Хельга Ен Кенті - Придворний етикет

Останнім часом нерідким явищем стають рольові ігри із романтичним сюжетом. І це цілком зрозуміло: хто не зачитувався романами Дюма, Готьє, Сабатіні, де з перших сторінок поринаєш в епоху доблесних воїнів і прекрасних дам, великих подвигів і жахливих злочинів, де за кожним кутом, можливо, доведеться схрестити шпаги, а в келиху героя в будь-який момент може виявитися смертельна отрута. Ми ще пам'ятаємо, як пустіли вулиці, коли по телевізору показували «Трьох мушкетерів». І хто з нас не грав у дитинстві «в Д`Артаньяна», змайструвавши шпагу з першого дерева, що попалося під руку. «Ах, це 17 століття, війна в мереживах!» Королі та придворні, розкішні костюми та дзвін шпаги, честь і підступність… Але ми, що збираємося хоча б на чотири дні увійти у світ романтичного минулого, мимоволі притягуємо з собою великий «хвіст» із сучасної реальності.

Ви колись звертали увагу на те, як ми говоримо? «По життю» людина може бути як завгодно хорошим оратором, але після приїзду на полігон у багатьох починаються проблеми: іноді навіть не ясно, що тобі хоче сказати той чи інший індивід, оскільки сенс його фраз втрачається серед постійних «е- е-е» і «мене-е-е» Або з'являються в мові явні анахронізми, а то й зовсім сленгові слівця. (Прийшла я якось на грі з посольством в одну державу, розповідаю правителю про мету свого візиту, а він мені каже щось на кшталт: «Ну, зашибісь, як кльово!») Нехай це кумедно і смішно, але такі репліки часом зводять гру до банального стеба. Давайте ж, наскільки можна, уникати цього. Всі, безперечно, знають, що королівські двори Західної Європи жили за своїми особливими правилами. Звичайно, не всі правила придворного етикету застосовні у рольовій грі. Але якщо всі ми дотримуватимемося хоча б певного мінімуму цихправил, можливо «злісної неігровухи» поменшає?

Відразу скажу, що все нижченаведене не претендує на стовідсоткову історичність, а є спробою об'єднати розрізнені знання про придворний етикет, взяті в основному з художньої літератури, щоб зробити цікавим відіграш і створити романтичну атмосферу в ігровій реальності.