Гра «Матриця»

Багатоваріантна командно-рольова ділова гра з елементами технології Open Space (частково самоврядна) та командоутворення.
Кому буде корисна
Гра необхідна тоді, коли дитячий колектив «застоявся», готуються зміни, потрібний ривок. Ось тут уміння інакше поглянути на звичні речі, побачити те, чого раніше не помічав, висвітлити погляд, дуже знадобиться.
Які завдання вирішує; які вміння, навички оцінює, розвиває
- Командоутворення;
- Дати учасникам можливість усвідомити та відчути свою роль у колективі, важливість кожного співробітника у досягненні цілей та вирішенні завдань, які компанія загалом ставить перед собою;
- Налагодити нові контакти та полегшити взаємодію між підопічними
- Дати учасникам навичку орієнтації в несподіваних обставинах та можливість розвинути креативне мислення у постійно мінливому середовищі;
- Наповнити захід позитивними емоціями в такий спосіб, щоб ці емоції пов'язувалися з цінностями дитячого табору.
Під час гри учасники виконують ряд колективних завдань (як пов'язаних із фізичним навантаженням, підтримкою один одного, так і інтелектуальних). Успіх у виконанні завдань безпосередньо пов'язаний із ефективністю командної роботи, на чому акцентується увага учасників.
Завдання даватимуться з таким розрахунком, щоб забезпечити максимально активне спілкування учасників виїзду між собою та змусити їх постійно вириватися із кола старих знайомих. Процес будується таким чином, щоб учасники робили максимальну кількість спільних дій з однолітками двох інших загонів табору. Окрім командних завдань, кожен учасник гри має ще й своє власне завдання, яке вручається йому в конверті.початком гри.
У грі бере участь 20 команд з 11-12 осіб, які виконують різні частини загального завдання. Команди формуються таким чином, щоб у кожній була рівна кількість представників усіх загонів табору. Одна команда здобути перемоги не може, їй потрібні вклади інших команд. Оскільки команди постійно стикаються, створюється унікальне поєднання командності і конкурентності.
Учасники не бачать ведучих до кінця гри. Саме в цьому сенс «Матриці» – не видно, хто керує сценарієм гри, будь-який співробітник табору, перехожий, відпочиваючий, кухар на обіді може виявитися ігротехніком та повідомити команди важливу інформацію. Будь-яка незначна деталь (вивіска, кинута на траву візитна картка, напис на паркані) також стає підказкою.
Якщо ситуація вирішується ефективно, то команда виявляє сигнальний ключ (підтвердження правильного виконання завдання) і має право перейти на наступний рівень матриці. У протилежному випадку, дзвінка з новим завданням не надходить. Так відбувається доти, доки всі рівні матриці не будуть пройдені. Час гри жорстко обмежений.
Гра закінчується, коли всі команди виконують свої завдання і виявляють фінальний, вже загальний ключ. Як правило, він дає можливість проникнути на територію або приміщення, де проходить розбір гри і можлива будь-яка форма завершення. Це урочистий момент, який обставляється відповідним чином (від музики до невеликого феєрверку).
Розбір гри - це аналіз, спрямований на виявлення успішних учасників, ефективних прийомів, рішень, які закріплюються як цінності колективу.