Графіка та анімація

Імпорт файлів, збережених у деяких графічних форматах, має певні особливості. Давайте поговоримо про них докладніше.

Macromedia Fireworks

Пакет створення Web-графіки Macromedia Fireworks – у чомусь "колега" Flash. Він також створює інтернет-графіку, але тільки традиційну, растрову.

Fireworks зберігає свої робочі документи у форматі PNG. Як і Flash, Fireworks може поєднувати в одному документі і растрову, і векторну графіку (гібридна графіка). Це стає можливим через те, що формат PNG, крім власне растрового зображення, може зберігати додаткові дані (теги PNG), в яких записується вся векторна графіка. Експорт готового зображення виконується у форматах GIF, JPEG та PNG; Вочевидь, у своїй вся векторна графіка растрируется.

Оскільки і Flash, і Fireworks розроблені однією фірмою, було б дивно, якби вони не підтримували один одного форматів.

Під час імпортування документа Fireworks на екрані з'явиться діалогове вікно Fireworks PNG Import Settings (мал. 10.1).

графіка

Мал. 10.1. Діалогове вікно Fireworks PNG Import Settings

Якщо ми відразу ж увімкнемо прапорець Import as a single flattened bitmap, Flash розтрує імпортоване зображення, перевівши у растровий вигляд усі його векторні фрагменти. Якщо цей прапорець увімкнено, всі інші елементи керування вікна Fireworks PNG Import Settings стануть недоступними.

Якщо прапорець Import as a single flattened bitmap не включати, зображення Fireworks буде імпортовано без змін. За допомогою інших елементів керування вікна Fireworks PNG Import Settings ми можемо встановити додаткові параметри імпорту.

За допомогою перемикачів групи File Structure задається вид, в якому буде імпортовано графік Fireworks.Перемикач Import as movie clip and retain layers, увімкнений за замовчуванням, дозволяє імпортувати зображення Fireworks як окремий зразок-кліп із збереженням всіх його шарів. Перемикач Import into new layer in current scene примушує Flash помістити зображення Fireworks прямо на робочий лист у новостворений шар.

Перемикачі групи Objects задають, як будуть імпортовані векторні примітиви Fireworks, не підтримувані Flash. Якщо увімкнено перемикач Rasterize if necessary to maintain appearance, такі примітиви будуть перетворені на растрові зображення і завдяки цьому збережуть свій вигляд точності. Якщо ж включений перемикач Keep all paths editable, Flash перетворює їх на максимально схожі "свої рідні" примітиви, можливо з деяким спотворенням.

Перемикачі групи Text задають ті самі параметри, що й перемикачі групи Objects, але тільки для тексту. Так, якщо включений перемикач Rasterize if necessary to maintain appearance, текст, що містить перетворення, не підтримувані Flash, буде растрирован. Якщо ж увімкнено перемикач Keep all text editable, ніякої растеризації виконуватися не буде, внаслідок чого деякі текстові блоки вихідного зображення можуть спотворитися.

Програмування з використанням OpenGL

Організація робочого простору – проблема, актуальна для будь-якого офісу чи контори.

Якщо якихось десять років тому подивитися улюблений фільм можна було лише по телевізору або в кінотеатрі, то сьогодні індустрія дозвілля розвинена значно більше і вже немає необхідності стежити за програмою телепередач, достатньо мати інтернет

Хто такі бізнесмени, і де їх знайти

Поради про те, як боротися з вірусами