Гравці OG про перехід у Dota 2 з HoN, Dota 2

Троє гравців з командиOG розповіли про те, як відбувався їхній перехід зHeroesofNewerth уDota2, про відмінності між цими іграми та багато іншого.

→Коли ви почали грати в Heroes of Newerth? Що вас захопило у цій грі?

Fly: Я почав грати вHoN приблизно 2009 р., мені тоді було 16 років. Раніше я грав у World of Warcraft, але ніколи до цього не пробував гри в жанрі MOBA. Мій друг, з яким я грав уWoW, весь час радив мені спробуватиHoN, і вже після кількох зіграних матчів у цій грі я не міг зупинитися.

Moon : Мені було 18 років, мій шкільний друг порадив мені цю гру. Було дуже весело грати в неї з моїми друзями з реального життя.

N0tail : Я почав грати вHeroesofNewerth у 2009 р. До цього я грав кілька років уDota >, отже жанр МОВА був мені знайомий. Хоча гра була на стадії бета-версії, я миттєво закохався в неї. Вони додали гарячі клавіші в магазин, а здібності застосовувалися при натисканні клавіш QWER - це речі, яких мені не вистачало в карті користувача дляWarCraft3.

→ Fly та N0tail, ви вже багато років граєте разом на професійному рівні. Що робить вас такою сильною командою?

Fly : Я думаю, що наше розуміння одне одного робить нас сильною командою. Ми завжди були добрими друзями, я відчуваю, що з Юханом я можу поговорити на будь-яку тему. Між нами панує довіра, і я думаю, що це допомагає нам у грі.

N0tail : Я думаю, що наша сильна сторона змінювалася час від часу: коли ми тільки почали грати, думаю, вся справа була у сирому таланті та величезній мотивації. Однак черезБагато років, я думаю, що величезну роль відіграє досвід – розуміння того, що необхідно твоїй команді, над чим важливо попрацювати, нові гравці не розуміють важливості таких речей.

→ Moon, ти грав проти Fly та N0tail за часів Heroes of Newerth. Чи добре ти знав їх, і чи міг ти собі уявити, що в кінцевому рахунку ти гратимеш з ними в одній команді?

Moon: Я майже не знав їх, на моєму першому турнірі я грав проти них, але відразу після цього турніру вони залишили сцену. Я ніколи не уявляв, що гратиму з ними.

→Коли почали грати в Dota 2? Якою була ваша перша реакція?

Fly : Я почав грати вDota2 приблизно в 2012 р. Спочатку гра мені не особливо сподобалася - вона відчувалася дуже дивно, якщо порівнювати з HoN , тим більше, що я ніколи до цього не грав уDota 1, все було для мене новинкою. Після першої сотні зіграних матчів я зрозумів, чому ця гра краща, і почав отримувати від неї задоволення. Я розумів, що гра дуже складна, і мені доведеться ще багато дізнатися про неї.

Moon : Я почав грати десь у 2011 р., коли гра тільки вийшла. Спочатку я подумав, що гра жахлива, в ній ціла купа багів, так що я перестав грати і повернувся до HoN . УDota2 я знову почав грати у 2014 році, розробники чудово попрацювали над грою, і з того часу вона мене затягнула.

N0tail : Я почав грати уDota 2 зі своєю командою якраз передTI2, це була пізня весна 2012 р. Коли ми грали наш останній турнір, ми розуміли , Що після цього ми покинемо сцену, і нам удалося піти на високій ноті.

(Heroes of Newerth у дії)

→Чи були ці дві гри в той момент схожими для вас?

Fly: Є деякі схожості.Мета гри залишається тією ж, деякі герої присутні як уDota2, так і вHoN. Загальна ідея гри однакова.

Moon : Концепції героїв однакові, як і концептRoshan. Хороший гравецьHoN з легкістю перейде доDota.

N0tail :Dota2, як іHoN, подарувала мені відчуття, що та користувальницька карта зWC3, яку я так полюбив, нарешті досягла того рівня, на який вона заслуговувала. Коли я перейшов ізHoN уDota 2, то мене охопило почуття ностальгії, адже саме зDota1 все почалося, я завжди любив цю гру.

→Чому різниця між цими іграми? Чи можете ви пояснити ці відмінності для гравців Dota, які ніколи не грали в HoN?

Fly: У мене є почуття, що темп гри вDota повільніший: існує різниця у швидкості розвороту персонажів та застосування здібностей. У HoN все відбувається майже миттєво, через це гра здається швидше. УHoN також є функція, яка дозволяє вашій команді здатися, однак уDota всі виступають проти такої функції.

Moon : Головна відмінність - це баланс гри. У порівнянні зDota2,HoN є дуже незбалансованою грою. ЗавдякиSmoke of Deceit Dota 2 стала набагато кращоюHoN.

N0tail :HoN здається мені швидшою грою, це викликано тим, що персонажі повертаються набагато швидше, а для застосування багатьох здібностей персонажу не потрібно розвертатися. Це найбільша відмінність, але крім цього, звичайно, різняться і персонажі, руни, а також інші дрібниці.

→В основі обох ігор лежить класична карта Defense of the Ancients, але карти все ж такирізняться, правильно?

Fly: Карти в цих іграх відрізняються досить сильно, особливо тому, що кожна гра продовжувала змінювати свою карту. КартаDota мені здалася більшою, і мені знадобився деякий час для того, щоб звикнути до неї. Стежки в лісі та місця для вардів розрізнялися, так само як і позиція печериRoshan /Kongor.

N0tail : Ігри дуже схожі: колиHoN вперше вийшов у бета-версії, в цілому він являв собоюDota на іншому движку. Однак до моменту офіційного запуску гра значно змінилася, вона рухалася у відмінному відDota напрямку.

→Як багато професійних гравців HoN перейшло в Dota 2?

Fly: Думаю, що близько 85-90% професійних гравців, яких я знав, перейшли вDota.

Moon : Майже кожен. Особливо хочу відзначитиKhezu, який за кілька місяців досяг 7200 MMR.

→Якби у вас була команда з Dota 2, яка складалася б виключно з гравців HoN, хто б це був? Уявімо, що проводився матч всіх зірок з гравцями HoN. Як би виглядали команди, хто б переміг?

Fly: Я б грав зN0tail,Moonmeander,S4 таzai, як у моїй минулій команді поHoN. Думаю, нам би протистояла команда, схожа наcompLexity -Swindle,Zfreek,Chessie,Limmp таHandsken. Вони б змогли скласти нам чудову конкуренцію у матчі всіх зірок.

N0tail : Якщо не брати до уваги гравців моєї команди, то це нудно:S4,Scandal,zai,PPD таTrixi.