Гра зі статами - Допомога у прокачуванні - Каталог статей - Unlimit DRW

Отже, почнемо з основного! Ми все тут не новачки, тому буду писати в кратце і по делу! Банку, між Стовпом Подорожей та Стовпом Репутації. (Стати повинні бути розлочені, вартість зниження одного з параметрів - 1000 гп).Сила (str)- від нього залежить ваша кількість здоров'я (ХП), а так само скільки ви можете з собою забрати різних речей, за непідтвердженими даними не впливає на кількість збитків, завданих зброєю. Качається в курсі, якщо мінінгом, то до 75. Якщо в спарингу або на ляльці, то до 100. Качаючи на ляльці, врахуйте, що скіл (краще використовувати Macefighting), яким ви піднімаєте силу повинен бути залочений на 30.0 (точніше всього може бути 14 предметів, які можна одночасно одягнути і які можуть бути прокляті (curse). роба, плащ Багато предметів з цього списку мають аналоги, наприклад, головний убір не повинен бути leather cap, він може бути будь-яким головним убором з тканини, однак ви не зможете одночасно одягнути leather cap і звичайну кепку. одягнений, кілька одиниць від кожного стату, наприклад, якщо одягнути 14 предметів по -8, ваші статі впадуть на 112 пунктів кожен, тобто Ви легко можете зробити будь-які стати.

Ігрові стати - якщо ви запитали, які ж статі можна зробити, то нижче наведено список, який підходить саме вам з коротким описом. (розташовуватимуться в наступному порядку)

200 50 100(Паладін)- На мою думку найоптимальніші стати - багато сили(хп), нормальний рівень спритності длязамаху, і достатньо мани для каста і уникнення стін.

200 30 120(Бойовий Маг) -Не багато видозмінені стати Паладіна. Більше просунуті для каста магії. Замах зовсім не швидко, але все ж таки багато хп і спокійно можете бути. Інти цілком достатньо. Недоліки - стаміна швидко закінчуватиметься при одяганні важких обладунків, що на практиці перевірено, буває дуже не до речі.

200 90 60(Воїн)- Стати для середньо статистичного війни. Врахуйте, що більше 90 dex робити не має сенсу. Швидке замах, максимальний рівень здоров'я. Мани правда не вистачає, тому цей клас дуже схильний до злиття стінок.

150 20 180(Маг)- Чистий маг. Найвдаліша комбінація статів для нього (не лише моя думка). Здоров'я обмаль, вважай, 2 удари і ти труп, тому краще не підпускати до себе. Сильна шкода від магії. швидкий відхилення (виліковування) пляшками. Стаміни дуже мало, треба сумувати з собою багато Total Refresh. Та й армора на себе не начепиш (якщо тільки ringmail). Зате скільки веселощів.

180 90 80(Лекгій Воїн)- Достатня кількість здоров'я, спритності для замаху та мани для чаклунства. Усереднений варіант, але на штурх вашому здоров'ю.(КРАЩИЙ ВАРІАНТ ДЛЯ НОВИЧКА!)

170 140 40(Лучник)- Високий рівень здоров'я, і ​​особливо спритності для швидкої та успішної стрільби з лука, за майже повної відсутності мани. Ідеальний варіант для людей, що грають ПВМ.

110 200 40(Злодій)- Невеликий рівень сили для перенесення вашої та здоров'я (все одно гварди вб'ють). Спритності – максимальна кількість для проведення своїх злодійських справок (скілли Snooping, Stealing). Мана не дуже сильно тут впливає, але все жнагоді для деяких кастів.

150 100 100(Універсал)- Найбільш усереднені стати. Зазвичай такі роблять гравці, які грали інших серверах. Тому що дуже звичні для них. На мене не дуже вдала комбінація. Не багато здоров'я, середнє значення мани та спритності.

200 100 50(Крафтер)- Вдалі стати для крафтера. Максимальне значення сили для підняття важких речей, нормальне значення спритності для їх перенесення, трохи мани для каста Mass Dispel, Recall і Vortex.

200 150 0(Турнірий Воїн) -Стати для турнірів.

* Є також інші значення статів, ви самі їх "творите", а тут наведені найвідоміші та найпопулярніші (робочі) стати.