножиці. Дитина повинна на якийсь час провести цей ключ по нитці до ножиць, обрізати мотузку і забрати ключ.
На підлозі розкладено кружечки з номерами від 1 до 20. На підлозі розкладено кружечки з номерами від 1 до 20. На деяких написані слова: «тільки» (3), «уважний» (7), «отримає» (10), "ключ" (12), "в" (15), "кінці" (18), "ігри" (20). Потрібно пересуватися на інший берег тільки ними, інакше втопишся. На іншому березі 20 карток зі словами, у тому числі і з потрібними. Треба скласти з них фразу (у порядку появи слів на купині) і склеїти скотчем. На звороті буде намальовано ключ, який обмінюється справжнім.
4. Замок та ключі
По кімнаті розвішані залізні ключі на мотузках. До закритого замку причеплено ключ. Необхідно знайти потрібний ключик, щоб відкрити замок та забрати ключ.
У пластиковій пляшці, що обрізає, з міткою на пінопласті лежить ключ. Потрібно налити ложкою в неї воду. Забрати ключ можна лише тоді, коли поплавець дійде до мітки.
На дно однієї з 5 тарілок кладемо 1 копійку, заповнюємо тарілки: борошном, піском, камінчиками, підфарбованою водою тощо, накриваємо коробочками з прорізами для руки. Учасник повинен знайти монетку та на виході обміняти її на ключ.
По ігровій розвішано та розкладено багато речей, в одній із них лежить ключ. Потрібно його знайти.
На лаві стоять банки від соку, прив'язані до лави за мотузку. В одній із банок лежить ключ. Потрібно збивати їх шишками з певної відстані. Коли зіб'ють потрібну банку, ключ випаде.
Дитині дається квадратне рівняння і він повинен дати на нього тільки відповідь (залежно від віку дітям дається різні приклади)
Кожна команда отримує картку із завданням, час її виконання 4 хвилини. Потрібно з літер кожного ряду скласти три різні слова і вписати їх.